android callback和handler区别,继承Handler还是实现Handler.Callback

Android的Handler提供了多种创建方式。其中有两种,例如下面代码中的myHandler1和myHandler2。在本人看来,两者都没有比对方方便一些,只是方式不同。有谁能帮忙解释或分析一下两者的应用场景的不同吗?能否举个例子,在某种场景下,其中一种用法明显优于另一种(代码结构更好或其他方便都可以)。谢谢!

package com.chanryma.demo;

import android.os.Handler;

import android.os.Message;

public class HandlerDemo {

private Handler myHandler1 = new Handler(new MyHandlerCallback());

private Handler myHandler2 = new MyHandler();

private class MyHandlerCallback implements Handler.Callback {

@Override

public boolean handleMessage(Message msg) {

// Handle messages.

return false;

}

}

private class MyHandler extends Handler {

@Override

public void handleMessage(Message msg) {

// Handle messages.

}

}

}

看了一下Handler的源码,下面是处理消息的过程:

/**

* Handle system messages here.

*/

public void dispatchMessage(Message msg) {

if (msg.callback != null) {

handleCallback(msg);

} else {

if (mCallback != null) {

if (mCallback.handleMessage(msg)) {

return;

}

}

handleMessage(msg);

}

}

这里也是根据mCallback能否为空,而调用不同的处理方法。还是没看出两种使用方式的优劣。

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