c++11 移动语义

c++11 移动语义

 

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <map>

// C++中还有一个被广泛认同的说法,那就是可以取地址的、有名字的就是左值,反之,不能取地址的、没有名字的就是右值。
// 相对于左值,右值表示字面常量、表达式、函数的非引用返回值等。

/*
右值引用是用来支持转移语义的。
转移语义可以将资源 ( 堆,系统对象等 ) 从一个对象转移到另一个对象,这样能够减少不必要的临时对象的创建、拷贝以及销毁,能够大幅度提高 C++ 应用程序的性能。临时对象的维护 ( 创建和销毁 ) 对性能有严重影响。

转移语义是和拷贝语义相对的,可以类比文件的剪切与拷贝,当我们将文件从一个目录拷贝到另一个目录时,速度比剪切慢很多。

通过转移语义,临时对象中的资源能够转移其它的对象里。
*/

/*
移动语义定义: 
在现有的 C++ 机制中,我们可以定义拷贝构造函数和赋值函数。
要实现转移语义,需要定义转移构造函数,还可以定义转移赋值操作符。
对于右值的拷贝和赋值会调用转移构造函数和转移赋值操作符。
如果转移构造函数和转移拷贝操作符没有定义,那么就遵循现有的机制,拷贝构造函数和赋值操作符会被调用。
普通的函数和操作符也可以利用右值引用操作符实现转移语义。
*/
class MyString
{
public:
    MyString(const char *tmp = "abc")
    {//普通构造函数
        len = strlen(tmp);  //长度
        str = new char[len+1]; //堆区申请空间
        strcpy(str, tmp); //拷贝内容

        cout << "普通构造函数 str = " << str << endl;
    }

    MyString(const MyString &tmp)
    {//拷贝构造函数
        len = tmp.len;
        str = new char[len + 1];
        strcpy(str, tmp.str);

        cout << "拷贝构造函数 tmp.str = " << tmp.str << endl;
    }

    //移动构造函数
    //参数是非const的右值引用
    MyString(MyString && t)
    {
        str = t.str; //拷贝地址,没有重新申请内存
        len = t.len;

        //原来指针置空
        t.str = NULL;
        cout << "移动构造函数" << endl;
    }

    MyString &operator= (const MyString &tmp)
    {//赋值运算符重载函数
        if(&tmp == this)
        {
            return *this;
        }

        //先释放原来的内存
        len = 0;
        delete []str;

        //重新申请内容
        len = tmp.len;
        str = new char[len + 1];
        strcpy(str, tmp.str);

        cout << "赋值运算符重载函数 tmp.str = " << tmp.str << endl;

        return *this;

    }

    //移动赋值函数
    //参数为非const的右值引用
    MyString &operator=(MyString &&tmp)
    {
        if(&tmp == this)
        {
            return *this;
        }

        //先释放原来的内存
        len = 0;
        delete []str;

        //无需重新申请堆区空间
        len = tmp.len;
        str = tmp.str; //地址赋值
        tmp.str = NULL;

        cout << "移动赋值函数\n";

        return *this;
    }

    ~MyString()
    {//析构函数
        cout << "析构函数: ";
        if(str != NULL)
        {
            cout << "已操作delete, str =  " << str;
            delete []str;
            str = NULL;
            len = 0;

        }
        cout << endl;
    }

private:
    char *str = NULL;
    int len = 0;
};

MyString func() //返回普通对象,不是引用
{
    MyString obj("mike");

    return obj;
}

void mytest()
{
    MyString &&tmp1 = func(); //右值引用接收

    MyString tmp2("abc"); //实例化一个对象
    tmp2 = func();

    return;
}

int main()
{
    mytest();

    system("pause");
    return 0;
}

 

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### 概述 在C++语言中,拷贝语义移动语义是与对象拷贝相关的两个核心概念,它们分别决定了如何高效地复制对象。 #### 拷贝语义 (Copy Semantics) 拷贝语义是传统的复制机制,用于复制(`copy`)、赋值(`assignment`)以及通过值传递的对象。它包括三种形式: 1. **拷贝构造函数** (`Copy Constructor`) - 当使用新的对象初始化另一个已存在的对象或创建新对象时调用。 ```cpp MyClass(const MyClass& other); ``` 2. **赋值运算符** (`Assignment Operator`) - 将一个对象的值赋予另一个对象。 ```cpp MyClass& operator=(const MyClass& other); ``` 3. **拷贝赋值运算符** (`Copy Assignment Operator`) - 类似于`operator=`,但在某些情况下,为了性能优化,可以提供专用版本。 ```cpp MyClass& operator=(MyClass&& other); // 使用移动语义时提供此版本 ``` 拷贝语义通常涉及资源的浅复制或深复制,这取决于所处理对象的数据结构特性。 #### 移动语义 (Move Semantics) 移动语义是为了提高性能而引入的一种更先进的复制机制。相比拷贝语义移动操作会将对象的一部分或全部状态从源对象转移到目标对象,同时尽量减少内存分配和拷贝操作。 移动语义涉及到以下关键概念: 1. **移出构造函数** (`Move Constructor`) - 当需要从其他非临时对象移动资源而不是拷贝时使用。 ```cpp MyClass(MyClass&& other) noexcept; ``` 2. **移动赋值运算符** (`Move Assignment Operator`) - 同样是在某些情况下为了提高效率,可以提供专门的移动赋值运算符。 ```cpp MyClass& operator=(MyClass&& other); // 代替拷贝赋值运算符 ``` 移动语义的核心优势在于减少了不必要的拷贝和内存分配,特别是在大对象或多线程环境下能显著提升程序性能。 ### 应用场景及优缺点 - **优点**:移动语义可以大幅提高代码的运行效率,在处理大型数据结构或在高并发环境中特别有效。 - **缺点**:引入移动语义后,代码需要额外关注哪些地方应该使用移动构造和赋值,这可能会增加编写和维护代码的复杂度,并可能导致错误如未声明的移动操作或不当的拷贝操作。 ### 相关问题: 1. **移动语义何时优先于拷贝语义?** 这种情况通常出现在资源密集型的应用中,特别是当对象很大或需要频繁复制时,移动语义能够显著提高性能。 2. **如何在实际项目中应用移动语义?** 需要识别潜在的移动候选者,通常是那些包含大量资源的类或容器,评估是否可以在构造函数、赋值运算符或析构函数中应用移动语义。 3. **移动语义与拷贝语义之间的交互是如何管理的?** 确保正确的使用移动语义需要理解两者之间的区别和相互作用,避免在不应使用移动的地方使用,同时合理利用拷贝语义保证程序的兼容性和健壮性。
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