byte struct 互转

        public static T ByteToStructure<T>(byte[] dataBuffer)
        {
            object structure = null;
            int size = Marshal.SizeOf(typeof(T));
            IntPtr allocIntPtr = Marshal.AllocHGlobal(size);
            try
            {
                Marshal.Copy(dataBuffer, 0, allocIntPtr, size);
                structure = Marshal.PtrToStructure(allocIntPtr, typeof(T));
            }
            finally
            {
                Marshal.FreeHGlobal(allocIntPtr);
            }
            return (T)structure;
        }
        public static byte[] StructureToByte<T>(T structure)
        {
            int size = Marshal.SizeOf(typeof(T));
            byte[] buffer = new byte[size];
            IntPtr bufferIntPtr = Marshal.AllocHGlobal(size);
            try
            {
                Marshal.StructureToPtr(structure, bufferIntPtr, true);
                Marshal.Copy(bufferIntPtr, buffer, 0, size);
            }
            finally
            {
                Marshal.FreeHGlobal(bufferIntPtr);
            }
            return buffer;
        }

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值