轮廓的查找、表达、绘制、特性及匹配(How to Use Contour? Find, Component, Construct, Features & Match)...

http://www.cnblogs.com/xrwang/archive/2010/02/09/HowToUseContour.html

 

作者:王先荣

前言
    轮廓是构成任何一个形状的边界或外形线。前面讲了如何根据色彩及色彩的分布(直方图对比和模板匹配)来进行匹配,现在我们来看看如何利用物体的轮廓。包括以下内容:轮廓的查找、表达方式、组织方式、绘制、特性、匹配。

 查找轮廓
    首先我们面对的问题是如何在图像中找到轮廓,OpenCv(EmguCv)为我们做了很多工作,我们的任务只是调用现成的函数而已。Image<TColor,TDepth>类的FindContours方法可以很方便的查找轮廓,不过在查找之前,我们需要将彩色图像转换成灰度图像,然后再将灰度图像转换成二值图像。代码如下所示:

Image<Bgr, Byte> imageSource = new Image<Bgr, byte>(sourceImageFileName); //获取源图像
Image<Gray, Byte> imageGray = imageSource.Convert<Gray, Byte>(); //将源图像转换成灰度图像
int thresholdValue = tbThreshold.Value; //用于二值化的阀值
Image<Gray, Byte> imageThreshold = imageGray.ThresholdBinary(new Gray(thresholdValue), new Gray(255d)); //对灰度图像二值化
Contour<Point> contour=imageThreshold.FindContours();

 

轮廓的表达方式
    使用上面的代码可以得到图像的默认轮廓,但是轮廓在电脑中是如何表达的呢?在OpenCv(EmguCv)中提供了两类表达轮廓的方式:顶点的序列、Freeman链码。

1.顶点的序列
    用多个顶点(或各点间的线段)来表达轮廓。假设要表达一个从(0,0)到(2,2)的矩形,
(1)如果用点来表示,那么依次存储的可能是:(0,0),(1,0),(2,0),(2,1),(2,2),(1,2),(0,2),(0,1);
(2)如果用点间的线段来表达轮廓,那么依次存储的可能是:(0,0),(2,0),(2,2),(0,2)。
以下代码可以用来获取轮廓上的点:

for (int i = 0; i < contour.Total; i++)
sbContour.AppendFormat("{0},", contour[i]);

 

 2.Freeman链码
    Freeman链码需要一个起点,以及从起点出发的一系列位移。每个位移有8个方向,从0~7分别指向从正北开始的8个方向。假设要用Freeman链码表达从(0,0)到(2,2)的矩形,可能的表示方法是:起点(0,0),方向链2,2,4,4,6,6,0,0。
    EmguCv对Freeman链码的支持很少,我们需要做一系列的工作才能在.net中使用Freeman链码:
(1)获取Freeman链码

查找用Freeman链码表示的轮廓


(2)遍历Freeman链码上的点

读取Freeman链码上的点

  

    需要注意的是:cvReadChainPoint函数似乎永远不会满足循环终止的条件,即ptrReader永远不会被置为null,这跟《学习OpenCv》和参考上不一致;我们需要用chain.total来辅助终止循环,读取了所有的点之后就可以罢手了。

轮廓之间的组织方式
    在查找到轮廓之后,不同轮廓是怎么组织的呢?根据不同的选择,它们可能是:(1)列表;(2)双层结构;(3)树型结构。
    从纵向上来看,列表只有一层,双层结构有一或者两层,树型结构可能有一层或者多层。
    如果要遍历所有的轮廓,可以使用递归的方式,代码如下:

遍历轮廓

 

轮廓的绘制
    轮廓的绘制比较简单,用上面提到的方法取得轮廓的所有点,然后把这些点连接成一个多边形即可。
    当然,对于用顶点序列表示的轮廓,用Image<TColor,TDepth>.Draw方法或者cvDrawContours函数可以很方便的绘制出轮廓。我发现,如果将参数max_level设置成2,可以绘制出所有的轮廓。
    绘制轮廓的代码如下:

绘制轮廓


轮廓的特性
    轮廓的特性有很多,下面一一介绍。

1.轮廓的多边形逼近
    轮廓的多边形逼近指的是:使用多边形来近似表示一个轮廓。
    多边形逼近的目的是为了减少轮廓的顶点数目。
    多边形逼近的结果依然是一个轮廓,只是这个轮廓相对要粗旷一些。
    可以使用Contour<Point>.ApproxPoly方法或者cvApproxyPoly函数来对轮廓进行多边形逼近,示例代码如下:

contour = firstContour.ApproxPoly(double.Parse(txtApproxParameter.Text), 2, new MemStorage());

  

2.轮廓的关键点
    轮廓的关键点是:轮廓上包含曲线信息比较多的点。关键点是轮廓顶点的子集。
    可以使用cvFindDominantPoints函数来获取轮廓上的关键点,该函数返回的结果一个包含 关键点在轮廓顶点中索引 的序列。再次强调:是索引,不是具体的点。如果要得到关键点的具体坐标,可以用索引到轮廓上去找。
    以下代码演示了如何获取轮廓上的关键点:

轮廓的关键点


3.轮廓的周长和面积
    轮廓的周长可以用Contour<Point>.Perimeter属性或者cvArcLength函数来获取。
    轮廓的面积可以用Contour<Point>.Area属性或者cvContourArea函数来获取。

4.轮廓的边界框
    有三种常见的边界框:矩形、圆形、椭圆。
    (1)矩形:在图像处理系统中提供了一种叫Rectangle的矩形,不过它只能表达边垂直或水平的特例;OpenCv中还有一种叫Box的矩形,它跟数学上的矩形一致,只要4个角是直角即可。
    如果要获取轮廓的Rectangle,可以使用Contour<Point>.BoundingRectangle属性或者cvBoundingRect函数。
    如果要获取轮廓的Box,可以使用Contour<Point>.GetMinAreaRect方法或者cvMinAreaRect2函数。
    (2)圆形
    如果要获取轮廓的圆形边界框,可以使用cvMinEnclosingCircle函数。
    (3)椭圆
    如果要获取轮廓的椭圆边界框,可以使用cvFitEllipse2函数。
    下列代码演示了如何获取轮廓的各种边界框:

轮廓的边界框

  

5.轮廓的矩
    我们可以使用Contour<Point>.GetMoments方法或者cvMoments函数方便的得到轮廓的矩集,然后再相应的方法或函数获取各种矩。
    特定的矩:MCvMoments.GetSpatialMoment方法、cvGetSpatialMoment函数
    中心矩:MCvMoments.GetCentralMoment方法、cvGetCentralMoment函数
    归一化中心矩:MCvMoments.GetNormalizedCentralMoment方法、cvGetNormalizedCentralMoment函数
    Hu矩:MCvMoments.GetHuMoment方法、McvHuMoments.hu1~hu7字段、cvGetHuMoments函数
    以下代码演示了如何获取轮廓的矩:

轮廓的矩


6.轮廓的轮廓树
    轮廓树用来描述某个特定轮廓的内部特征。注意:轮廓树跟轮廓是一一对应的关系;轮廓树不用于描述多个轮廓之间的层次关系。
    可以用函数cvCreateContourTree来构造轮廓树。

IntPtr ptrTree1 = CvInvoke.cvCreateContourTree(contour1.Ptr, new MemStorage().Ptr, thresholdOfCreate);

 

 7.轮廓的凸包和凸缺陷
    轮廓的凸包和凸缺陷用于描述物体的外形。凸包和凸缺陷很容易获得,不过我目前不知道它们到底怎么使用。
    如果要判断轮廓是否是凸的,可以用Contour<Point>.Convex属性和cvCheckContourConvexity函数。
    如果要获取轮廓的凸包,可以用Contour<Point>.GetConvexHull方法或者cvConvexHull2函数,返回的是包含顶点的序列。
    如果要获取轮廓的凸缺陷,可以用Contour<Point>.GetConvexityDefacts方法或者cvConvexityDefects函数。
    注意:EmguCv将缺陷的单词拼写错了,defect才是缺陷。
    以下代码演示了如何获取轮廓的凸包及凸缺陷:

轮廓的凸包和凸缺陷

 

 8.轮廓的成对几何直方图
    成对几何直方图的资料比较少,我是这么理解的。
    (1)轮廓保存的是一系列的顶点,轮廓是由一系列线段组成的多边形。对于看起来光滑的轮廓(例如圆),只是线段条数比较多,线段长度比较短而已。实际上,电脑中显示的任何曲线都由线段组成。
    (2)每两条线段之间都有一定的关系,包括它们(或者它们的延长线)之间的夹角,两条线段的夹角范围是:(0,180)。
    (3)每两条线段上的点之间还有距离关系,包括最短(小)距离、最远(大)距离,以及平均距离。最大距离我用了一个偷懒的计算方法,我把轮廓外界矩形的对角线长度看作了最大距离。
    (4)成对几何直方图所用的统计数据包括了夹角和距离。
    可以用函数cvCalcPGH来计算轮廓的成对几何直方图,示例代码如下:

轮廓的成对几何直方图

 

 

轮廓的匹配
    如果要比较两个物体,可供选择的特征很多。如果要判断某个人的性别,可以根据他(她)头发的长短来判断,这很直观,在长发男稀有的年代准确率也很高。也可以根据这个人尿尿的射程来判断,如果射程大于0.50米,则是男性。总之,方法很多,不一而足。
    我们在上文中得到了轮廓的这么多特征,它们也可以用于进行匹配。典型的轮廓匹配方法有:Hu矩匹配、轮廓树匹配、成对几何直方图匹配。
1.Hu矩匹配
    轮廓的Hu矩对包括缩放、旋转和镜像映射在内的变化具有不变性。Contour<Point>.MatchShapes方法和cvMatchShapes函数可以很方便的实现对2个轮廓间的匹配。
2.轮廓树匹配
    用树的形式比较两个轮廓。cvMatchContourTrees函数实现了轮廓树的对比。
3.成对几何直方图匹配
    在得到轮廓的成对几何直方图之后,可以使用直方图对比的方法来进行匹配。如果您和我一样忘记了直方图的对比方式,可以看看我写的另一篇文章《颜色直方图的计算、显示、处理、对比及反向投影(How to Use Histogram? Calculate, Show, Process, Compare and BackProject)》。

    各种轮廓匹配的示例代码如下:

轮廓的匹配

 

  

    通过以上代码,可以计算出两个轮廓对比的值,但是这些值具体代表什么意义呢?实际上,我目前还不清楚,需要进行大量的试验才行。

 

感谢您耐心看完本文,希望对您有所帮助。

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