matlab图像处理bmp,matlab图像坐标原点及方向、BMP图像的原点。

图像处理中的图像数据结构通常是以一个数组表示。数组的中元素的坐标一般是按

照(row, col)标表示。在这里于我们最喜欢的Cartesian坐标系统产生了相左。假

设在Cartesian坐标系统中的一个点P,其坐标为(x, y),它的含义是这个点的水平

坐标或者说是水平方向的投影是x,竖直方向是y。而在图像处理当中,对于一个矩

阵I,由于默认该矩阵的坐标原点O处于矩阵的左上角,行indx按从左到右的方向增

长,列是按照从上到下的方式增长。那么,对于矩阵中的一个点Q,当其indx为(r,

c)的时候,如果翻译成Catesian坐标系的语言,那么这个行坐标为c,列坐标为r。

注意到两个坐标系的各个分量坐标恰恰是互相交换了位置!

具体的实现图像处理的算法,无法避免与具体的语言打交道。所以这里以matlab和

c++作为例子,说明一下在矩阵中index时候应当注意的一些问题。

1. 对于index variable的命名原则和采用的坐标系。:建议在对二维数组进行

index的时候采用I(r,c)的命名方式,即采用row,col的简写,不要采用x,y的命

名,这样容易造成坐标系的混淆。在所有的程序中应当全部按照矩阵的索引方式存

储,indexing元素,即原点位于索引(0,0)处(对于matlab为(1,1)),水平

正方向为索引增长的方向,竖直正方向为竖直索引增长的方向。对于矩阵中的一个

坐标(r,c),r为竖直方向坐标,c为水平方向坐标。在一般的情况下禁止采用

Cartesian坐标系和矩阵坐标系的混合使用,如果有必要,必须加以详细说明。‘一

般应当摒弃Cartesian寻址在矩阵的处理中,避免不必要的坐标转换带来的混淆‘。

2. 大多数的matlab函数都是按照矩阵的索引方式进行indexing,但是存在例外:

ginput,roipoly。ginput函数的输出值是Cartesian坐标[x, y];roipoly的输入坐

标是[x, y],也就是矩阵的indexing[c, r].

3. 显示时候的坐标系。plot在显示的时候取左下角作为坐标零点,因此矩阵的坐

标零点应该与此对应。与此相反imshow和image的坐标零点设在左上角处, 与矩阵

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