oop_day06_抽象类、接口_20150814

oop_day06_抽象类、接口_20150814


1.static final常量:

   1)必须声明同一时候初始化。不能改动,类名点来訪问

   2)常量名建议全部字母都大写

   3)编译器编译时会直接替换为详细的值---效率高

代码演示样例:

package oo.day06;
//static final常量
public class StaticFinalDemo {
	public static void main(String[] args) {
		//Aoo.NUM = 250; //编译错误。常量不能改动
		//System.out.println(Aoo.NUM);
		
		//1.方法区中载入Boo.class
		//2.将NUM1存储在方法区中
		//3.去方法区中获取NUM1的值并输出
		System.out.println(Boo.NUM1);
		
		//编译器在编译时直接被替换为详细的值。效率高
		//等价于System.out.println(6);
		System.out.println(Boo.NUM2);
	}
}
class Boo{
	public static int NUM1 = 5; //静态变量
	public static final int NUM2 = 6; //常量
}

class Aoo{
	public static final int NUM = 5; //常量
	//public static final double PI; //编译错误,必须声明同一时候初始化
}


2.抽象方法

   1)由abstract修饰

   2)仅仅有方法的定义。没有方法的实现(连大括号都没有)

3.抽象类:

   1)由abstract修饰

   2)包括抽象方法的类必须是抽象类

      不包括抽象方法的类也能够声明为抽象类-----我愿意

   3)抽象类不能被实例化

   4)抽象类是须要被继承的,子类:

      4.1)重写全部的抽象方法----建议

      4.2)声明为抽象类----不建议

   5)抽象类的意义:

      5.1)封装全部子类共同拥有的数据和行为。实现代码重用

      5.2)为全部子类提供了一种公共的类型(向上造型)

      5.3)包括抽象方法,为全部子类提供一个统一的入口

代码演示样例:

package oo.day06;
//求一组图形中的最大面积
public class ShapeTest {
	public static void main(String[] args) {
		//Shape s = new Shape(); //编译错误,抽象类不能被实例化
		Shape[] shapes = new Shape[4]; //创建Shape数组对象
		shapes[0] = new Circle(1); //向上造型
		shapes[1] = new Circle(2);
		shapes[2] = new Square(1);
		shapes[3] = new Square(2);
		maxArea(shapes);	
	}
	public static void maxArea(Shape[] shapes){ //求最大面积
		double max = shapes[0].area(); //最大面积
		int maxIndex = 0; //最大面积索引
		for(int i=1;i<shapes.length;i++){
			double area = shapes[i].area();
			if(area>max){
				max = area;
				maxIndex = i;
			}
		}
		System.out.println("最大面积为:"+max+",所在索引为:"+maxIndex);
	}
	
}

abstract class Shape{ //抽象类
	protected double c; //周长
	public abstract double area(); //抽象方法
}
class Circle extends Shape{
	public Circle(double c){
		this.c = c;
	}
	public double area(){ //重写抽象方法
		return 0.0796*c*c;
	}
}
class Square extends Shape{
	public Square(double c){
		this.c = c;
	}
	public double area(){ //重写抽象方法
		return 0.0625*c*c;
	}
}


4.接口:

   1)是一个标准、规范-----制定方

      遵守了这个标准,就能干某件事-----后期再理解

   2)由interface定义

   3)仅仅能包括常量和抽象方法

   4)接口不能被实例化

   5)接口是须要被实现(implements)的,实现类:

          必须重写接口中的全部抽象方法

   6)一个类能够实现多个接口。用逗号分隔

      若既继承又实现时。必须先继承,后实现

   7)接口之间能够继承

      7.1)类和接口之间为实现(implements)

      7.2)接口和接口之间为继承(extends)

      7.3)类和类之间为继承(extends)

代码演示样例:

package oo.day06;
//interface演示
public class InterfaceDemo {
	public static void main(String[] args) {
		//Inter6 o = new Inter6(); //编译错误,接口不能被实例化
		Foo o1 = new Foo();
		Inter6 o2 = new Foo(); //向上造型
		Inter5 o3 = new Foo(); //向上造型
		
	}
}

interface Inter5{
	void a();
}
interface Inter6 extends Inter5{
	void b();
}
class Foo implements Inter6{
	public void b(){}
	public void a(){}
}


interface Inter3{
	void a();
}
interface Inter4{
	void b();
}
abstract class Doo{
	abstract void c();
}
class Eoo extends Doo implements Inter3,Inter4{
	public void a(){}
	public void b(){}
	void c(){}
}

interface Inter2{
	void a();
}
class Coo implements Inter2{
	public void a(){}
}



interface Inter1{
	public static final int NUM=5;
	public abstract void show();
	
	double PI = 3.14159;//默认public static final
	void sayHi(); //默认public abstract
	
	//public void say(){} //编译错误
	//public int a; //编译错误
}








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