USB 4.0要来了,速率再翻倍,还融合了英特尔的雷电3 ...

USB作为现在数据传输上的标准协议,随着数据量的上升,网络传输速率的大增,也面临着些许焦虑。据雷锋网了解,近日,USB-IF标准组织连发“弹幕”,透露了USB 4(USB 4.0)将在今年晚些时候发布。

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USB协议从3.1到4.0,传输速率提升4倍。

目前电子设备数据传输一般基于USB 3.1标准,只从传输速率上来看,USB 3.0(即USB 3.1 Gen1)的最大传输速率为5Gbps(500MB/s),USB 3.1 Gen2的最大传输速率为10Gbps。

根据USB Promoter Group在2019年2月公布的信息来看,USB 4.0的最大传输速率为40Gbps,相较于USB 3.1翻了4倍。

据雷锋网(公众号:雷锋网)了解,其实,在此之前,2017年7月,USB 3.0 Promoter Group曾推出USB 3.2规范,最大传输速率为20Gbps。USB-IF标准组织在今年2月的MWC 2019上也曾透露,将在2019年晚些时候推出具备USB 3.2功能的控制器。这就意味着USB 3.2将会在今年晚些时候开始普及应用。

相较而言,在USB 3.2普及之前,更高效的USB 4.0也再次被提上日程。而关于USB 4.0的关键特性,USB-IF具体给出以下三点特性:

采用双通道USB Type-C标准,传输速率高达40Gbps;

支持多个数据和显示协议,以便在总线上有效共享可用带宽;

向下兼容USB 3.2、USB 2.0和Thunderbolt 3。

USB 4.0将融合英特尔的雷电技术。

针对USB 4.0相关消息来看,关键一点在于将融合英特尔的雷电(Thunderbolt)技术。

英特尔早在2009年设计完成雷电技术,并以其研发代号「Light Peak」为其命名,雷电技术的研发初衷其实是为了统一目前PC上诸如SATA、 USB、FireWire、PCIe等数量繁多、性能参差不齐的扩展接口。 这一技术最早在2015年应用于苹果电脑上,目前,Thunderbolt融合了两项成熟技术的PCI Express数据传输技术和DisplayPort显示技术,两条通道可同时传输这两种协议的数据,主要用于连接PC和其它设备。

早在2017年5月,英特尔就曾宣布计划将Thunderbolt 3集成到未来的英特尔CPU中,并向业界发布Thunderbolt协议规范。据外媒Engadget报道,英特尔官方表示,将面向USB Promoter Group开放雷电协议规范,未来的USB 4.0将整合英特尔的Thunderbolt 3。USB协议和雷电技术的融合,将会进一步增强基于USB Type-C接口的产品之间的兼容性。

值得注意的是,虽然USB 4.0将集成Thunderbolt 3的功能,但英特尔也表示,这两个标准将会共存。

而关于完整USB 4.0规范的的推出时间,USB-IF表示,将会在今年下半年推出,预计在制造商开始生产设备之前还需要一年半的时间。

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This chapter presents an overview of Universal Serial Bus 4 (USB4™) architecture and key concepts. USB4 is similar to earlier versions of USB in that it is a cable bus supporting data exchange between a host computer and a wide range of simultaneously accessible peripherals. However, USB4 also allows a host computer to setup data exchange between compatible peripherals. The attached peripherals share bandwidth as configured by the host computer. The bus allows peripherals to be attached, configured, used, and detached while the host and other peripherals are in operation. When configured over a USB Type-C® connector interface, USB4 functionally replaces USB 3.2 while retaining USB 2.0 bus operating in parallel. Enhanced SuperSpeed USB, as defined in USB 3.2, remains the fundamental architecture for USB data transfer on a USB4 Fabric. The difference with USB4 versus USB 3.2 is that USB4 is a connection -oriented, tunneling architecture designed to combine multiple protocols onto a single physical interface, so that the total speed and performance of the USB4 Fabric can be dynamically shared. USB4 allows for USB data transfers to operate in parallel with other independent protocols specific to display, load/store and host-to-host interfaces. Additionally, USB4 extends performance beyond the 20 Gbps (Gen 2 x 2) of USB 3.2 to 40 Gbps (Gen 3 x 2) over the same dual-lane, dual-simplex architecture. This specification introduces the concept of protocol tunneling to USB bus architecture. Besides tunneling Enhanced SuperSpeed USB (USB3), display tunneling based on DisplayPort (DP) protocol and load/store tunneling based on PCI Express (PCIe) are defined. These protocol tunnels operate independently over the USB4 transport and physical layers. Additionally, USB4 allocates packets for bus configuration and management, and packe ts can be allocated specifically for host-to-host data connections.

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