在此首先感谢CSDN的文顺
网友,是他提醒了我需要写这文的。
在Loader对象中,动态加载是使用getPath方法获取下载路径的,其代码如下:
1
getPath
:
function
(
className
)
{
2
var
path
=
'
'
,
3
paths
=
this
.
config
.
paths
,
4
prefix
=
this
.
getPrefix
(
className
)
;
5
6
if
(
prefix
.
length
>
0
)
{
7
if
(
prefix
=
=
=
className
)
{
8
return
paths
[
prefix
]
;
9
}
10
11
path
=
paths
[
prefix
]
;
12
className
=
className
.
substring
(
prefix
.
length
+
1
)
;
13
}
14
15
if
(
path
.
length
>
0
)
{
16
path
+
=
'
/
'
;
17
}
18
19
return
path
.
replace
(
/
/
/
/
.
/
//
g,
'/')
+
className.replace(//./g,
"/")
+
'.js';
20
}
,
21
从变量paths的定义可知,预设路径保存在Loader对象的config对象的paths对象里的,其默认配置如下:
1
paths
:
{
2
'
Ext
'
:
'
.
'
3
}
4
也就是说,默认Ext的加载路径是根目录。
代码先使用getPrefix方法获取类名的前缀,其代码如下:
1
getPrefix
:
function
(
className
)
{
2
var
paths
=
this
.
config
.
paths
,
3
prefix
,
deepestPrefix
=
'
'
;
4
5
if
(
paths
.
hasOwnProperty
(
className
)
)
{
6
return
className
;
7
}
8
9
for
(
prefix
in
paths
)
{
10
if
(
paths
.
hasOwnProperty
(
prefix
)
&
&
prefix
+
'
.
'
=
=
=
className
.
substring
(
0
,
prefix
.
length
+
1
)
)
{
11
if
(
prefix
.
length
>
deepestPrefix
.
length
)
{
12
deepestPrefix
=
prefix
;
13
}
14
}
15
}
16
17
return
deepestPrefix
;
18
}
,
19
代码会检查paths对象中是否包含有以类名为属性名称的属性,如果有,说明该类有直接路径,直接返回就可以了。例如,定义了一个类名为“My.App.User”的类,在paths对象存在以下定义:
1
'
My
.
App
.
User
'
:
'
.
.
/
app
/
user
.
js
'
说明“My.App.User”类不用计算其下载路径,直接根据paths对象中的定义去下载文件就可以了。
如果不存在直接路径,就先找带有路径的前缀,例如“My.App.User”类,如果在paths对象中只
存在“My”的路径定义,则返回前缀“My”。如果paths对象既存在“My”和“My.App”的路径定义,则返回前缀“My.App”。
如果以上都不存在,则返回空字符串。
回到getPath方法,如果返回的前缀不是空字符串,则检查前缀是否与类型相同,如果相同,从paths对象中取出路径直接返回。否则取出前缀的路径,并把类名的前缀部分去掉。
接着判断路径(path)是否存在,如果不存在,给路径加一个“/”。
最后把类名转换为带“.js”的文件名加上路径返回。要注意的是,如果类名中还带有“.”,那么会将“.”转换为“/”,也就是当成路径的一部分。
要预设加载路径,可使用Loader对象的setPath方法。代码很简单,就是将配置对象的成员复制到paths路径里,在此就不讲述了。
下面在浏览器中打开ExtJS 4的API文档,然后在Firebug控制台输入以下命令:
1
Ext
.
Loader
.
setPath
(
{
2
"
My
"
:
"
./app
"
,
3
"
My.app
"
:
"
./app
"
,
4
"
Ext
"
:
'
.
/
lib
/
src
'
5
}
)
6
console
.
dir
(
Ext
.
Loader
.
config
.
paths
)
;
7
命令使用setPath方法预设了“My”、“My.app”和“Ext”的加载路径。
运行后,在控制台可看到以下输出:
1
Ext
"
./lib/src/
"
2
My
"
./app
"
3
My
.
app
"
./app/
"
4
该设置是根据一般的项目结构设置的路径。一般情况下都会加载ext-all.js,因而不用设置Ext目录也行,但是如果你喜欢全部动态加载,也可以按示例代码进行设置,把ExtJS的源代码放到lib的src目录里。一般项目中,自定义的类可以放到app目录下,类名的命名空间可以随便设置,只要在paths对象中指定其路径就可以了。例如定义了“My.base”、“My.app.user”和“My.app.product”等类,以及使用“Ext.ux.plugin”等Ext插件或扩展,使用getPath获得的路径将是:
1
.
/
app
/
base
.
js
2
.
/
app
/
user
.
js
3
.
/
app
/
product
.
js
4
.
/
lib
/
scr
/
ux
/
plugin
.
js
5
现在的问题是插件也要放到src目录下,因而为了方便,你可以将插件另外定义插件的目录,例如:
1
Ext
.
Loader
.
setPath
(
"
Ext.ux
"
,
"
./lib/ux
"
)
;
这样就可以把插件放到lib下的ux目录了。
经过以上的设置,在OnReady方法前使用Ext.require方法就可顺利的加载库文件了,例如:
1
Ext
.
Loader
.
setConfig
(
{
enabled
:
true
}
)
;
2
Ext
.
Loader
.
setPath
(
{
3
"
My
"
:
"
./app
"
,
4
"
My.app
"
:
"
./app
"
,
5
"
Ext
"
:
'
.
/
lib
/
src
'
,
6
"
Ext.ux
"
:
"
./lib/ux
"
7
}
)
;
8
Ext
.
require
(
[
9
'
My
.
base
'
,
10
'
My
.
app
.
user
'
,
11
'
My
.
app
.
product
'
,
12
'
Ext
.
ux
.
plugin
'
13
]
)
;
14
Ext
.
onReady
(
function
(
)
{
15
//
应用代码;
16
}
)
;
17
代码中,setConfig
方法设置eabled属性的作用是开启动态加载中的依赖加载功能。