5、多线程基础
线程间通信
什么叫线程间通信
在一个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信
线程间通信的体现
1个线程传递数据给另一个线程
在1个线程中执行完特定任务后,
- 线程间通信的体现
- 1个线程传递数据给另1个线程
- 在1个线程中执行完特定任务后,转到另1个线程继续执行任务
线程间通信常用方法 perform执行 selector选择器
- (
void
)
performSelectorOnMainThread
:(
SEL
)
aSelector
withObject
:(
id
)
arg
waitUntilDone
:(
BOOL
)wait;
- (
void
)
performSelector
:(
SEL
)
aSelector
onThread
:(
NSThread
*)
thr
withObject
:(
id
)
arg
waitUntilDone
:(
BOOL
)wait;
上面两个方法是对象方法,继承NSObject的对象都能使用。
代码(以加载网络上的图片为例)
这里先给一个网络图片下载的地址,蛮高清的图片哦:
在敲代码之前,要在info.plist项目文件中添加一个设置
因为自从XCode 7.0之后,从网络加载就需要自己手动在info.plist文件中添加设置App Transport Security Settings这个选项
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/d06896602142a2eb6443f7893e150dc0.png)
不使用多线程的操作
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/dadf87b9c8acea94191ddf16ac2b74f1.png)
下面我们需要采用一些方法来获取一段代码的执行获取的时间
- 第一种方法
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/f518e8c64c8d2fe2ff1ea6ad0edd3b0a.png)
- 第二种方法
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/f8cc07684de793b10d6028f50376d6eb.png)
然后切入正题,在子线程中发送消息给主线程,也是两种方法:
- 方法一
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/817bd041aa3aa14a422252714e04cdaa.png)
注意上面的代码用了NSThread的sleep方法,让其睡眠3秒钟。
- 方法二
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/2162eaad94549577597a616013a41135.png)
关于这个第三种方法,可以看看我的总结,然后基本可以达到不用看源码快速自己敲出代码:
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/e90cca4f14715bbe821d79da5bea2c8e.png)