深刻感觉写程序就是在按照一定的规则在拼接字符串。
Java和JavaScript中的String具有不可变性(immutable),同时正是这样的不可变性成为Java的线程安全和安全机制的基石。
Java和JavaScript对象都提供了丰富的方法,这里主要对比关于字符串链接的时间效率,比如:String str="abc"; str+="def"
关于Java的String连接性能讨论参见这篇博客:
http://www.blogjava.net/javagrass/archive/2010/01/24/310650.html
Javascript的String对象提供了丰富的方法,但是由于String的不可变性,字符串发生改变的时候都会重新创建一个新的对象,使用“+”连接符来改变字符串同样是创建了新的字符串。
Array.join('')这个方法可以将数组中的对象转换为字符串。
下面通过自定义对象来实现JavaScript中的类似Java的StringBuffer对象。
实现:
/** * StringBuffer对象 */ function StringBuffer() { this._stringbuffer_ = new Array(); /** * 获取长度 */ if (typeof StringBuffer.size == 'undefined') { StringBuffer.prototype.size = function() { return this.toString().length; }; } } StringBuffer.prototype = new Object(); /** * 转换为字符串 */ StringBuffer.prototype.toString = function() { return this._stringbuffer_.join(''); }; /** * 追加字符串 * * @param s * @returns */ StringBuffer.prototype.append = function(s) { if (typeof (s) == 'string') { this._stringbuffer_.push(s); } else if (typeof (s) == 'number') { this._stringbuffer_.push(s.toString(10)); } else if (typeof (s) == 'boolean') { this._stringbuffer_.push(s.toString()); } else { ; } return this.toString(); }; /** * 获取指定位置的字符 * * @param i * @returns */ StringBuffer.prototype.charAt = function(i) { var sb = this.toString(); if (i < 0 || i >= this.size()) { return ""; } else { return sb.charAt(i); } };
下面是对StringBuffer对象拼接字符串和“+”运算符拼接字符串的时间效率进行对比。
对比图一:
图标说明:
String:指的是通过“+”运算符连接字符串
StringBuffer:指通过StringBuffer的append()方法连接字符串
图表的纵轴:指运算的时间,单位毫秒
图片的横轴:指连接字符串操作的次数
说明:上述链接的字符串都是单字符,精确度很低,仅仅作为时间效率的参考。
看到上面的图,不要惊讶,是不是和想像中的结果大相径庭,没错,这个结果的测试有问题的,相信自己,StringBuffer和"+"运算符连接字符串效率怎么会差距这么大呢?
下面是计算StringBuffer的时间:
start = new Date().getTime(); for ( var j = 0; j < range[i]; j++) { sb.append(j); } sb.toString(); end = new Date().getTime(); sbTimes.push(end - start);
这样的计算机时间是有问题的,将字符串追加的时间也计算到时间效率中去了。
下面是修正后的时间效率对比的例子:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Insert title here</title>
<script type="text/javascript" src="../js/jiUtil.js"></script>
<script type="text/javascript" src="../js/FusionCharts.js"></script>
<script type="text/javascript">
function calc() {
var ups=new Array(1000,2000,3000);
for ( var i = 0; i < ups.length; i++) {
draw(ups[i], "graphicDiv"+i);
}
}
function draw(up, name) {
//测试自定义StringBuffer和字符串拼接的效率
var sbTimes = new Array();
var stTimes = new Array();
var range = new Array();
for ( var i = 0; i < 20; i++) {
range[i] = 10000 +i* up;
}
for ( var i = 0; i < range.length; i++) {
StringBuffer
sb = new StringBuffer();
var start = new Date().getTime();
var st = "";
for ( var j = 0; j < range[i]; j++) {
st += j;
}
var end = new Date().getTime();
stTimes.push(end - start);
for ( var j = 0; j < range[i]; j++) {
sb.append(j);
}
start = new Date().getTime();
sb.toString();
end = new Date().getTime();
sbTimes.push(end - start);
sb = null;
}
StringBuffer
xml = new StringBuffer();
xml
.append('<graph caption=" string vs join() on speed" subcaption="For the month of Oct 2013" divlinecolor="F47E00" numdivlines="4" showAreaBorder="1" areaBorderColor="000000" showNames="1" numVDivLines="29" vDivLineAlpha="30" formatNumberScale="1" rotateNames="1">');
xml.append('<categories numberSuffix="ms">');
for ( var i = 0; i < range.length; i++) {
xml.append('<category name="'+range[i]+'" /> ');
}
xml.append('</categories>');
xml
.append('<dataset seriesname="String" color="FF5904" showValues="0" areaAlpha="50" showAreaBorder="1" areaBorderThickness="2" areaBorderColor="FF0000">');
for ( var i = 0; i < stTimes.length; i++) {
xml.append('<set value="'+stTimes[i]+'" />');
}
xml.append('</dataset>');
xml
.append('<dataset seriesname="StringBuffer" color="99cc99" showValues="0" areaAlpha="50" showAreaBorder="1" areaBorderThickness="2" areaBorderColor="006600">');
for ( var i = 0; i < sbTimes.length; i++) {
xml.append('<set value="'+sbTimes[i]+'" />');
}
xml.append('</dataset>');
xml.append('</graph>');
var dataXml = xml.toString();
var fcf = new FusionCharts("FCF_MSArea2D.swf", "t_msa2d_" + up, 960,
680);
fcf.setDataXML(dataXml);
fcf.render(name);
}
</script>
</head>
<body <div id="graphicDiv0" align="center"></div>
<div id="graphicDiv1" align="center"></div>
<div id="graphicDiv2" align="center"></div>
</body>
</html>
StringBuffer的append()实现使用了数组对象的push()方法,而数组的join()方法才是正真将数组中的字符串对象连接一起成为字符串,join()方法所花费的时间和“+”连接的时间在连接次数不够大的情况下相差并不是特别显著,相反还增加了append()这一操作。
如果站在空间复杂度看待这个问题,由于String的不可变性又会使得内存开销很大,产生较多的垃圾内存需要垃圾回收机制去处理。
对于浏览器和用户来讲,时间效率显得更重要些,用户交互需要更流畅,而不是去等待。
下面三张上述示例测试的结果图:
从上面看,StringBuffer完成的时间随链接数量变化不是特别大,而“+”连接在连接数量达到2万5千的时候开始网上飙升。
测试的影响因素:
本机的内存,浏览器JS引擎,其他操作对其部分运算的干扰(运算过程中进行其他事情占用计算机资源)。
总结:
1.实际工作做中几乎碰不到这样大的字符串连接;
2.“+”运算符连接字符串方便便捷,因为1,所以也不会产生太多的内存垃圾;
3.抛开数组中的元素添加,Array.join()方法连接字符串显然比“+”连接字符时间效率高很多;
4.实际工作用字符串连接也是有数据来源的,不可能无缘无故的拼接一些字符串,如上面的测试用例,就是要使用到一些数据,因而采用了append()方法;
5.“+"连接字符串过程中产生的是匿名的字符串,二次使用较为困难,而使用append()方法连接字符串,由于其内部是使用Array进行存储的因此操作方便,而且便于修改,直接解决了String的不可变性带来的不便,同事内存空间是使用率很高。
6.使用StringBuffer去操作字符串比"+"连接字符串的代码可读性好,出错肯能性小,面向对象的意思更浓。
综上种种:使用StringBuffer对象的append()方法来拼接字符串更有利些。