轮盘法, 用于遗传算法中的selection方法。
轮盘赌算法 /* * 按设定的概率,随机选中一个个体 * P[i]表示第i个个体被选中的概率 */ int RWS() { m = 0; r =Random(0,1); //r为0至1的随机数 for(i=1;i<=N; i++) { /* 产生的随机数在m~m+P[i]间则认为选中了i * 因此i被选中的概率是P[i]
轮盘法, 用于遗传算法中的selection方法。
轮盘赌算法 /* * 按设定的概率,随机选中一个个体 * P[i]表示第i个个体被选中的概率 */ int RWS() { m = 0; r =Random(0,1); //r为0至1的随机数 for(i=1;i<=N; i++) { /* 产生的随机数在m~m+P[i]间则认为选中了i * 因此i被选中的概率是P[i]