Refactoring to Patterns 学习笔记1 什么是重构?

  重构的定义:重构即一种行为保留的变化,Martin Fowler 的定义是一种改变使得软件的内部结构更加的易懂并且更加的容易被修改而不改变原来能够看到的行为。

  为了在重构中不改变原先的行为,必须进行手动的测试是否改变了原来的行为或者通过 一些自动测试。自动测试包括了单元测试,因此单元测试的好处就体现出来了。单元测试能够比较快速的找出重构过程中是否改变了其他代码的行为。而不必手动的一个个去找。

  重构最好是持续性的,而不是断断续续的重构。当认为代码需要重构了,就立马重构。但是处理好业务和重构之间的关系,在不得已的情况下可以暂缓重构。

转载于:https://www.cnblogs.com/hackcat/archive/2011/08/14/2137970.html

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