我的北京游戏开发总结【一】

说明:本篇文章转载自:http://www.cctry.com/thread-71752-1-1.html

 

大家好,我是VC驿站站长Syc,欢迎大家来到VC驿站 – www.cctry.com,多谢大家一直以来对VC驿站的支持!

从2012.04.06去北京学习游戏开发之后,到现在为止将近3个月的时间里,我收获了不少游戏方面的学习成果以及一些游戏方面的编程经验,这里跟 VC驿站–www.cctry.com 的网友分享一下,希望在以后的项目中对大家有帮助,我以前对于游戏方面的开发接触的不多,所以这里面可能有说的不对的地方希望大家批评指正,也想和VC驿站的网友们一起交流这方面的编程技术。

因为本身我自己前几年是在大连做外包方面的项目,所以到了北京之后做这种产品的项目时都会有一个比对,跟自己以前的项目上面有个对照的过程……


// 备注:本篇文章来自 vc驿站:http://www.cctry.com
// C、C++、VC++ 各种学习资源,免费教程,期待您的加入!
/


2012.04.07到2012.05.01这段期间,我在北京做的工作是利用Google开源浏览器的JS引擎-V8来实现JavaScript的脚本调用C++的类与函数的功能,目的就是为了使JavaScript能调用Cocos2d-x这个游戏引擎里面的类与函数。通过这段时间的学习,使我了解到了V8引擎的强大,当然也基本实现了该功能,不过由于V8中使用的一些类似JIT的技术在iOS平台下不支持,所以最后该项目暂停了……到后来Cocos2d-x 也推出了JS版本,所以省了我们不少工作量。对于别人来说可能觉得这20多天的工作白做了,但是给我的感觉不是这样。之前是在大连做外包方面的项目,这次给我的体会是大连的整体开发水平跟北京相比较来说还是有一定差距的,北京这边确实是敢想敢做,对于技术问题积极的去面对,寻找相应的解决办法,利用开源的东西也好,或者自己靠技术把他解决掉也好。大连这边可能就会避开这条路,绕道而行,或者想其他办法,毕竟大连这边的软件产业主要还是外包,所以人员的这种心理、想法与走产品路线的北京公司都有所不同,当然北京的整体开发水平与能力也是要高于大连的……所以,大连方面的游戏开发还是应该要向北京学习!


// 备注:本篇文章来自 vc驿站:http://www.cctry.com
// C、C++、VC++ 各种学习资源,免费教程,期待您的加入!
/


5.1放完假回北京之后,我参与进了某著名公司的一个单机版移动平台的游戏项目,游戏名字这里面还是不提了吧。该项目总体给我的感觉就是仿制《植物大战僵尸》,虽说面向对象是14岁左右的青少年,但是加入了策划队伍的一些独特想法与新意,所以可玩性还是不错的。我参与这个项目有将近2个月的时间吧,但也算是项目的中后期了,对于程序整体的架构和流程也有些研究,这里面跟 vc驿站–www.cctry.com 的网友分享一下。当然这种实现模式不一定是最好的,也不是一个定式,只不过可以作为大家以后做其他项目的一种借鉴。

开始做这个项目的第一天我就发现大连外包的开发过程与在北京做这种游戏项目有比较大的不同,刚开始北京同事给了我几个程序的小Bug让我改改,我找到了原因之后想写代码时就有疑问了,因为大连这边的主流对日外包项目规划的很细:变量与函数的命名、编码的规范等等都有要求,但北京同事说这个没啥,怎么好就怎么实现,具体如何来实现自己决定就可以,所以我感觉一下子就放开了,按照自己的思路来写代码真的很舒服。


欲知后事如何,请听下回分解……

转载于:https://www.cnblogs.com/cctry/p/3783085.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值