XGBoost原理——机器学习大杀器

XGBoost是什么

Boosting算法的思想是将许多弱分类器集成在一起形成一个强分类器。因为XGBoost是一种提升树模型,所以它是将许多树模型集成在一起,形成一个很强的分类器。

在决策树中,我们知道一个样本往左边分或者往右边分,最终到达叶子结点,这样来进行一个分类任务。 其实也可以做回归任务。

看上面一个图例左边:有5个样本,现在想看下这5个人愿不愿意去玩游戏,这5个人现在都分到了叶子结点里面,对不同的叶子结点分配不同的权重项,正数代表这个人愿意去玩游戏,负数代表这个人不愿意去玩游戏。所以我们可以通过叶子结点和权值的结合,来综合的评判当前这个人到底是愿意还是不愿意去玩游戏。上面「tree1」那个小男孩它所处的叶子结点的权值是+2(可以理解为得分)。

用单个决策树好像效果一般来说不是太好,或者说可能会太绝对。通常我们会用一种集成的方法,就是一棵树效果可能不太好,用两棵树呢?

看图例右边的「tree2」,它和左边的不同在于它使用了另外的指标,出了年龄和性别,还可以考虑使用电脑频率这个划分属性。通过这两棵树共同帮我们决策当前这个人愿不愿意玩游戏,小男孩在「tree1」的权值是+2,在「tree2」的权值是+0.9, 所以小男孩最终的权值是+2.9(可以理解为得分是+2.9)。老爷爷最终的权值也是通过一样的过程得到的。

所以说,我们通常在做分类或者回归任务的时候,需要想一想一旦选择用一个分类器可能表达效果并不是很好,那么就要考虑用这样一个集成的思想。上面的图例只是举了两个分类器,其实还可以有更多更复杂的弱分类器,一起组合成一个强分类器。

XGBoost基本思想

XGBoost的集成表示是什么?怎么预测?求最优解的目标是什么?看下图的说明你就能一目了然。

在XGBoost里,每棵树是一个一个往里面加的,每加一个都是希望效果能够提升,下图就是XGBoost这个集成的表示(核心)。

一开始树是0,然后往里面加树,相当于多了一个函数,再加第二棵树,相当于又多了一个函数...等等,这里需要保证加入新的函数能够提升整体对表达效果。提升表达效果的意思就是说加上新的树之后,目标函数(就是损失)的值会下降。

如果叶子结点的个数太多,那么过拟合的风险会越大,所以这里要限制叶子结点的个数,所以在原来目标函数里要加上一个惩罚项「omega(ft)」。

这里举个简单的例子看看惩罚项「omega(ft)」是如何计算的:

一共3个叶子结点,权重分别是2,0.1,-1,带入「omega(ft)」中就得到上面图例的式子,惩罚力度和「lambda」的值人为给定。

XGBoost算法完整的目标函数见下面这个公式,它由自身的损失函数和正则化惩罚项「omega(ft)」相加而成。

关于目标函数的推导本文章不作详细介绍。过程就是:给目标函数对权重求偏导,得到一个能够使目标函数最小的权重,把这个权重代回到目标函数中,这个回代结果就是求解后的最小目标函数值,如下:


其中第三个式子中的一阶导二阶导的梯度数据都是可以算出来的,只要指定了主函数中的两个参数,这就是一个确定的值。下面给出一个直观的例子来看下这个过程。

Obj代表了当我们指定一个树的结构的时候,在目标上最多会减少多少,我们可以把它叫做结构分数,这个分数越小越好

对于每次扩展,我们依旧要枚举所有可能的方案。对于某个特定的分割,我们要计算出这个分割的左子树的导数和和右子数导数和之和(就是下图中的第一个红色方框),然后和划分前的进行比较(基于损失,看分割后的损失和分割前的损失有没有发生变化,变化了多少)。遍历所有分割,选择变化最大的作为最合适的分割

XGBoost的优点

之所以XGBoost可以成为机器学习的大杀器,广泛用于数据科学竞赛和工业界,是因为它有许多优点:

1.使用许多策略去防止过拟合,如:正则化项、Shrinkage and Column Subsampling等。

  1. 目标函数优化利用了损失函数关于待求函数的二阶导数

3.支持并行化,这是XGBoost的闪光点,虽然树与树之间是串行关系,但是同层级节点可并行。具体的对于某个节点,节点内选择最佳分裂点,候选分裂点计算增益用多线程并行。训练速度快。

4.添加了对稀疏数据的处理。

5.交叉验证,early stop,当预测结果已经很好的时候可以提前停止建树,加快训练速度。

6.支持设置样本权重,该权重体现在一阶导数g和二阶导数h,通过调整权重可以去更加关注一些样本。

XGBoost的缺点

  1. 每轮迭代时,都需要遍历整个训练数据多次。如果把整个训练数据装进内存则会限制训练数据的大小;如果不装进内存,反复地读写训练数据又会消耗非常大的时间。

  2. 预排序方法(pre-sorted):首先,空间消耗大。这样的算法需要保存数据的特征值,还保存了特征排序的结果(例如排序后的索引,为了后续快速的计算分割点),这里需要消耗训练数据两倍的内存。其次时间上也有较大的开销,在遍历每一个分割点的时候,都需要进行分裂增益的计算,消耗的代价大。

  3. 对cache优化不友好。在预排序后,特征对梯度的访问是一种随机访问,并且不同的特征访问的顺序不一样,无法对cache进行优化。同时,在每一层长树的时候,需要随机访问一个行索引到叶子索引的数组,并且不同特征访问的顺序也不一样,也会造成较大的cache miss。

转载于:https://my.oschina.net/sunmin/blog/3040847

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