之前02已经制作了主机启动的动画
这一步骤新增受伤闪烁和追击的动画
坠机动画:选择新建动画剪辑资源,命名为:
player_Down
保存到Animations
文件夹
需要用到4张图片
点击加号
新建属性cc.Sprite
,选择cc.spriteFrame
,把4张图片拖进来,分别对应0,10,20,30帧的位置,在40位置增加一个空节点
受伤闪烁动画:选择新建动画剪辑资源,命名为:
player_Hit
保存到Animations
文件夹
点击加号
新建属性cc.Sprite
,选择color
,在0,10,20添加3帧,
第0帧为255,第10帧为100,第30帧为255,这样为闪烁一次,
复制0,10,20,复制粘贴3份,闪烁3次。
主机添加多边形碰撞器:PolygonCollider2D
主机添加刚体组件