DirectUI界面编程(二)绘制一个按钮

上节介绍了使用源码方式构建Duilib应用的项目配置,并创建了一个最简单的基于Duilib库的窗口,细心的读者会发现,当我们点击窗口的关闭按钮时,应用并没有真的退出,因为我们并没有对窗口事件进行处理,本节我们在窗口中绘制一个按钮并响应窗口及按钮的相关事件。

在窗口中绘制一个按钮我们需要以下几个步骤:

  1. 创建并初始化CPaintManagerUI对象,CPaintManagerUI类是Duilib库的绘图管理器,用于管理整个窗口的绘制。
  2. 创建CButtonUI对象,并调用CPaintManagerUI对象的AttachDialog函数将CButtonUI对象附加到CPaintManagerUI对象中。
  3. 调用CPaintManagerUI对象的AddNotifier为按钮指定消息处理类。
  4. 在WM_PAINT消息处理中调用CButtonUI对象的SetPos函数设置按钮的位置和大小。

案例代码如下:

#include <Windows.h>
#include "../DuiLib/StdAfx.h" 
using namespace DuiLib;
class CMyWnd : public CWindowWnd,public INotifyUI
{
public:
    CMyWnd(){}
    LPCTSTR GetWindowClassName() const
    {
        return L"MyWnd";
    }
    UINT GetClassStyle() const{
        return UI_CLASSSTYLE_FRAME|CS_DBLCLKS;
    }
    void Notify(TNotifyUI& msg)
    {
        //判断是否为点击事件
        if(msg.sType == L"click")
        {
            //判断事件源名称是否为CloseBtn
            if(msg.pSender->GetName() == L"CloseBtn")
            {
                if(IDOK == ::MessageBox(NULL,L"退出程序?",L"提示信息",MB_OKCANCEL))
                {
                    ::PostQuitMessage(0);
                }
            }
        }
    }
    LRESULT HandleMessage(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
    {
        switch(uMsg)
        {
        case WM_CREATE:
            {
                m_PaintMgr.Init(m_hWnd); 
                //创建按钮
                m_pCloseBtn = new CButtonUI();
                m_pCloseBtn->SetName(L"CloseBtn");
                m_pCloseBtn->SetBkColor(0xFFFF0000);
                m_pCloseBtn->SetText(L"关闭按钮");
                m_pCloseBtn->SetVisible(true);
                m_PaintMgr.AttachDialog(m_pCloseBtn); 
                m_PaintMgr.AddNotifier(this);
            }
            break;
        case WM_PAINT:
            {
                RECT rect = {100,100,200,150};
                m_pCloseBtn->SetPos(rect);
            }
            break;
        case WM_DESTROY:
            ::PostQuitMessage(0);
            break;
        } 
        LRESULT lRes=0;
        if(m_PaintMgr.MessageHandler(uMsg,wParam,lParam,lRes)) return lRes;
        return CWindowWnd::HandleMessage(uMsg,wParam,lParam);
    }

    ~CMyWnd(){}
private:
    CPaintManagerUI m_PaintMgr; 
    CControlUI* m_pCloseBtn;
};
INT WinMain(HINSTANCE hInst,HINSTANCE hPreInst,LPSTR lpCmdLine,INT Show)
{
    CPaintManagerUI::SetInstance(hInst);
    //创建主窗口
    CMyWnd* pFrame = new CMyWnd();
    pFrame->Create(NULL,L"Hello World!",UI_WNDSTYLE_FRAME,WS_EX_WINDOWEDGE);
    pFrame->CenterWindow();
    //设置窗口大小
    pFrame->ResizeClient(800,600);
    pFrame->ShowWindow(true);
    CPaintManagerUI::MessageLoop();
     delete pFrame;
    return 0;
}

在CMyWnd类中增加了两个成员属性m_PaintMgr和m_pCloseBtn,它们分别为CPaintManagerUI 类的对象和CControlUI对象指针。在CMyWnd类中我们重写父类的HandleMessage函数处理Windows窗口消息,重写Notify函数来处理自绘控件相关的消息。

在窗口创建消息WM_CREATE中调用CPaintManagerUI 类的Init函数初始化m_PaintMgr对象并创建按钮对象,將按钮附加到m_PaintMgr对象中。在CMyWnd 的Notify函数中处理按钮的点击事件。

编译运行效果如下:

这里写图片描述

博文源码:https://github.com/rongbo-j/duilib-tutorial

转载于:https://www.cnblogs.com/lanzhi/p/6468646.html

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前言 本程序基于精易Web浏览器支持库(miniblink内核) 请在打开本代码前保证安装了“精易Web浏览器支持库”,否则会导致无法打开等极度严重的Bug 【一些问题】摘自帖子精易Web浏览器支持库(miniblink内核) Q. 为什么提示找不到dll命令? A. 请将"node.dll" 这个文件放到易语言 根目录,易语言/lib 目录下,调试时会从这两个文件夹里寻找"node.dll"文件,"这两个目录必须要要node.dll"如果是编译的版本,请将"node.dll" 存放到你编译好的程序的目录下 这里是程序中使用的Dll或Exe的查毒:截图.exe exdui.dll 程序特点(下面是部分介绍和截图): 1.首先程序使用了多标签(多Tabs)构架,对于很多人来说,这个构架并不是很新颖。但是,本浏览器(下称“MiniBlink浏览器”)使用的是多进程操纵,即一个浏览器便是一个进程,这样有什么好处呢? 1.由于Miniblink的特性,在统一进程下,如果创建多个浏览框窗口,如果修改单个的Cookie目录或者缓存目录,则本进程下的全部浏览框的Cookie目录或者缓存目录都会被修改,那么,如果采用多进程构架的话,就不存在这个问题,所以“MiniBlink浏览器”经过您简单的修改,每个浏览框都可以独立Cookie缓存,何乐而不为呢? 2.众所周知,Miniblink浏览框采用单线程渲染界面,那么假如你在窗口中创建过多的浏览框且都处于访问状态的话,实际访问速度就会大大的下降,而“MiniBlink浏览器”使用多进程,平均访问速度更加快。 原理介绍:多进程之间怎么进行很好的控制呢?其实就是一件简单的进程通信在主进程中,程序保留了对于子进程的信息记录,标识保留在“高级选择夹_Ex”中的“子夹图标”这一函数中!!(这里要提出一个警告,“高级选择夹_Ex”中的“子夹图标”保留的为当前浏览框的标识,而不是真正是图标句柄,因为开始没有考虑图标的问题,后来也懒得改了,“SetImg”才是真正设置图标的命令!!) 2.主程序全局使用“Ex_DirectUI” 包含的Ex组件 介绍 构造 小按钮_Ex 创建一个图片小按钮 其实是一个简单的图像绘制按钮 高级选择夹_Ex 本组件是一个模拟高级选择夹的组件 State拼凑组合而成 书签夹_Ex 创建一个书签 State拼凑组合而成 3.0模块中包含的部分组件 图片框,编辑框什么的 无 - 在代码中,其实“Ex_DirectUI”部分的代码是非常简洁易懂的,您可以直接看代码,上方的表格仅供参考 3.书签夹 书签夹相当于是很多图像的集合,而文件夹和书签夹的完美结合又和收藏夹有关系了,“MiniBlink浏览器”中很多代码是互相使用,互相联系的(其实是一个Ex_DirectUI菜单处理) 4.收藏夹 收藏夹对应的目录是“Database”,程序读取收藏夹中URL的方法是递归,注:“集_书签_保留菜单”是处理“书签夹”中的文件夹菜单。菜单一览: 收藏夹管理部分(这部分我觉得我还是做得很上心的): 5.高级选择夹 这么重要的东西我差点忘了说了:这里的图标和按钮位置是经过我严(粗)格(心)的计算得出来的: 同时为了达到和主流浏览器一样的选择夹效果,我还专(才)门(怪)计算了选择夹应该有的宽度和位置。 6.百度搜索框 好像比较鸡肋: 7.下载 现在还是在使用“_ download tool.exe” 8.更多功能更多功能可以自行探索哦!!!毕竟这里面还有不少功能呢!“MiniBlink浏览器”已经完善了大部分人定制浏览器的大部分功能 PS 使用前请将“浏览器 - 附加.e”编译为“NewProcess.exe”(子浏览框),将“文件_下载.e”编译为“_ download tool.exe”!!
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