Cocos2dx——HelloWorld相关

在创建project后主要通过HelloWorldScene.ccp编辑界面,仿照默认生成的label可以自行添加定义label。

//此为默认生成
	if (label == nullptr)
    {
        problemLoading("'fonts/Marker Felt.ttf'");
    }
    else
    {
        // position the label on the center of the screen
        label->setPosition(Vec2(origin.x + visibleSize.width/2,
                                origin.y + visibleSize.height - label->getContentSize().height));
	
        // add the label as a child to this layer
        this->addChild(label, 1);
    }
//此为自行添加
	auto label1 = Label::createWithTTF("Mother fucker", "fonts/Marker Felt.ttf", 20);
	if (label1 == nullptr) {
		problemLoading("'fonts/Marker Felt.tff'");
	}
	else {
		label1->setPosition(Vec2(origin.x + visibleSize.width/3,
								 origin.y + visibleSize.height - label1->getContentSize().height));
		this->addChild(label1, 2);
	}
	auto label = Label::createWithTTF("HELLOW WORLD", "fonts/Marker Felt.ttf", 24);

注意区分“=”与“==”。

转载于:https://my.oschina.net/Almon/blog/3027516

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