KeyShot中的 HDRI编辑器该怎样运用

 KeyShot是一个单机的3D渲染和动画制作应用程序,KeyShot HDRI编辑器是调整照明环境的一种简单方式,编辑器调节和针菜单可以停在编辑器对话框的左边或右边。

  打开HDRI编辑器

  KeyShot HDRI编辑器位于项目窗口的环境选项卡里。

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  点击HDRI编辑器按钮,出现如下对话框:

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  HDRI编辑器菜单:

  文件

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  新建HDRI:点击新建HDRI,可以从头开始创建一个HDRI环境,将会提示你给新建的HDRI选择分辨率和背景颜色。

  打开图像:推荐使用HDRI图像文件,或KeyShot HDZ时,HDRI编辑器允许使用低动态范围图像,如JPG、PN和GIF。

  替换图像:用其他图像文件替换掉HDRI。

  保存:将当前HDRI保存到KeyShot HDZ文件中。

  另存为:将当前HDRI以不同的文件名保存为HDRI。

  编辑

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  撤销:列出在HDRI编辑器中执行的上一步操作,注意:HDRI编辑器中的“撤销”是一个单独的动作列表,并非KeyShot中的“撤销”。

  清除针:从针列表删除所有的针。

  生成高分辨率:当某个环境正在被编辑时,图像尺寸会缩小以提高性能,使用“生成高分辨率”选项查看完整质量环境。

  查看

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  显示类型:通过这里,可以在“平坦”和“球形”之间进行切换。“平坦”会将HDRI延伸为可以编辑的平坦矩形图像,“球形”选项展示减少失真的两个圆形投影上的图像。

  显示方向:在这里选择最适合自己的方向。

  重置视图:拖动HDRI之后,点击“重置视图”将HDRI移回到默认位置。

  窗口

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  显示功能区:启用该选项显示HDRI功能区,这里提供了很多HDRI编辑器快速操作工具。

  显示编辑器:启用该选项显示编辑器面板,这里面有图像调节、针和Sun&Sky设置。

  更多关于KeyShot 3D渲染器以及KeyShot下载的内容,大家可前往KeyShot中文网站进行了解。

转载于:https://my.oschina.net/keyshot/blog/755700

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