python三维图形转换视角_三维图形程序开发01.配置Python下OpenGL编程环境

本教程深入探讨如何使用Python结合OpenGL进行三维图形程序开发,主要依赖glfw库。内容适合对几何和编程有一定基础的初三及以上学生。教程包括GLFW的介绍、安装教程,以及展示首个示例程序及其运行效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

“本系列教程主要讲解利用Python和OpenGL开发三维图形程序。这里主要用到的工具库是glfw开源图形库。本系列内容较难。要求学生对几何和编程有一定的了解。建议初三以上同学学习。”

三维图形开发介绍

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大部份编程软件都提供二维图形的绘图指令。像PyGame,turtle,tkinter、wxWidgets等。但要开发三维图形程序,就需借助第三方图形库。OpenGL、DirectX和Vulkan这三个。如何从平台适用性、学习难易程度来比较,OpenGL是最好的。

GLFW介绍和安装

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GLFW是个开源的三维图形设计平台,它支持OpenGL、OpenGL ES和Vulkan这些流行的三维设计库。它是用C语言开发的,支持Windows、mac os、Linux操作系统。它还提供丰富的操作API,键盘、鼠标和游戏操作杆等。是一个非常好的三维图形开发平台。
GLFW现在也支持Python了。它的安装很简简。
pip install glfw

第一个示例程序

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import glfwif __name__ == '__main__':    # 初始化GLFW    glfw.init()                    # 创建窗口    window = glfw.create_window(640, 480, "Hello World", None, None)        if not window:        glfw.terminate()            #生成窗口上下文设备    glfw.make_context_current(window)    # 窗口事件循环    while not glfw.window_should_close(window):            # 渲染内容        # 交换缓冲区,提交渲染内容        glfw.swap_buffers(window)        # 窗口事件轮询        glfw.poll_events()    glfw.terminate()

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运行效果


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