系统架构图怎么画?系统架构图首先是人,人是构成系统架构图的核心,也就是系统架构师。IBM工程师的说明是:架构师的主要责任是提供开发人员和项目经理之间的共用沟通媒体。他们负责让业务规则及需求与工程实践及限制相适应,以确保成功。 中文Wiki上的说明是:系统架构师负责设计系统整体架构,从需求到设计的每个细节都要考虑到,把握整个项目,使设计的项目尽量效率高,开发容易,维护方便,升级简单。这两个部分加起来组成了系统架构师的定义。本文主要介绍系统架构图怎么画?

  系统架构图怎么画?要画好系统架构图,首先明白系统架构图都有哪些,你要画的系统架构图属于?这是系统架构师工作内容与职责之基础。

  Spring架构图

  Spring是一个开源框架,是为了解决企业应用程序开发复杂性而创建的。框架的主要优势之一就是其分层架构,分层架构允许您选择使用哪一个组件,同时为J2EE应用程序开发提供集成的框架。Spring框架的功能可以用在任何J2EE服务器中,大多数功能也适用于不受管理的环境。Spring的核心要点是:支持不绑定到特定J2EE服务的可重用业务和数据访问对象。这样的对象可以在不同J2EE环境(Web或EJB)、独立应用程序、测试环境之间重用。

  ibatis架构图

  ibatis是一个基于Java的持久层框架。iBATIS提供的持久层框架包括SQL Maps和Data Access Objects(DAO),同时还提供一个利用这个框架开发的JPetStore实例。

  IBATIS:最大的优点是可以有效的控制sql发送的数目,提高数据层的执行效率!它需要程序员自己去写sql语句,不象hibernate那样是完全面向对象的,自动化的,ibatis是半自动化的,通过表和对象的映射以及手工书写的sql语句,能够实现比hibernate等更高的查询效率。

  structs1架构图

  Struts是Apache基金会Jakarta项目组的一个Open Source项目,它采用MVC模式,能够很好地帮助java开发者利用J2EE开发Web应用。和其他的java架构一样,Struts也是面向对象设计,将MVC模式"分离显示逻辑和业务逻辑"的能力发挥得淋漓尽致。Structs框架的核心是一个弹性的控制层,基于如Java Servlets,JavaBeans,ResourceBundles与XML等标准技术,以及Jakarta Commons的一些类库。Struts有一组相互协作的类(组件)、Serlvet以及jsp tag lib组成。基于struts构架的web应用程序基本上符合JSP Model2的设计标准,可以说是一个传统MVC设计模式的一种变化类型。

  structs2架构图

  Struts 2相对于Struts 1.X,将实现用户业务逻辑(Action)同Servlet API分离开,这种分离机制,是采用了拦截器或者拦截器栈(拦截器链)。拦截器是Struts 2的核心内容之一。Struts 2内建了多个拦截器和拦截器栈(由多个拦截器形成的拦截器链),将用户的Web请求进行拦截处理,从而提供了更加丰富的功能,例如数据类型转换、国际化、文件上传等。

  Hibernate架构图

  Hibernate是一个开放源代码的对象关系映射框架,它对JDBC进行了非常轻量级的对象封装,使得Java程序员可以随心所欲的使用对象编程思维来操纵数据库。Hibernate可以应用在任何使用JDBC的场合,既可以在Java的客户端程序使用,也可以在Servlet/JSP的Web应用中使用,最具革命 意义的是,Hibernate可以在应用EJB的J2EE架构中取代CMP,完成数据持久化的重任。

  J2EE架构图

  J2EE是一套全然不同于传统应用开发的技术架构,包含许多组件,主要可简化且规范应用系统的开发与部署,进而提高可移植性、安全与再用价值。

  J2EE核心是一组技术规范与指南,其中所包含的各类组件、服务架构及技术层次,均有共通的标准及规格,让各种依循J2EE架构的不同平台之间,存在良好的兼容性,解决过去企业后端使用的信息产品彼此之间无法兼容,导致企业内部或外部难以互通的窘境。

  系统架构图怎么画?这是系统架构师应该具备的能力。

  数据持久层的设计

  在Spring和Hibernate,ibatis出来以前,几乎每家公司都有自己的一套方法和架构,而架构师的50%的精力也会集中到这上面,EJB只是增加架构师的负担。在Spring出来以后,基本上,大多数的架构师都从重复设计这个轮子的无用功中解脱出来了。Rod的轮子太好用了,基本上,大家只要套上去就行了,或者,剩下最重要的事情,是选择一个合适的数据库连接池的开源项目吧

  MVC架构的具体设计

  MVC只是个概要的概念,具体如何实现的具体技术很多,根据项目设计最恰当的架构

  大并发性访问

  使用缓存,在数据量达到一定程度时,使用集群技术,优先考虑利用服务器的集群,其次是硬件集群,最后才是应用本身加入集群功能

  超大数据量返回结果

  尽量使用分页,优化SQL语句,循环处理数据时尽可能共用对象,只保留关键数据,及时释放内存占用

  超大文件的读取和生成

  尽可能快的读取大文件,并进行分析。写入大文件时,如何及时释放内存。学会适当利用操作系统的命令行资源来更快完成任务。

  多线程的应用和管理

  线程池的管理和监控,线程的启动(包括定时启动),结束,回收,线程资源的释放

  用户界面可用性设计

  平衡速度和可用性,恰当的使用异步和同步技术,展现关键数据为重点

  分布式的数据交流和集成

  选择恰当的数据交互方式,从最泛滥低效的Web Service到最实用的文件共享

  群集系统的管理

  如何确保缓存的同步?如何确保对象唯一性?如何保证各台机器的同步?

  是否采用EJB?如何利用J2EE的特性(例如JNDI)

  复杂的业务规则

  规则引擎和工作流引擎场景和应用

  其实,作为一个真正的系统架构师,不应该局限于企业应用的系统,这种系统往往有数据库的局限性,有时候,应该考虑是否可以横向跨越,直接对其它系统做一些架构考虑,在没有丰富的实战经验的前提下,而只是看了其它人的系统和代码,就能够给出有效的设计指导。

  例如对于一个下载软件,可以有如下考虑:

  1. 未明和非法url的检验,已经下载失败的容许,信息记录

  2. 多线程下载一个文件,文件的切分和拼合,部分切片丢失的拼合可能性

  3. 下载线程管理

  4. 服务器或者P2P的机器之间的通讯协议

  5. 速度监控和限制

  6. 下载进度的监控和显示

  系统架构图怎么画?总结下来有以下几点:

  做正确的架构,正确清晰的表达架构,将架构正确应用到系统

  Rup 4+1 视图:逻辑视图、进程视图、实现视图、用例视图

  逻辑视图里包含功能视图主要用于和领导交互

  活动图展现具体业务逻辑,适合多角色协作的具体业务也叫泳道图

  序列图和协作图用于沟通需求和类设计

  数据库设计要做到第三范式

  软件架构的驱动因素:软件功能、非功能需求、其它约束

  画软件架构步骤: a 功能视图、用例图

  组件图、部署图

  软件架构概要因素:操作系统、数据库、浏览器、构件、语言

  系统架构图怎么画?系统架构图属于系统设计阶段,系统架构图只是这个阶段一个产物,要正确的、合理的画系统架构图需要全面的理解用户需求以及业务流程,当理解了这些东西后,剩下的就是如何进行表达了,一般而言,可以参照RUP的用例驱动来进行逻辑架构,开发架构等设计工作,你的系统架构图可以反应在各个视图里面,我估计你所说的系统架构图是属于逻辑架构里面,比如分多少层,每层分多少模块等。