Android的Handler提供了多种创建方式。其中有两种,例如下面代码中的myHandler1和myHandler2。在本人看来,两者都没有比对方方便一些,只是方式不同。有谁能帮忙解释或分析一下两者的应用场景的不同吗?能否举个例子,在某种场景下,其中一种用法明显优于另一种(代码结构更好或其他方便都可以)。谢谢!
package com.chanryma.demo;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
public class HandlerDemo {
private Handler myHandler1 = new Handler(new MyHandlerCallback());
private Handler myHandler2 = new MyHandler();
private class MyHandlerCallback implements Handler.Callback {
@Override
public boolean handleMessage(Message msg) {
// Handle messages.
return false;
}
}
private class MyHandler extends Handler {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// Handle messages.
}
}
}
看了一下Handler的源码,下面是处理消息的过程:
/**
* Handle system messages here.
*/
public void dispatchMessage(Message msg) {
if (msg.callback != null) {
handleCallback(msg);
} else {
if (mCallback != null) {
if (mCallback.handleMessage(msg)) {
return;
}
}
handleMessage(msg);
}
}
这里也是根据mCallback能否为空,而调用不同的处理方法。还是没看出两种使用方式的优劣。