项目UML设计(团队)

项目UML设计(团队)

Deadline:2017-10-21 22:30(课堂作业)

同学们已经做了需求分析,对自己要做什么应该有比较清晰的认识了。接下来,我们要怎么做便成了问题。有同学会说,我大概已经知道怎么做了,在脑海里比划着,很多东西都有大致的想法,45度仰头思考片刻,有了一张宏伟的蓝图,感觉差不多可以施工了。

等等!好像不是自己一个人干,旁边还有几个身手不错的搭档,况且这对一个人来说,工作量还是很大的,那就大伙分工合作吧,给大家讲讲自己的蓝图,然后开始分工:

  • 张三做前端
  • 李四做后端
  • 王五来搞数据库
  • ...

大家热火朝天地干起了属于自己的活,若干天后,某些部分功能做得差不多了,感觉可以试试,说我们来整合联调一下:

  • 接口怎么是这样的?跟我想的不一样啊
  • 不是应该有个XXX类吗?
  • 这里不是应该用多态吗?
  • 不对,你的调用顺序错了!
  • 我要的数据没有啊!
  • ...

哪里出问题了呢?很显然是沟通问题,一个人的想法和理解,即使自己觉得很完整,很美好,但是能让别人理解一致吗?不见得,同一件事情,如果不沟通清楚,两个人的理解可能是千差万别的,所以需要有充分的沟通,尽可能减少歧义的沟通。

沟通要借助工具,我们日常使用自然语言沟通,也是一种工具,只是这种工具常常存在歧义,那么我们用什么能更加准确地描述自己的设计呢?这里推荐UML给大家。

至于UML的基础知识,有很多书籍资料介绍,这里就不啰嗦了。这里个人理解:把UML作为一种沟通工具来使用。沟通什么呢?沟通设计思想。

问题既然抛出来了,一个团队如何去描述讨论结果,并且确认大家理解一致,我们可能需要用到:

  • 用例图
  • 时序图
  • 状态图
  • 类图
  • 活动图
  • 实体关系图(如果有数据库设计)
  • ...

要做什么?

  • 大家准备如何分工合作
  • 找到自己负责部分的核心(或最复杂)模块做UML练习

博客模板

说明:因为一个团队为完成一个项目,为了信息完整,须将每个人的成果汇集到一篇博客中,组内共享,每个人发布一份。

  • 团队信息(1分)
    • 队名
    • 各成员短学号、名、本次作业博客链接
    • 注明组长
  • 团队分工(10分)
  • UML(不用画整个系统的UML,找到自己负责部分的核心或最复杂模块做UML练习)(20分)
    • 用例图(必选)
    • 类图(必选)
    • 活动图(必选)
    • 状态图(必选)
    • 其它图可选
    • 各小组成员成果汇集
      • part1
        • 这里描述的是系统哪部分?
        • 这部分要面临什么样的问题?
        • 以下设计解决了哪些问题?
        • 附:UML图
      • part2
        • 这里描述的是系统哪部分?
        • 这部分要面临什么样的问题?
        • 以下设计解决了哪些问题?
        • 附:UML图
      • part3
        • ...
  • 工具选择(大家可以共享经验,相互推荐,谈谈为什么选择这个工具)(5分)
    • Visio
    • ROSE
    • 搜索选择其它工具(包括一些在线工具)...
  • 使用后对工具的评价(5分)
  • PSP表格(参考:http://www.cnblogs.com/vertextao/p/7469789.html)(5分)
  • 评估成员的贡献分配(如果没有评估,全组平均后,组长得分减 50%)

注:10月21号上午实践课时间内当场完成所有图的绘制,dealine之前完成作业的其他部分。

转载于:https://www.cnblogs.com/vertextao/p/7697120.html

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UML 重要启蒙文档 介绍建模和项目设计的重要概念和实施过程 UML 2.1 advances the successful UML 2.0 specification, and is quickly becoming the accepted standard for specifying, documenting and visualizing software systems. The Unified Modelling Language (UML) is also used for the modelling of non-software systems, and is extensively implemented in most industry sectors including finance, military and engineering. If you are new to the Unified Modelling Language, our Introduction to UML is a recommended starting point. 1 Introduction 3 1.1 Structural Modelling Diagrams 3 1.2 Behavioural Modelling Diagrams 3 2 Structural Modelling Diagrams 4 2.1 UML 2 Package Diagram 4 2.1.1 Package Diagrams 4 2.2 UML 2 Class Diagram 5 2.2.1 Class Diagrams 5 2.3 UML 2 Object Diagrams 11 2.3.1 Object Diagrams 11 2.4 UML 2 Composite Structure Diagram 13 2.4.1 Composite Diagrams 13 2.5 UML 2 Component Diagram 17 2.5.1 Component Diagrams 17 2.6 UML 2 Deployment Diagram 19 2.6.1 Deployment Diagrams 19 3 Behavioural Modelling Diagrams 21 3.1 UML 2 Use Case Diagram 21 3.1.1 Use Case Model 21 3.1.2 Use Case Definition 22 3.2 UML 2 Activity Diagram 24 3.2.1 Activity Diagrams 24 3.3 UML 2 State Machine Diagram 30 3.3.1 State Machine Diagrams 30 3.4 UML 2 Communication Diagram 37 3.4.1 Communication Diagrams 37 3.5 UML 2 Sequence Diagram 38 3.5.1 Sequence Diagrams 38 3.5.2 Lifelines 38 3.6 UML 2 Timing Diagram 44 3.6.1 Timing Diagrams 44 3.7 UML 2 Interaction Overview Diagram 46 3.7.1 Interaction Overview Diagrams 46

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