“本系列教程主要讲解利用Python和OpenGL开发三维图形程序。这里主要用到的工具库是glfw开源图形库。本系列内容较难。要求学生对几何和编程有一定的了解。建议初三以上同学学习。”
三维图形开发介绍
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大部份编程软件都提供二维图形的绘图指令。像PyGame,turtle,tkinter、wxWidgets等。但要开发三维图形程序,就需借助第三方图形库。OpenGL、DirectX和Vulkan这三个。如何从平台适用性、学习难易程度来比较,OpenGL是最好的。GLFW介绍和安装
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GLFW是个开源的三维图形设计平台,它支持OpenGL、OpenGL ES和Vulkan这些流行的三维设计库。它是用C语言开发的,支持Windows、mac os、Linux操作系统。它还提供丰富的操作API,键盘、鼠标和游戏操作杆等。是一个非常好的三维图形开发平台。GLFW现在也支持Python了。它的安装很简简。
pip install glfw
第一个示例程序
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import glfwif __name__ == '__main__': # 初始化GLFW glfw.init() # 创建窗口 window = glfw.create_window(640, 480, "Hello World", None, None) if not window: glfw.terminate() #生成窗口上下文设备 glfw.make_context_current(window) # 窗口事件循环 while not glfw.window_should_close(window): # 渲染内容 # 交换缓冲区,提交渲染内容 glfw.swap_buffers(window) # 窗口事件轮询 glfw.poll_events() glfw.terminate()
运行效果
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