lol个服务器在线人数,英雄联盟凉了?各服在线人数统计居然变化这么大

英雄联盟各服务器在线人数统计显示,尽管有新游戏的竞争,国服仍保持4693万稳定在线,较去年增加50万,依然是网游界主导。韩服增长3万,美服下降5万,东南亚服则大幅增加73万,显示出区域内的强劲活力。其他如东欧、西欧和台服则呈现不同程度的下降。

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原标题:英雄联盟凉了?各服在线人数统计居然变化这么大

英雄联盟已经走完第七个年头,随着新游戏不断的加入,总是有着LOL凉了,玩家越来越少的说法,在网吧也看不到人均LOL的景象了,那么英雄联盟现在还有多少人在玩呢?我们不妨看看各地区稳定在线人数是多少。

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韩服

今年稳定在线269万人,作为天梯水平最高的服务器,不仅韩国人自己在玩,很多其他地区的高手都在韩服排位练习。今年韩服相对去年增加了约3万人。

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美服

美服就没那么乐观了,老美们最近非常沉迷于堡垒之夜,而且很多LOL职业选手都再玩,比如C9战队,他们经常不训练跑去锄大地。美服今年只有145万人,比去年还低了5万。

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东欧服

稳定在线130万人,较去年下降12万

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西欧服

稳定在线239万,比去年下降7万。

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台服

稳定在线56万,比去年下降4万

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东南亚服

稳定在线248万,比去年增加73万。由于东南亚的战队在世界舞台上表现良好,而且已经成立自己的赛区,越南也输出了不少知名选手,对于游戏的推广起了决定性的作用。

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国服4693万,相比去年增加50万

国服作为玩家最多的服务器,玩家数量比其他地区加起来还多,人数不仅没降然而上升了,由于基数太大,所以上升幅度并不明显,但是侧面表示LOL依然是目前网游界一哥。返回搜狐,查看更多

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内容概要:该论文研究了一种基于行波理论的输电线路故障诊断方法。当输电线路发生故障时,故障点会产生向两侧传播的电流和电压行波。通过相模变换对三相电流行波解耦,利用解耦后独立模量间的关系确定故障类型和相别,再采用小波变换模极值法标定行波波头,从而计算故障点距离。仿真结果表明,该方法能准确识别故障类型和相别,并对故障点定位具有高精度。研究使用MATLAB进行仿真验证,为输电线路故障诊断提供了有效解决方案。文中详细介绍了三相电流信号生成、相模变换(Clarke变换)、小波变换波头检测、故障诊断主流程以及结果可视化等步骤,并通过多个实例验证了方法的有效性和准确性。 适合人群:具备一定电力系统基础知识和编程能力的专业人士,特别是从事电力系统保护与控制领域的工程师和技术人员。 使用场景及目标:①适用于电力系统的故障检测与诊断;②能够快速准确地识别输电线路的故障类型、相别及故障点位置;③为电力系统的安全稳定运行提供技术支持,减少停电时间和损失。 其他说明:该方法不仅在理论上进行了深入探讨,还提供了完整的Python代码实现,便于读者理解和实践。此外,文中还讨论了行波理论的核心公式、三相线路行波解耦、行波测距实现等关键技术点,并针对工程应用给出了注意事项,如波速校准、采样率要求、噪声处理等。这使得该方法不仅具有学术价值,也具有很强的实际应用前景。
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