matlab 调整视角,(专题四)05 matlab视角处理

方位角

视角

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子图一

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子图二,视点设置在图形的正上方

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子图三,视点设置在图形侧面时的效果

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子图四,十点设置在图形斜下方的效果

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\circ用于输出符号°

view函数的其他用法

视点在笛卡尔坐标中的位置

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在二维平面观察图形,方位角为0°

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在3维空间观察图形

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matlab色彩处理

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色图矩阵

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内建色图。冷暖色图,四季色图,灰度色图

f5b9b6a1233dd3b91f4aecff573ffa06.png

matlab2016的默认版本使用parula色图

指定当前图形使用的色图

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cmapname,色图矩阵名字,cmap是色图矩阵,

2ae84c1461a362e06c74cd7e12c72c1f.png

c6f62530f1dc1dece3709792bc171e97.png

左图是采用colormap lot命令之前的效果,右图是之后的效果

14cbf8ae1f4e6ca0f63a739b8cf97367.png

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每个元素的值在0~1之间

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gray是内见的灰色色图

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三维图形表面的着色

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第一个框住的命令,指定用lines命令绘图,

第二个命令,用shading flat绘图,指定每一个网格片用同一种颜色着色

第三个命令,用shading interp绘图,指定每一个网格片用同差值格式填充

图形的裁剪处理

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bae1ea4be09ab76089ab5beae613d82f.png

绘制圆周上个个数据点的坐标,存储与x,y

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通过关系运算得到向量p。

若y中某个元素的值大于0.5,则p中对应某个元素值为1,否则为0

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将与p中值为1的元素的对应的y元素的值赋为NaN

6e712a158419d55e52878d0c24146be2.png

绘制曲线

9dbf733dc8435c075fd0e3b3d04882c7.png

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094fd2d1af709ecf84a50ab3120f0194.png

1.生成球体网格数据

e611d39c9073cef763a6c0228de2aa25.png

2.若Z的某个元素的值大于0.5,则p中对应元素的值为1,否则为0

5af94bcffb51af14427eda3431193163.png

3.将与p中值为1的元素的对应的z元素的值赋为NaN

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4.绘制图形

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5.使得坐标轴三个方向刻度相等

0fcc775742db6a7cdd80ac8665542d17.png

6.将点放在便于查看形状的位置

0e8cd2d92375b718703a65e371c60b20.png

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