重拾RunLoop之源码分析1

原文链接重拾RunLoop之源码分析1

虽然自己很早前就看过RunLoop的源码,当时看得时候,有点地方还是比较生涩的。所有抽了个时间,重新整理了一下之前RunLoop的笔记。CoreFoundation源代码关于RunLoop的源码主要集中在CFRunLoop.c文件中。

RunLoop的获取

苹果并不允许我们直接创建RunLoop,RunLoop的创建在第一次获取的时候,使用[NSRunLoop mainRunLoop]CFRunLoopGetMain()可以获取主线程的RunLoop;通过[NSRunLoop currentRunLoop]CFRunLoopGetCurrent()获取当前线程的RunLoop。

CFRunLoopGetMain()CFRunLoopGetCurrent()的源码如下:

// 主线程的RunLoop
CFRunLoopRef CFRunLoopGetMain(void) {
    CHECK_FOR_FORK();//判断是否需要fork 进程
    static CFRunLoopRef __main = NULL; // no retain needed
    if (!__main) __main = _CFRunLoopGet0(pthread_main_thread_np()); // no CAS needed
    return __main;
}

// 当前线程的RunLoop
CFRunLoopRef CFRunLoopGetCurrent(void) {
    CHECK_FOR_FORK();
    //先从TSD中查找有没有相关的runloop信息,有则返回。
    //我们可以理解为runloop不光存在与全局字典中,也存在中TSD中。
    CFRunLoopRef rl = (CFRunLoopRef)_CFGetTSD(__CFTSDKeyRunLoop);
    if (rl) return rl;
    return _CFRunLoopGet0(pthread_self());
}
复制代码

CHECK_FOR_FORK();用来判断是否需要fork进程,这里我们可以暂时不管。

在获取主线程RunLoop的时候,它使用了static CFRunLoopRef __main进行保存,当第二次调用CFRunLoopGetMain()__main是有值的,就不会再重新创建,否则就使用_CFRunLoopGet0进行创建,传入的是pthread_main_thread_np()即主线程。

在获取当前线程的RunLoop的时候,首页会通过_CFGetTSD获取RunLoop,如果没有再通过_CFRunLoopGet0,传入的是当前的线程。

Thread-specific data

Thread-specific data是线程私有数据就是上面的TSD,顾名思义就是存一些特定的数据的,RunLoop会保存在线程的私有数据里。

// __CFTSDTable
typedef struct __CFTSDTable {
    uint32_t destructorCount;
    uintptr_t data[CF_TSD_MAX_SLOTS];
    tsdDestructor destructors[CF_TSD_MAX_SLOTS];
} __CFTSDTable;

// _CFGetTSD
CF_EXPORT void *_CFGetTSD(uint32_t slot) {
    __CFTSDTable *table = __CFTSDGetTable();
    if (!table) { return NULL; }
    uintptr_t *slots = (uintptr_t *)(table->data);
    return (void *)slots[slot];
}

// _CFSetTSD
CF_EXPORT void *_CFSetTSD(uint32_t slot, void *newVal, tsdDestructor destructor) {
    __CFTSDTable *table = __CFTSDGetTable();
    if (!table) { return NULL; }

    void *oldVal = (void *)table->data[slot];
    table->data[slot] = (uintptr_t)newVal;
    table->destructors[slot] = destructor;
    
    return oldVal;
}

复制代码

__CFTSDTabledata数组用来保存私有数据,destructors数组用来保存释放函数(后面也会提到)。destructorCount记录destructors数组元素的个数。

_CFGetTSD的作用就是获取__CFTSDTabledata数据,并返回slot的值。

_CFSetTSD的作用就是给__CFTSDTable里设置data[slot]destructors[slot]位置的值。

_CFRunLoopGet0

// t==0 is a synonym for "main thread" that always works
// t==0是主线程的代名词
CF_EXPORT CFRunLoopRef _CFRunLoopGet0(pthread_t t) {
    // 当前线程为0,则取主线程
    if (pthread_equal(t, kNilPthreadT)) {
        t = pthread_main_thread_np();
    }
    __CFLock(&loopsLock);
    // __CFRunLoops是一个全局的静态字典。
    // 如果该字典为空,就进行以下两步操作
    // 1.创建一个临时字典;
    // 2.创建主线程的RunLoop,并将它存到临时字典里
    // 3.OSAtomicCompareAndSwapPtrBarrier用来将这个临时字典复制到全局字典里;
    // 并且使用了锁机制确保安全。
    if (!__CFRunLoops) {
        __CFUnlock(&loopsLock);
        CFMutableDictionaryRef dict = CFDictionaryCreateMutable(kCFAllocatorSystemDefault, 0, NULL, &kCFTypeDictionaryValueCallBacks);
        CFRunLoopRef mainLoop = __CFRunLoopCreate(pthread_main_thread_np());
        CFDictionarySetValue(dict, pthreadPointer(pthread_main_thread_np()), mainLoop);
        if (!OSAtomicCompareAndSwapPtrBarrier(NULL, dict, (void * volatile *)&__CFRunLoops)) {
            CFRelease(dict);
        }
        CFRelease(mainLoop);
        __CFLock(&loopsLock);
    }
    
    // 当前线程RunLoop的获取,获取不到就使用__CFRunLoopCreate创建一个RunLoop,并保存在全局字典里
    CFRunLoopRef loop = (CFRunLoopRef)CFDictionaryGetValue(__CFRunLoops, pthreadPointer(t));
    __CFUnlock(&loopsLock);
    if (!loop) {
        CFRunLoopRef newLoop = __CFRunLoopCreate(t);
        __CFLock(&loopsLock);
        loop = (CFRunLoopRef)CFDictionaryGetValue(__CFRunLoops, pthreadPointer(t));
        if (!loop) {
            CFDictionarySetValue(__CFRunLoops, pthreadPointer(t), newLoop);
            loop = newLoop;
        }
        // don't release run loops inside the loopsLock, because CFRunLoopDeallocate may end up taking it
        __CFUnlock(&loopsLock);
        CFRelease(newLoop);
    }
    //t为当前线程的话,将loop保存在线程私有数据中
    if (pthread_equal(t, pthread_self())) {
        //
        _CFSetTSD(__CFTSDKeyRunLoop, (void *)loop, NULL);
        // __CFFinalizeRunLoop是RunLoop的析构函数,
        // PTHREAD_DESTRUCTOR_ITERATIONS 表示是线程退出时销毁线程私有数据的最大次数
        // 这也是RunLoop的释放时机--线程退出的时候
        if (0 == _CFGetTSD(__CFTSDKeyRunLoopCntr)) {
            _CFSetTSD(__CFTSDKeyRunLoopCntr, (void *)(PTHREAD_DESTRUCTOR_ITERATIONS-1), (void (*)(void *))__CFFinalizeRunLoop);
        }
    }
    return loop;
}
复制代码

通过源代码我们可以知道:

  1. RunLoop和线程之间是一一对应的,它们之间的关系保存在一个全局字典以及线程私有数据中。
  2. 在线程创建的时候,是没有对应的RunLoop,它的创建是在第一次获取的时候,它的销毁则发生在线程销毁的时候。

之前在看源码的时候有两个地方不是很理解。第一个就是为什么上面的loop要再取一次,在《程序员的自我修养》第29页中得到启发。里面关于单例有这样一段代码:

volatile T* pInst = 0;
T* GetInstance()
{
    if(pInst == NULL)
    {
        lock();
        if(pInst == NULL)
            pInst = new T;
        unlock();
    }
    return pInst;
}
复制代码

书上只说明双重if在这里可以让lock的调用开销降到最低。为什么有这个效果,这里做一下说明。

在不考虑CPU乱序的情况下,假设有两个线程A、B同时访问GetInstance(),A和B同时执行第一个判断语句,结果一样,都进入了代码块。lock()的设定就是只允许一个线程进入,假设A先进入,B在等待。A进入后首先判断pInstNULL,那么new一个对象,然后解锁返回对象。唤醒B,这是B进入发现第二个判断通过不了(因为pInst已经有值了),这样的话B就直接解锁返回对象。假设只有最外层的判断的话,那么B也会创建一个对象。

我想这里应该也是类似的作用吧。

第二个就是RunLoop销毁的时机,这个会在RunLoop的释放说明。

RunLoop的创建

使用__CFRunLoopCreate返回一个CFRunLoopRef的实例,这个函数大致分为两步:

  1. 使用_CFRuntimeCreateInstance创建一个CFRunLoopRef实例,其实现为CFRuntime.c文件;
  2. CFRunLoopRef进行初始化配置,包括调用__CFRunLoopFindMode(loop, kCFRunLoopDefaultMode, true);

__CFRunLoopFindMode里讲到了RunLoop的定时器,用宏进行了判断

#if DEPLOYMENT_TARGET_MACOSX
#define USE_DISPATCH_SOURCE_FOR_TIMERS 1
#define USE_MK_TIMER_TOO 1
#else
#define USE_DISPATCH_SOURCE_FOR_TIMERS 0
#define USE_MK_TIMER_TOO 1
#endif
复制代码

MACOSX下,同时还会有使用GCD Timer来做定时器,而MK_TIMER是两个平台下都有的。

RunLoop的释放

关于RunLoop的释放是发生在线程销毁的时候。为什么这么说呢? __CFTSDGetTable()中有一个__CFTSDFinalize的析构函数,其实现如下:

static void __CFTSDFinalize(void *arg) {
    __CFTSDSetSpecific(arg);

    if (!arg || arg == CF_TSD_BAD_PTR) {
        return;
    }
    
    __CFTSDTable *table = (__CFTSDTable *)arg;
    table->destructorCount++;
        
    for (int32_t i = 0; i < CF_TSD_MAX_SLOTS; i++) {
        if (table->data[i] && table->destructors[i]) {
            uintptr_t old = table->data[i];
            table->data[i] = (uintptr_t)NULL;
            table->destructors[i]((void *)(old));
        }
    }
    
    if (table->destructorCount == PTHREAD_DESTRUCTOR_ITERATIONS - 1) {    // On PTHREAD_DESTRUCTOR_ITERATIONS-1 call, destroy our data
        free(table);
        
        __CFTSDSetSpecific(CF_TSD_BAD_PTR);
        return;
    }
}
复制代码

我们可以看到,table会循环遍历datadestructors的数据,并且把old变量作为destructors里函数的参数。所以当线程退出的时候,会调用到RunLoop的析构函数__CFFinalizeRunLoop释放RunLoop。

RunLoop运行

RunLoop通过CFRunLoopRunCFRunLoopRunInMode这两个函数运行。

CFRunLoopRun

void CFRunLoopRun(void) {
    int32_t result;
    do {
        result = CFRunLoopRunSpecific(CFRunLoopGetCurrent(), kCFRunLoopDefaultMode, 1.0e10, false);
        CHECK_FOR_FORK();
    } while (kCFRunLoopRunStopped != result && kCFRunLoopRunFinished != result);
}
复制代码

函数默认在kCFRunLoopDefaultMode下运行RunLoop,并且一直运行在一个do-while的循环里。 另外函数不会主动调用CFRunLoopStop函数(kCFRunLoopRunStopped)或者将所有事件源移除(kCFRunLoopRunFinished)。 从这里我们也可以了解,如果RunLoop的_currentMode值变化,只能退出,然后重新指定一个Mode进入。

CFRunLoopRunInMode

SInt32 CFRunLoopRunInMode(CFStringRef modeName, CFTimeInterval seconds, Boolean returnAfterSourceHandled) {     /* DOES CALLOUT */
    CHECK_FOR_FORK();
    return CFRunLoopRunSpecific(CFRunLoopGetCurrent(), modeName, seconds, returnAfterSourceHandled);
}
复制代码

无论是CFRunLoopRun还是CFRunLoopRunInMode都是调用了CFRunLoopRunSpecific

CFRunLoopRunSpecific

SInt32 CFRunLoopRunSpecific(CFRunLoopRef rl, CFStringRef modeName, CFTimeInterval seconds, Boolean returnAfterSourceHandled) {     /* DOES CALLOUT */
    CHECK_FOR_FORK();
    if (__CFRunLoopIsDeallocating(rl)) return kCFRunLoopRunFinished;
    __CFRunLoopLock(rl);
    // 首先根据modeName找到对应Mode,如果没有则创建一个新的Mode
    CFRunLoopModeRef currentMode = __CFRunLoopFindMode(rl, modeName, false);
    // 如果mode为空或者mode中没有相关的source/timer/observer,则不进入循环
    if (NULL == currentMode || __CFRunLoopModeIsEmpty(rl, currentMode, rl->_currentMode)) {
	Boolean did = false;
	if (currentMode) __CFRunLoopModeUnlock(currentMode);
	__CFRunLoopUnlock(rl);
	return did ? kCFRunLoopRunHandledSource : kCFRunLoopRunFinished;
    }
    volatile _per_run_data *previousPerRun = __CFRunLoopPushPerRunData(rl);

    CFRunLoopModeRef previousMode = rl->_currentMode;
    rl->_currentMode = currentMode;
    int32_t result = kCFRunLoopRunFinished;

    // 1.通知observer即将进入RunLoop
	if (currentMode->_observerMask & kCFRunLoopEntry ) __CFRunLoopDoObservers(rl, currentMode, kCFRunLoopEntry);
    // RunLoop真正执行的方法:第2~9步
	result = __CFRunLoopRun(rl, currentMode, seconds, returnAfterSourceHandled, previousMode);
    // 10.通知observer已退出RunLoop
	if (currentMode->_observerMask & kCFRunLoopExit ) __CFRunLoopDoObservers(rl, currentMode, kCFRunLoopExit);

        __CFRunLoopModeUnlock(currentMode);
        __CFRunLoopPopPerRunData(rl, previousPerRun);
	rl->_currentMode = previousMode;
    __CFRunLoopUnlock(rl);
    return result;
}
复制代码

__CFRunLoopRun

__CFRunLoopRun可以说是RunLoop运行的核心方法。由于代码过长,这里对代码进行了删减,简化后的代码如下:

/* rl, rlm are locked on entrance and exit */
static int32_t __CFRunLoopRun(CFRunLoopRef rl, CFRunLoopModeRef rlm, CFTimeInterval seconds, Boolean stopAfterHandle, CFRunLoopModeRef previousMode) {
    // 获取CPU运行时间,用于控制超时
    uint64_t startTSR = mach_absolute_time();
    
    // 如果RunLoop或mode是stop状态,则直接return kCFRunLoopRunStopped,不进入循环
    if (__CFRunLoopIsStopped(rl)) {
        __CFRunLoopUnsetStopped(rl);
        return kCFRunLoopRunStopped;
    } else if (rlm->_stopped) {
        rlm->_stopped = false;
        return kCFRunLoopRunStopped;
    }
    
    // 初始化mach端口为0
    mach_port_name_t dispatchPort = MACH_PORT_NULL;
    Boolean libdispatchQSafe = pthread_main_np() && ((HANDLE_DISPATCH_ON_BASE_INVOCATION_ONLY && NULL == previousMode) || (!HANDLE_DISPATCH_ON_BASE_INVOCATION_ONLY && 0 == _CFGetTSD(__CFTSDKeyIsInGCDMainQ)));
    // 如果是主线程 && 传入的RunLoop是主线程的RunLoop && 传入的mode是commonMode,则给mach端口赋值为主线程收发消息的端口
    if (libdispatchQSafe && (CFRunLoopGetMain() == rl) && CFSetContainsValue(rl->_commonModes, rlm->_name)) dispatchPort = _dispatch_get_main_queue_port_4CF();
    
    // USE_DISPATCH_SOURCE_FOR_TIMERS为1表示在MACOSX下,iOS不会调用这段代码
#if USE_DISPATCH_SOURCE_FOR_TIMERS
    ...
#endif
    
    // GCD定时器,用于实现runloop超时机制
    dispatch_source_t timeout_timer = NULL;
    struct __timeout_context *timeout_context = (struct __timeout_context *)malloc(sizeof(*timeout_context));
    if (seconds <= 0.0) { // instant timeout
        seconds = 0.0;
        timeout_context->termTSR = 0ULL;
    }
    // seconds为超时时间,超时时执行__CFRunLoopTimeout函数
    else if (seconds <= TIMER_INTERVAL_LIMIT) {
        ...
    }
    // 永不超时
    else {
        seconds = 9999999999.0;
        timeout_context->termTSR = UINT64_MAX;
    }
    
    // 标志位默认为true
    Boolean didDispatchPortLastTime = true;
    // 记录最后RunLoop的状态
    int32_t retVal = 0;
    do {
        ...
        
        // 需要监听的端口
        __CFPortSet waitSet = rlm->_portSet;
        
        // 设置RunLoop为可以被唤醒状态
        __CFRunLoopUnsetIgnoreWakeUps(rl);
        
        // 2.通知observer,即将处理Timer事件
        if (rlm->_observerMask & kCFRunLoopBeforeTimers) __CFRunLoopDoObservers(rl, rlm, kCFRunLoopBeforeTimers);
        // 3.通知observer,即将触发Source0回调
        if (rlm->_observerMask & kCFRunLoopBeforeSources) __CFRunLoopDoObservers(rl, rlm, kCFRunLoopBeforeSources);
        
        // 执行加入当前runloop的block
        __CFRunLoopDoBlocks(rl, rlm);
        
        // 4.处理source0事件,有事件处理返回true,没有事件返回false
        Boolean sourceHandledThisLoop = __CFRunLoopDoSources0(rl, rlm, stopAfterHandle);
        if (sourceHandledThisLoop) {
            __CFRunLoopDoBlocks(rl, rlm);
        }
        
        // 如果没有Sources0事件处理并且没有超时,poll为false
        Boolean poll = sourceHandledThisLoop || (0ULL == timeout_context->termTSR);
        
        if (MACH_PORT_NULL != dispatchPort && !didDispatchPortLastTime) {
#if DEPLOYMENT_TARGET_MACOSX || DEPLOYMENT_TARGET_EMBEDDED || DEPLOYMENT_TARGET_EMBEDDED_MINI
            msg = (mach_msg_header_t *)msg_buffer;
            // 5.接收dispatchPort端口的消息,(接收source1事件)直接跳到第9步
            if (__CFRunLoopServiceMachPort(dispatchPort, &msg, sizeof(msg_buffer), &livePort, 0, &voucherState, NULL)) {
                goto handle_msg;
            }
#elif DEPLOYMENT_TARGET_WINDOWS
            if (__CFRunLoopWaitForMultipleObjects(NULL, &dispatchPort, 0, 0, &livePort, NULL)) {
                goto handle_msg;
            }
#endif
        }
        
        didDispatchPortLastTime = false;
        
        // 6.通知observer,即将进入休眠
        if (!poll && (rlm->_observerMask & kCFRunLoopBeforeWaiting)) __CFRunLoopDoObservers(rl, rlm, kCFRunLoopBeforeWaiting);
        // 设置RunLoop为休眠状态
        __CFRunLoopSetSleeping(rl);
        
        ...
        
#if DEPLOYMENT_TARGET_MACOSX || DEPLOYMENT_TARGET_EMBEDDED || DEPLOYMENT_TARGET_EMBEDDED_MINI
#if USE_DISPATCH_SOURCE_FOR_TIMERS
        ...
#else
        if (kCFUseCollectableAllocator) {
            // objc_clear_stack(0);
            // <rdar://problem/16393959>
            memset(msg_buffer, 0, sizeof(msg_buffer));
        }
        msg = (mach_msg_header_t *)msg_buffer;
        // 7.接收waitSet端口的消息,这些消息可能是
        // 一个基于 port 的Source 的事件。
        // 一个 Timer 到时间了
        // RunLoop 自身的超时时间到了
        // 被其他什么调用者手动唤醒
        __CFRunLoopServiceMachPort(waitSet, &msg, sizeof(msg_buffer), &livePort, poll ? 0 : TIMEOUT_INFINITY, &voucherState, &voucherCopy);
#endif
        ...
        
        // user callouts now OK again
        //取消runloop的休眠状态
        __CFRunLoopUnsetSleeping(rl);
        // 8.通知observer,线程刚被唤醒
        if (!poll && (rlm->_observerMask & kCFRunLoopAfterWaiting)) __CFRunLoopDoObservers(rl, rlm, kCFRunLoopAfterWaiting);
        
        //9.处理收到的消息,之后重新进入第2步
    handle_msg:;
        ...
        if (MACH_PORT_NULL == livePort) {
            CFRUNLOOP_WAKEUP_FOR_NOTHING();
            // handle nothing
        } else if (livePort == rl->_wakeUpPort) {
            CFRUNLOOP_WAKEUP_FOR_WAKEUP();
            // 进入第2步重新循环
            // do nothing on Mac OS
#if DEPLOYMENT_TARGET_WINDOWS
            // Always reset the wake up port, or risk spinning forever
            ResetEvent(rl->_wakeUpPort);
#endif
        }
#if USE_DISPATCH_SOURCE_FOR_TIMERS
        ...
        // 这里是GCD相关的定时器,可以忽略
#endif
#if USE_MK_TIMER_TOO
        // 如果是定时器事件
        else if (rlm->_timerPort != MACH_PORT_NULL && livePort == rlm->_timerPort) {
            CFRUNLOOP_WAKEUP_FOR_TIMER();
            // 9.1处理timer事件
            if (!__CFRunLoopDoTimers(rl, rlm, mach_absolute_time())) {
                // Re-arm the next timer
                __CFArmNextTimerInMode(rlm, rl);
            }
        }
#endif
        ...
        
        CFRunLoopSourceRef rls = __CFRunLoopModeFindSourceForMachPort(rl, rlm, livePort);
        // 有source1事件
        if (rls) {
            mach_msg_header_t *reply = NULL;
            // 9.2 处理source1事件
            sourceHandledThisLoop = __CFRunLoopDoSource1(rl, rlm, rls, msg, msg->msgh_size, &reply) || sourceHandledThisLoop;
        }
        
        ...
            
        if (sourceHandledThisLoop && stopAfterHandle) {
            // 处理完事件就返回
            retVal = kCFRunLoopRunHandledSource;
        } else if (timeout_context->termTSR < mach_absolute_time()) {
            // 超时
            retVal = kCFRunLoopRunTimedOut;
        } else if (__CFRunLoopIsStopped(rl)) {
            // RunLoop终止
            __CFRunLoopUnsetStopped(rl);
            retVal = kCFRunLoopRunStopped;
        } else if (rlm->_stopped) {
            // mode终止
            rlm->_stopped = false;
            retVal = kCFRunLoopRunStopped;
        } else if (__CFRunLoopModeIsEmpty(rl, rlm, previousMode)) {
            retVal = kCFRunLoopRunFinished;
        }
        ...

    } while (0 == retVal);
    
    ...
    
    return retVal;
}
复制代码

这里盗一张RunLoop运行流程的图:

参考

程序员的自我修养 深入理解RunLoop 苹果文档--RunLoop

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