OpenNLP-Name Finder

#第四章 Name Finder 命名发现# ##Named Entity Recognition 命令实体识别## Name Finder可以检测文本中的命名实体和数字。要检测实体,Name Finder需要一个模型。模型依赖于它训练的语言和实体类型。OpenNlP提供了许多预训练的name finder模型,他们使用各种各样可以免费得到的语料库训练。他们可以在我们的模型下载页面下载。在未经处理的(raw)文本中发现names,这个文本必须被分割成tokens和Sentences。在Sentence detector和tokenizer 入门中给出了详细的描述。确保用于训练的tokenization数据和输入文本是相同的。

###Name Finder Tool### ###Name Finder API### 在一个生产系统中使用Name Finder,强烈推荐直接嵌入它到应用程序中,而不是使用命令行接口。首先,必须从磁盘或者其他源加载name finder模型。下面的示例实在磁盘加载的.

InputStream modelIn = new FileInputStream("en-ner-person.bin");

try {
  TokenNameFinderModel model = new TokenNameFinderModel(modelIn);
}
catch (IOException e) {
  e.printStackTrace();
}
finally {
  if (modelIn != null) {
    try {
      modelIn.close();
    }
    catch (IOException e) {
    }
  }
}

有许多原因会导致模型加载失败:

  • 基本的I/O问题
  • 模型的版本和OpenNLP版本不兼容
  • 模型加载到错误的组件,例如,一个tokenizer模型加载到TokenNameFinderModel类
  • 由于其他一些原因模型内容不可用

在模型加载后,NameFinderME可以实例化。

NameFinderME nameFinder = new NameFinderME(model);

初始化现在完成,Name Finder现在可以使用。NameFinderME不是线程安全的,他必须只在一个线程中调用。要使用多线程多NameFinderME实例共享可以创建相同的模型实例。输入本文必须切分成documents,sentences,和tokens。应用程序调用find方法在文档中的每一个sentence中执行实体检测。After every document clearAdaptiveData must be called to clear the adaptive data in the feature generators.Not calling clearAdaptiveData can lead to a sharp drop in the detection rate after a few documents. 下面的代码解释了这个:

for (String document[][] : documents) {

  for (String[] sentence : document) {
    Span nameSpans[] = nameFinder.find(sentence);
    // do something with the names
  }

  nameFinder.clearAdaptiveData()
}

下面的片段展示了find的一个调用:

String sentence[] = new String[]{
    "Pierre",
    "Vinken",
    "is",
    "61",
    "years"
    "old",
    "."
    };

Span nameSpans[] = nameFinder.find(sentence);

转载于:https://my.oschina.net/kingwjb/blog/312617

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值