python3环境下使用OpenGL和GLFW两种库进行编码

本文介绍了在Python3.6.5和Windows10环境下,如何配置和使用PyOpenGL与GLFW库进行图形编程。首先,详细阐述了如何安装PyOpenGL库,接着,讲解了GLFW的下载、环境变量配置步骤,以及GLFW库在Python中的应用。此外,还提到了使用GLFW时可能遇到的问题,如窗口程序闪退,以及解决办法。最后,分享了一个使用GLFW和OpenGL实现的粒子效果代码链接。
摘要由CSDN通过智能技术生成

环境:python3.6.5、Windows10、PyOpenGL3.1.0、GLFW3.2.1

OpenGL是现在比较流行的图形处理库,而且python3已经有可以专门支持OpenGL的库:pyopengl
使用

pip install pyopengl

就可以安装。

GLFW是一个窗口工具包。它可以在http://www.glfw.org/download.html 这个网页上下载,由于我下载的不是源码,所以本博客不探讨源码的安装过程,读者可以自行探索。下载完成后要配置环境变量。将GLFW的库文件位置添加到环境变量中的path中。过程如下:
点击“我的电脑”右键选择“属性”,弹出如下窗口,然后依次点击“高级系统设置”,“高级”,“环境变量”
图1

然后在系统变量中找到path,点击“编辑”,“新建”,将类似图中的地址添加进去.
(注意:此处的目录应该是读者自己下载的GLFW安装目录。其中目录lib-vc2015也可以是其它形如lib-vc2012等,它取决于你自己的vc编码的版本,比如vs2015之后的版本对应vc2015,版本vs2012对应vc2012)

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