javascript -- 绘制箭头

Mapbox-GL-Draw是一款基于Mapbox GL JS的开源绘图库。它提供了一系列的绘图工具,可以在地图上绘制点、线、面等要素。同时,它也支持自定义绘图控件,可以满足不同的绘图需求。 要绘制箭头控件,可以使用Mapbox-GL-Draw的自定义绘图控件功能。具体步骤如下: 1. 创建一个绘图控件,继承自`mapboxgl.Draw`: ```javascript var ArrowControl = mapboxgl.Draw.extend({ // ... }); ``` 2. 在控件的`onAdd`方法中创建绘图工具,并添加箭头绘制模式: ```javascript ArrowControl.prototype.onAdd = function(map) { // ... this.addMode('arrow', ArrowMode); // ... } ``` 3. 定义箭头绘制模式: ```javascript var ArrowMode = { // ... onSetup: function() { // ... }, onDrag: function() { // ... }, onClick: function() { // ... }, // ... }; ``` 4. 在`onSetup`方法中创建箭头要素,并添加到地图上: ```javascript onSetup: function() { var arrow = { type: 'Feature', geometry: { type: 'LineString', coordinates: [] }, properties: { 'arrow': 'true' } }; this.addFeature(arrow); this.arrow = arrow; // ... }, ``` 5. 在`onDrag`方法中更新箭头要素的坐标: ```javascript onDrag: function(event) { var arrow = this.arrow; var coords = arrow.geometry.coordinates; if (coords.length === 0) { coords.push(event.lngLat.toArray()); coords.push(event.lngLat.toArray()); this.updateUIClasses({mouse: 'add'}); } else { coords[1] = event.lngLat.toArray(); this.updateUIClasses({mouse: 'mousemove'}); } arrow.geometry.coordinates = coords; this.map.fire('draw.update', {action: 'change', feature: arrow}); }, ``` 6. 在`onClick`方法中结束绘制: ```javascript onClick: function(event) { var arrow = this.arrow; var coords = arrow.geometry.coordinates; if (coords.length === 2) { this.updateUIClasses({mouse: 'pointer'}); this.changeMode('simple_select', {featureIds: [arrow.id]}); } }, ``` 7. 最后,在地图上添加箭头控件: ```javascript map.addControl(new ArrowControl()); ``` 以上就是绘制箭头控件的基本流程,具体实现可以参考Mapbox-GL-Draw的官方文档。
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