VTK 图像处理_显示(vtkImageViewer2 & vtkImageActor)

本文介绍了VTK中用于显示图像的vtkImageViewer2和vtkImageActor。vtkImageViewer2适用于三维图像显示,提供缩放、窗宽窗位调节等交互操作。vtkImageActor则通过纹理映射显示图像,需要建立完整的渲染管线,适用于不需旋转操作的场景。文章以实例展示了这两个类的使用方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 用vtkImageViewer2显示图像

在VTK早期版本中,提供了vtkImageViewer类来显示图像。随着版本的发展,目前vtkImageViewer2代替了vtkImageViewer进行图像显示。

vtkImageViewer2中封装了VTK图像显示的管线,

包括vtkActor,vtkRender,vtkRenderWindow,vtkInteractorStypeImage等对象,可以方便的完成图像显示和交互。也即vtkImageViewer2类封装了vtk图像的可视化渲染引擎

该类提供的主要交互操作有:

图像的缩放;

窗宽、窗位调节(窗宽是图像的灰度范围,窗位是窗宽的中心位置);

并提供切片选择;

切片方向设置接口。

因此vtkImageViewer2类尤其适合三维图像的显示。

#include <vtkAutoInit.h>        
VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL);  

// 上方的这两句话和我写的代码中加的完全一样!!!连使用的vtkRenderingOpenGL这个参数都一样!!!

#include <vtkSmartPointer.h>
#include <vtkMetaImageReader.h>
#include <vtkImageViewer2.h>
#include <vtkRenderer.h>
#include <vtkRenderWindo
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