Xbox One+Kinecet2.0,微软正在打造的体感操作系统


微软的体感操作系统?


2012年,何玺在《体感技术或孕育出体感操作系统》一文曾写到“巨头们正逐渐看清体感技术对传统操作方式的重要改变——使用人体动作取代传统的鼠标或触屏操作方式来管理电脑和其他设备。体感技术不仅使完成很多现有的日常琐事变得更加便捷,而且还能够在无需触碰的情况下处理诸如创建3D模型、查看衣着是否搭配、训练运动员以及在手术过程中浏览医疗图像等任务。一时之间,纷纷加入到体感市场中来。


现在,人们比较看好的移动操作系统有苹果的ios和谷歌的android,但是何玺认为,这两款系统都不够“移动化”和“智能化”。体感技术或将诞生出无需触碰即可处理事务的新一代操作系统(体感操作系统)。”


现在,Xbox One+Kinecet2.0正在诠释这一新操作系统的功能——无需触碰即可处理“一切”事务。


Xbox One是乔布斯的梦想?


美国电子杂志Slate的作者法哈德?曼约奥(Farhad Manjoo)在《Xbox One实现乔布斯梦想:客厅娱乐中心》一文中说“史蒂夫? 乔布斯生前曾对他的传记作家沃尔特?艾萨克森(Walter Isaacson)透露过改革电视行业的梦想。他梦想中的设备可以控制客厅中的所有电子产品,包括数字录像机、游戏机、蓝光播放器,而且可以通过互联网获取海量娱乐内容。最棒的是,它还将极其容易控制――切换内容时不必再受制于蹩脚的输入按钮,也不用再四处寻找总是莫名失踪的遥控器。“它将拥有你所能想到的最简单的用户界面。”乔布斯说,“我终于破解了。”


今天,我看到了一款十分接近乔布斯梦想的设备。与他设想的一样,这款产品可以变成客厅娱乐中心。它可以玩游戏,能够播放蓝光光盘,还可以看电视,所有你能在网上找到的东西,几乎都可以通过它播放出来。它可以在这些内容之间无缝切换――你完全忘记了输入按钮。它的用户界面的确简单得令人难以置信,可以通过精准的语音控制来实现,远比遥控器来得直观。想看MTV频道?想看HBO频道?想在电视机和蓝光之间切换?只要说出来,它就能立刻响应。”


这就是Xbox One。


不仅仅如此,XBOX ONE还会借助网络实现更加智能的娱乐服务,比如在电视节目里自动根据你的喜好推荐收藏,实现相关的互动,同样也包括在游戏中彼此分享视频等基本的服务,这方面微软并没有透露更进一步的计划,但暗示各种神奇的想象都有可能。


微软的客厅神器


Xbox One将具有强大的语音控制功能,玩家可以通过语音来控制开关机与各种系统服务,还具备与电视节目整合的功能,玩家不需要切换电视的输入讯号,就可以直接通过Xbox One的语音控制来即时切换观看电视,或是游玩游戏、聆听音乐、欣赏电影、浏览网络等。另外还整合微软收购的Skype线上语音交谈功能,玩家随时都可以通过语音控制即时呼叫Skype功能进行多方视讯交谈。


现在,Xbox One正在成为家庭的娱乐中心。


微软从来没有放弃过对家庭客厅的觊觎之心,比如微软HomeOS就想以电脑为核心,通过网络与智能手机、电视、游戏主机、打印机、空调等外围设备连接在一起。用户只需从系统的应用商店 -- HomeStore 中下载各种各样的应用,就可以实现如远程监控、设备控制、面部识别等功能。通过这个智能家居系统,用户的家居生活将更为步入智能化。比如人们可以通过电脑或者手机来控制家里的冰箱或者洗衣机等。


现在,XBOX ONE正在帮助微软实现对客厅控制的野心。


Xbox One相关


特性


Xbox One运行游戏无需光盘 二次安装需付费


Xbox One设备的蓝光游戏盘仅被用于游戏安装,且仅限于一个Xbox Live账号使用,用户如需再次安装需另外付费。Xbox One所有游戏都将安装在硬盘上,用户在玩游戏前,无需像Playstation 3那样必须插入光盘。


在Xbox One正式发布前,业界关于该设备将进行联网游戏的传闻非常


多。业界人士认为,微软希望通过这种方式来打击游戏盗版和光盘互借行为。


在周二的发布会上,尽管微软并未针对上述传闻给出肯定答案,但在一定程度上默认了这种说法。微软表示,当一张游戏光盘被另一个Xbox Live账号使用时,用户需要支付一定的费用才能完成安装。


家庭娱乐 可用语音控制电视节目


微软在发布会上承诺:“新游戏机将与你的电视建立关系。”它要建立一个系统,提供游戏、电视和娱乐。


为了达到目标,微软采用了一些通用手势,比如触摸和点击、滑动。例如,当你在看直播电视时,可以在显示屏上方角落处放大和缩小屏幕。通过HDMI输入,电视直播会成为Xbox One体验的一部分。有线电视也被纳入到体验中。


微软还强化了语音命令,比如在选择电视台时,用户可以直接语音命令游戏机,它就可以播放你要的频道。


采用AMD 8核处理器


Xbox One采用8核处理器,由AMD提供。装备8GB RAM,蓝光光驱,USB 3.0,HDMI输入和输出,500GB硬盘。


在软件上,微软承诺要整合Xbox和Windows。从架构上看,Xbox是“三操作系统合一”:Xbox,Windows Kernel,多任务界面。


新Kinect性能有提升


新Kinect将与Xbox One配套销售,精准度会有提高。它配有1080P摄像头,支持Skype连接。


微软称新Kinecet能阅读心跳,不只可以识别手,还可以识别控制器。


新控制器设计有改进


新控制器有所改进,比如整合电视、人体工程方面有改进,响应更好。


Smart Glass带来互联体验


平板式的SmartGlass体验将进入Xbox One,它可以将游戏与不同的设备(如手机平板)相连。


Xbox Live推动服务云计算化


微软为Xbox Live准备了30万台服务器,方便用户存储数据。


2013年增15款独占游戏,其中八款新作


微软承诺,在2013年为Xbox One带来15款独占游戏,其中八款完全新作。


不支持Xbox 360游戏


Xbox One在2013年将面向全球同步发售,但具体发售日期和价格尚未公布,预计微软会在6月10日召开的E3发布会上带来更多消息。


24小时内需要联网一次


Xbox One的确还有连接网络的要求,Harrison表示根据情况和体验不同,玩家需要不定时的连接网络,“对于单人游戏而言并不强制连接网络,玩家可以在离线状态下进行游戏,但是观看视频,下载等功能则需要玩家的网络连接。”


但是Harrison否认单人游戏玩家可以不限时的进行离线游戏,Kotaku在问及单人游戏玩家离线状态可以持续多久的时候,Harrison的回答是24小时,我们尚不清楚在24小时没有联网之后,Xbox One主机会有怎样的改变。


向下相容能力


Xbox One将不具备向下相容能力,这是由于系统使用了不同的核心架构。Xbox 360采用的是PowerPC架构,而Xbox One则改为使用了以AMD为基础的x86架构。


硬件


Xbox One 配备高达 50 亿晶体管构成的整合处理芯片,采用 8 核心 CPU,8GB 系统内存,500GB 硬盘机,Blu-ray Disc 蓝光光驱,802.11n 无线网络(支援 Wi-Fi Direct),HDMI 数位影音端子输出入,USB 3.0 端子,同时内建 Xbox OS、Windows 核心等 3 种不同的操作系统。


游戏


Xbox One在2013年内确定有以下的游戏正在进行开发中:


刺客教条IV:黑旗(Assassin's Creed IV: Black Flag)


战地4(Battlefield 4)


使命召唤:幽灵(Call of Duty: Ghosts)


Destiny(Destiny)


国际足盟大赛14(FIFA 14)


极限竞速5(Forza Motorsport 5)


劲爆美式足球25(Madden NFL 25)


劲爆美国职篮14(NBA Live 14)


量子裂痕(Quantum Break)


神偷4(Thief 4)


UFC终极格斗王者(UFC)


看门狗(Watch Dogs)


极品飞车:宿敌(Need for Speed:Rivals)


主板


2013年5月,有国外媒体在发布会现场拍摄到


主板(3张)了Xbox One的内部结构照片,从照片上来看Xbox One配备的散热风扇体积还真不小,而且PCB表面的集成度较高,所以整体来说PCB表面显得较为空旷,利用率不是很高。


主机参数


下面是次世代Xbox大会上微软公布的 Xbox One 硬件核心的详细参数:


  Xbox One 主机:


  - 黑色主体,雾面和亮面的设计结合,形状宽高比为 16:9


  - AMD提供的APU片上芯片,50 亿个晶体管


- AMD Jaguar美洲虎架构CPU,八核心,2×2MB二级缓存


- AMD GCN架构GPU,12组计算单元,768个流处理器


- 8GB DDR3-2133系统内存,256-bit位宽


- 32MB eSRAM嵌入式缓存


- 500GB HDD 机械硬盘


- 吸入式蓝光光驱,左侧


  - 内置 Wi-Fi 802.11n 模块,支持 Wi-Fi Direct


  - HDMI 输出/输入接口


  - USB 3.0 接口


  Kinect 2.0:


  - 内置新麦克风,嘈杂的房间也能经过噪声隔离出用户的声音


  - 支持 30FPS 的 1080P 影片录制


  - 手势控制也比之前更精确、更灵敏、更直观


  手柄:


  - 新方向键


  - 新摇杆


  - 新的振动模块


  - Xbox 键的位置挪到了手柄的上方


  - START 和 SELECT 按键标符做了改变


  - 精度和控制灵敏度大大增加


  - 后期支持编程,玩家支持自定义输入


  游戏:


  - EA Sports 《NBA Live 14》、《Madden NFL 25》、《UFC》、《FIFA 14》


  - 《极限竞速5(Forza Motorsport 5)》


  - EMEDY 《Quantum Break》


  - 《使命召唤:幽灵(Call of Duty:Ghost)》


  CPU、GPU:


  一如传言,是颗高度客制化的八核AMD CPU,配一颗为DX11.1度身定造的GPU和32MB大频宽的嵌入式ESRAM记忆体。这28nma的晶片用电量约为100W,比目前的PS3和XBix slim略高,但MS承诺制冷风扇产生的噪音会「静四倍」。


  系统记忆体:


  可比肩Sony的8GB RAM,但只是DDR3而非PS4的GDDR5


  影音:


  支援1080p、4K;7.1环回立体声


  Kinect:


  主机内置,包括一个250000像素的红外线深度感应器和一个标准的720p web cam。


  储存、媒体:


  500GB硬碟,速度需进一步考证,BD/DVD Combo机(终於转阵营了),但其使用量会被压低。碟装游戏会被自动转进硬碟。








 本文转自 hexiaini235 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/hexiaini235/1211066,如需转载请自行联系原作者


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