《Android游戏开发详解》——第3章,第3.7节里程碑

本节书摘来自异步社区《Android游戏开发详解》一书中的第3章,第3.7节里程碑,作者 【美】Jonathan S. Harbour,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看

3.7 里程碑
Android游戏开发详解
介绍完这个示例,我们也就结束了本书的第3章和第1部分。如果你一直在学习,那么应该已经了解了编程的基础知识,掌握了Java基础并且学习了高级的面向对象设计概念。Java游戏开发就在前面,它肯定是一个巨大的挑战甚至会带来更多的兴奋。

在我们继续学习之前,我想要提醒你,Java是一种庞大的编程语言。尽管我已经试图尽可能地向你介绍在开发Java和Android游戏的时候可能会遇到的所有概念,但我还是没办法公正地对待这门语言。如果你有兴趣学习Java的更多知识以及更详细地了解所有这些概念,应该单独找一本不错的图书来学习Java。我喜欢的是如Kathy Sierra和Bert Bates编写的《Head First Java》这样的图书。

其次,我想要提醒你,你不是一个人在战斗。如果你难以理解任何的概念,想要学习更多内容,或者只是想到处逛逛,你可以访问本书的配套站点jamescho7.com。我很高兴能够讨论你的任何问题或关注点。

现在,让我们深呼一口气。深入Java游戏开发世界的时刻到了。

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