VC++多线程--进程间通信

1、邮槽

邮槽是windows系统提供的一种单向通信的机制,邮槽能传输的数据非常小,一般在400k左右。

创建邮槽

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HANDLE CreateMailslot(
LPCTSTR lpName, //指定邮件槽的名字,如//./Mailslot/[path]name,小数点表示服务器为本的机器(不能为远程计算机创建邮件槽)。
DWORD nMaxMessageSize,//可写入邮件槽的最大消息长度(字节单位),客户机发生消息大于该值服务器不接受该消息;为0,接收任意长度消息。 DWORD lReadTiemout,//等待模式和不等待模式,MAILSLOT_WAIT_FOREVER无限期等待,0立即返回,其它值以毫秒为单位。 LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes//访问控制权限,一般都设为NULL );
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实例

服务端

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 1 #include <Windows.h>
 2 #include <stdio.h>
 3 int main()
 4 {  5 HANDLE mail; //定义邮槽句柄  6 mail=CreateMailslot("\\\\.\\mailslot\\newslot",0,MAILSLOT_WAIT_FOREVER,NULL); //创建邮槽  7 if (mail==INVALID_HANDLE_VALUE) //判断邮槽句柄  8  {  9 printf("创建邮槽失败!\r\n"); 10 CloseHandle(mail); //关闭句柄 11  } 12 else 13  { 14 printf("邮槽创建成功!\r\n"); 15 char text[200]; 16 DWORD readtext; //获取实际读取值 17 if (ReadFile(mail,text,200,&readtext,NULL)) //读取数据 18  { 19  printf(text); 20  } 21 else 22  { 23 printf("\r\n读取数据失败!\r\n"); 24  } 25 CloseHandle(mail); //关闭句柄 26 Sleep(1000); 27  } 28 29 return 0; 30 }
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客户端

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 1 #include <Windows.h>
 2 #include <stdio.h>
 3 int main()
 4 {  5 HANDLE mail2; //邮槽句柄  6 char text[]="我要发消息了";  7  DWORD writetext;  8 mail2=CreateFile("\\\\.\\mailslot\\newslot",GENERIC_WRITE,FILE_SHARE_READ,NULL,OPEN_EXISTING,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL); //打开文件/创建文件  9 if (INVALID_HANDLE_VALUE==mail2) //判断是否打开成功 10  { 11 printf("邮槽打开失败!\r\n"); 12 13  } 14 else 15  { 16 if (WriteFile(mail2,text,sizeof(text),&writetext,NULL)) //写数据 17  { 18 Sleep(100); 19 printf("数据写入成功\r\n"); 20  } 21 else 22  { 23 Sleep(100); 24 printf("邮槽写入失败!\r\n"); 25  } 26 CloseHandle(mail2); //关闭邮槽 27  } 28 Sleep(10000); 29 return 0; 30 }
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2、命名管道

命名管道是一种不但能在同一个机器上实现两个进程通信,还能在网络中不同机器上的两个进程之间通信的机制。命名管道传输数据是采取基于连接并且可靠的传输方式,所以命名管道传输数据只能一对一进行传输。

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HANDLE WINAPI CreateNamedPipe(
     LPCTSTR lpName,
      DWORD dwOpenMode,
      DWORD dwPipeMode,
      DWORD nMaxInstances,
      DWORD nOutBufferSize,
      DWORD nInBufferSize,
      DWORD nDefaultTimeOut,
      LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes
);
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 实例:

服务端

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 1 #include <Windows.h>
 2 #include <stdio.h>
 3 int main()
 4 {  5  HANDLE hpip;  6 OVERLAPPED ovi={0}; //定义结构体变量  7 char buf[200]; //定义数据缓冲区  8 DWORD readbuf; //获取实际读取字节数  9 hpip=CreateNamedPipe("\\\\.\\pipe\\newpipe",PIPE_ACCESS_DUPLEX,PIPE_TYPE_BYTE,PIPE_UNLIMITED_INSTANCES,1024,1024,0,NULL); //创建管道 10 printf("创建管道成功,正在等待客户端连接...\r\n"); 11 if (ConnectNamedPipe(hpip,&ovi)) //等待客户端的连接请求 12  { 13 printf("客户端连接成功!\r\n"); 14 printf("正在读取数据!\r\n"); 15 if (ReadFile(hpip,buf,200,&readbuf,NULL)) //读取管道数据 16  { 17 printf("数据读取成功!\r\n"); 18 printf("读取的数据是:%s\r\n",buf); 19  } 20 else 21  { 22 printf("数据读取失败!\r\n"); 23  } 24  } 25 else 26  { 27 printf("客户端连接失败,请重试...\r\n"); 28  } 29 system("pause"); 30 return 0; 31 }
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客户端

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 1 #include <Windows.h>
 2 #include <stdio.h>
 3 int main()
 4 {  5  HANDLE hpipe;  6 OVERLAPPED ovi={0};  7 char buf[200]="命名管道测试";  8  DWORD writebuf;  9 printf("正在连接管道......\r\n"); 10 if (WaitNamedPipe("\\\\.\\pipe\\newpipe",NMPWAIT_WAIT_FOREVER)) //连接命名管道 11  { 12 printf("管道连接成功!"); 13 printf("\r\n"); 14 hpipe=CreateFile("\\\\.\\pipe\\newpipe",GENERIC_READ|GENERIC_WRITE,0,NULL,OPEN_EXISTING,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL); //打开制定命名管道 15 if (hpipe==INVALID_HANDLE_VALUE) 16  { 17 printf("打开管道失败!\r\n"); 18  } 19 else 20  { 21 if (WriteFile(hpipe,buf,200,&writebuf,NULL)) //写入数据到命名管道 22  { 23 printf("数据写入成功!\r\n"); 24  } 25 else 26  { 27 printf("数据写入失败,请重试......\r\n"); 28  } 29  } 30  } 31 system("pause"); 32 return 0; 33 }
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3、匿名管道

匿名管道是没有命名的管道,只能在父进程和子进程之间进行数据通信,与命名管道相比,匿名管道不能被使用在网络进程之间。

异步I/O模式

在套接字编程中,异步I/O模式是指在当网络中有相关的套接字消息到来时,程序才会调用相关的响应函数对该消息进行处理,否则,程序将在系统后台继续等待相关的消息到来或者实现其他操作。

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