three.js 多模型世界坐标转屏幕坐标

单模型坐标转化只需要调用center函数。 

多模型坐标转化的思路:生成一个容器盒子,包裹全部模型,再对盒子对坐标进行转换。

 伪代码

模型加载:

var group = new THREE.Group(); 

loader.load("./data/1.stl", stlMesh);  

loader.load("./data/2.stl", stlMesh);  

loader.load("./data/3.stl", stlMesh);

函数:

 function stlMesh(stlGeometry) { 

      var mesh = new THREE.Mesh( stlGeometry, material );

      mesh.scale.multiplyScalar( 0.2 ); 

      group.add(mesh); 

 }

  setTimeout(function(){

      var bbox = new THREE.Box3().setFromObject(group) 

      var mdlen=bbox.max.x-bbox.min.x; 

      var mdwid=bbox.max.z-bbox.min.z; 

      var mdhei=bbox.max.y-bbox.min.y;

      var x1=bbox.min.x+mdlen/2; 

      var y1=bbox.min.y+mdhei/2; 

      var z1=bbox.min.z+mdwid/2;

      group.position.set(-x1,-y1,-z1); 

      scene.add(group); 

 },2000);


初学webgl,请多指教。


转载于:https://juejin.im/post/5aab76edf265da23731433fd

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