SketchUp 平台上最优秀的点云处理插件近期升级到了V19版,在这一版中增加了对 SketchUp 2019 的支持,同时本次更新最大的改进是将点云的显示与 SketchUp 的场景设置结合到了一起,这样可以更好地控制显示模式,并可输出动画。
安装该新版本之后你会发现多了4个图标,它们组成一个新的工具栏。
- Save to Scene 可以将 Undet 的点云色彩设置、密度设置和剪切盒大小保存到一个新建的 SketchUp 场景中。
- Remove from Scene 用来删除保存的场景
- Export Animation Image Set 可将添加的全部场景输出为动画序列帧
- Play Animation 播放动画
借助 SketchUp 2019 的强大图形处理能力,Undet V19 的更新给用户带来更快的处理能力和更便利的操作。下面是本次更新亮点视频:
Undet4SketchUp 点云建模插件的主要功能包括:
坐标转换系统 我们扫描的点云数据往往需要与真实大地坐标系统进行匹配。然而为了操作方便,我们作图的时候还是习惯把目标模型放到原点附近的位置上。因此在 Undet 2.0 中增加了这个坐标转换工具,我们可以随时在两个坐标系统之间进行切换。
自动提取平面 Undet 2.0 这次可以自动识别扫描对象的平面并生成矩形面,以前只能靠手动提取点再围合成面,现在则可以自动提取了,大大提升建模效率。
自动提取面交接线 面与面交接转角的线也是点云建模时的主要关注点,这次也能通过程序提取了,你只需点击两个不同点云表面即可自动生成。
自动生成地形表面 这又是一个超级实用的功能,由于地形表面一般都是凹凸不规则的形体,以前通过手工的方法很难建。而 Undet 2.0 则可以自动识别计算,最后在生成模型之前还可以设置生成最终模型面数的多少。下两张图前一张是点云,第二张是点云生成的地形表面。
详细功能介绍请看Undet4SketchUp V2.0功能介绍视频
点击