51nod 1076 2条不相交的路径 无向图强联通分量 trajan算法

基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 40  难度:4级算法题
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给出一个无向图G的顶点V和边E。进行Q次查询,查询从G的某个顶点V[s]到另一个顶点V[t],是否存在2条不相交的路径。(两条路径不经过相同的边)
 
(注,无向图中不存在重边,也就是说确定起点和终点,他们之间最多只有1条路)
Input
第1行:2个数M N,中间用空格分开,M是顶点的数量,N是边的数量。(2 <= M <= 25000, 1 <= N <= 50000)
第2 - N + 1行,每行2个数,中间用空格分隔,分别是N条边的起点和终点的编号。例如2 4表示起点为2,终点为4,由于是无向图,所以从4到2也是可行的路径。
第N + 2行,一个数Q,表示后面将进行Q次查询。(1 <= Q <= 50000)
第N + 3 - N + 2 + Q行,每行2个数s, t,中间用空格分隔,表示查询的起点和终点。
Output
共Q行,如果从s到t存在2条不相交的路径则输出Yes,否则输出No。
Input示例
4 4
1 2
2 3
1 3
1 4
5
1 2
2 3
3 1
2 4
1 4
Output示例
Yes
Yes
Yes
No
No


直接构图套强联通分量的模板 然后看询问的两个点是否联通
一开始数组开小了 然后最后3个答案一直WA找了半天简直毒瘤啊...
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <queue>
#include <vector>
#include <iomanip>
#include <math.h>
#include <map>
using namespace std;
#define FIN     freopen("input.txt","r",stdin);
#define FOUT    freopen("output.txt","w",stdout);
#define INF     0x3f3f3f3f
#define INFLL   0x3f3f3f3f3f3f3f
#define lson    l,m,rt<<1
#define rson    m+1,r,rt<<1|1
typedef long long LL;
typedef pair<int, int> PII;
using namespace std;

const int MX = 1e5 + 10;

struct Edge {
    int u, v, nxt;
} E[MX];
int Head[MX], erear;
void edge_init() {
    erear = 0;
    memset(Head, -1, sizeof(Head));
}
void edge_add(int u, int v) {
    E[erear].u = u;
    E[erear].v = v;
    E[erear].nxt = Head[u];
    Head[u] = erear++;
}
int n, m, IN[MX], cnt[MX], val[MX];
int bsz, ssz, dsz;
int Low[MX], DFN[MX];
void Init_tarjan(int n) {
    bsz = ssz = dsz = 0;
    for(int i = 1; i <= n; ++i) Low[i] = DFN[i] = 0;
}

int Stack[MX], inStack[MX], Belong[MX];
void trajan(int u, int e) {
    inStack[u] = 1;
    Stack[++ssz] = u;
    DFN[u] = Low[u] = ++dsz;
    for(int i = Head[u]; ~i; i = E[i].nxt) {
        int v = E[i].v;
        if((i ^ 1) == e) continue;
        if(!DFN[v]) {
            trajan(v, i);
            Low[u] = min(Low[u], Low[v]);
        } else if(inStack[v]) {
            Low[u] = min(Low[u], Low[v]);
        }
    }
    if(DFN[u] == Low[u]) {
        bsz++; int v;
        do {
            v = Stack[ssz--];
            inStack[v] = 0;
            Belong[v] = bsz;
        } while(ssz && v != u);
    }
}
void tarjan_solve(int n) {
    dsz = bsz = ssz = 0;
    memset(DFN, 0, sizeof(DFN));
    for(int i = 1; i <= n; i++) {
        if(!DFN[i]) trajan(i, -1);
    }
    /*缩点*/
    edge_init();
    for(int i = 0; i < 2 * m; i += 2) {
        int u = E[i].u, v = E[i].v;
        u = Belong[u]; v = Belong[v];
        if(u == v) continue;
        edge_add(u, v);
        edge_add(v, u);
    }
}

int main() {
    //FIN
    int m, n;
    while(~scanf("%d%d", &m, &n)) {
        edge_init();
        for(int i = 1; i <= n; i++) {
            int u, v;
            scanf("%d%d", &u, &v);
            edge_add(u, v);
            edge_add(v, u);
        }
        tarjan_solve(n);
        int Q;
        scanf("%d", &Q);
        for(int i = 1; i <= Q; i++) {
            int u, v;
            scanf("%d%d", &u, &v);
            if(Belong[u] == Belong[v]) printf("Yes\n");
            else printf("No\n");
        }


    }
    return 0;
}

  



转载于:https://www.cnblogs.com/Hyouka/p/7407255.html

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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