Socket 简介
socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。
socket模块是针对 服务器端 和 客户端Socket 进行【打开】【读写】【关闭】
建立一个socket必须至少有2端, 一个服务端,一个客户端, 服务端被动等待并接收请求,客户端主动发起请求, 连接建立之后,双方可以互发数据。
Socket 参数
socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM,0) # socket 模块中,socket 类.
def __init__(self, family=AF_INET, type=SOCK_STREAM, proto=0, fileno=None): # socket 类构造函数
参数一:地址簇
socket.AF_INET IPv4(默认)
socket.AF_INET6 IPv6
socket.AF_UNIX 只能够用于单一的Unix系统进程间通信
参数二:类型
socket.
SOCK_STREAM #for tcp
socket.
SOCK_DGRAM #for udp
socket.
SOCK_RAW #原始套接字,普通的套接字无法处理ICMP、IGMP等网络报文,而SOCK_RAW可以;其次,SOCK_RAW也可以处理特殊的IPv4报文;此外,利用原始套接字,可以通过IP_HDRINCL套接字选项由用户构造IP头。
socket.
SOCK_RDM #是一种可靠的UDP形式,即保证交付数据报但不保证顺序。SOCK_RAM用来提供对原始协议的低级访问,在需要执行某些特殊操作时使用,如发送ICMP报文。SOCK_RAM通常仅限于高级用户或管理员运行的程序使用。
参数三:协议
0 (默认)与特定的地址家族相关的协议,如果是 0 ,则系统就会根据地址格式和套接类别,自动选择一个合适的协议
Socket 实例参数介绍
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sk.bind(address) 必会
s.bind(address) 将套接字绑定到地址。address地址的格式取决于地址族。在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址。
sk.listen(backlog) 必会
开始监听传入连接。backlog指定在拒绝连接之前,可以挂起的最大连接数量。
backlog等于
5
,表示内核已经接到了连接请求,但服务器还没有调用accept进行处理的连接个数最大为
5
这个值不能无限大,因为要在内核中维护连接队列
sk.setblocking(
bool
) 必会
是否阻塞(默认
True
),如果设置
False
,那么accept和recv时一旦无数据,则报错。
sk.accept() 必会
接受连接并返回(conn,address),其中conn是新的套接字对象,可以用来接收和发送数据。address是连接客户端的地址。
接收TCP 客户的连接(阻塞式)等待连接的到来
sk.connect(address) 必会
连接到address处的套接字。一般,address的格式为元组(hostname,port),如果连接出错,返回socket.error错误。
sk.connect_ex(address)
同上,只不过会有返回值,连接成功时返回
0
,连接失败时候返回编码,例如:
10061
sk.close() 必会
关闭套接字
sk.recv(bufsize[,flag]) 必会
接受套接字的数据。数据以字符串形式返回,bufsize指定最多可以接收的数量。flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略。
sk.recvfrom(bufsize[.flag])
与recv()类似,但返回值是(data,address)。其中data是包含接收数据的字符串,address是发送数据的套接字地址。
sk.send(string[,flag]) 必会
将string中的数据发送到连接的套接字。返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小。即:可能未将指定内容全部发送。
sk.sendall(string[,flag]) 必会
将string中的数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据。成功返回
None
,失败则抛出异常。
内部通过递归调用send,将所有内容发送出去。
sk.sendto(string[,flag],address)
将数据发送到套接字,address是形式为(ipaddr,port)的元组,指定远程地址。返回值是发送的字节数。该函数主要用于UDP协议。
sk.settimeout(timeout) 必会
设置套接字操作的超时期,timeout是一个浮点数,单位是秒。值为
None
表示没有超时期。一般,超时期应该在刚创建套接字时设置,因为它们可能用于连接的操作(如 client 连接最多等待
5s
)
sk.getpeername() 必会
返回连接套接字的远程地址。返回值通常是元组(ipaddr,port)。
sk.getsockname()
返回套接字自己的地址。通常是一个元组(ipaddr,port)
sk.fileno()
套接字的文件描述符
socket.sendfile(
file
, offset
=
0
, count
=
None
)
发送文件 ,但目前多数情况下并无什么卵用。
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Socket 示例
1. 发送一次数据,返回一次数据,然后断开连接。
server
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__author__
=
"bushaoxun"
import
socket
server
=
socket.socket()
# 初始化一个实例
server.bind((
"localhost"
,
1234
))
# 绑定监听的端口
server.listen()
# 监听
print
(
"准备通信"
)
conn,address
=
server.accept()
# 等待接收信息
# conn 客户端连接过来服务器端生成的一个连接实例,address 是客户端的地址的端口
print
(conn,address)
data
=
conn.recv(
2048
)
print
(data)
conn.send(data.upper())
server.close()
# 执行结果
准备通信
<socket.socket fd
=
112
, family
=
AddressFamily.AF_INET,
type
=
SocketKind.SOCK_STREAM, proto
=
0
, laddr
=
(
'127.0.0.1'
,
1234
), raddr
=
(
'127.0.0.1'
,
54221
)> (
'127.0.0.1'
,
54221
)
b
'I am a pure man\xef\xbc\x8c\xe5\xbf\x85\xe9\xa1\xbb\xe7\x9a\x84'
|
client
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|
import
socket
client
=
socket.socket()
# 声明socket类型,同时生成socket连接对象. socket()是模块中的类
client.connect((
"localhost"
,
1234
))
client.send(
"I am a pure man,必须的"
.encode(
"utf-8"
))
data
=
client.recv(
2048
)
print
(data.decode(
"utf-8"
))
# 执行结果
I AM A PURE MAN,必须的
|
2.服务器端只能和单个客户端进行通信,可以进行多次发送多次返回。新连接的客户端只能等待,上一个客户断开,新的客户才能连接
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import
socket,os
server
=
socket.socket()
# 初始化一个 socket 实例
server.bind((
"localhost"
,
1234
))
# 绑定 IP 地址
server.listen()
# 启动监听
while
True
:
print
(
"准备执行命令"
)
conn,address
=
server.accept()
# 等待接收信息
# conn就是客户端连过来而在服务器端为其生成的一个连接实例.只有客户端连接后才会生成
print
(conn, address)
while
True
:
print
(
"接受命令"
)
command
=
conn.recv(
2048
)
# 接收命令
if
not
command:
print
(
"客户端已经断开"
)
break
print
(
"执行以下命令"
)
print
(command.decode(
"utf-8"
))
data
=
os.popen(command.decode(
"utf-8"
)).read()
# 执行接受的命令,并且读到内存对象。注意 popen 返回一个文件描述符对象
if
len
(data)
=
=
0
:
data
=
"没有这个命令"
conn.sendall(data.encode(
"utf-8"
))
server.close()
|
client
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import
socket
client
=
socket.socket()
# 声明socket类型,同时生成socket连接对象. socket()是模块中的类
client.connect((
"localhost"
,
1234
))
while
True
:
msg
=
input
(
">>:"
).strip()
if
len
(msg)
=
=
0
:
continue
client.send(msg.encode(
"utf-8"
))
data
=
client.recv(
8192
)
print
(data.decode(
"utf-8"
))
client.close()
|
Socket 粘包
Socket 实现简单的 ssh 服务端和客户端.
1.循环接收服务端发送的数据,确保一次性完全接收
server
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import
socket,os
server
=
socket.socket()
# 初始化一个 socket 实例
server.bind((
"localhost"
,
5210
))
server.listen()
# 启动监听
while
True
:
print
(
"等待客户端连接"
)
conn,address
=
server.accept()
# 返回一个元组,两个值。 等待客户端连接
# conn 客户端连接后生成的一个实例. address 是客户端的 ip 和端口
print
(
"准备接受执行的命令"
)
while
True
:
command
=
conn.recv(
2048
)
if
not
command:
print
(
"客户端已经断开"
)
break
result
=
os.popen(command.decode(
"utf-8"
)).read()
# popen 方法返回一个文件描述符对象
#print(result)
if
len
(result.encode(
"utf-8"
))
=
=
0
:
result
=
"命令不正确或者缺少参数"
send_size
=
len
(result.encode(
"utf-8"
))
# 发送将要返回的字符串长度
print
(send_size)
conn.send(
str
(send_size).encode(
"utf-8"
))
conn.send(result.encode(
"utf-8"
))
server.close()
|
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import
socket
client
=
socket.socket()
# 初始化一个客户端实例
client.connect((
"localhost"
,
5210
))
# 连接客户端
while
True
:
command
=
input
(
"请输入命令: "
).strip()
# strip() 去除字符串两端的空格
if
len
(command)
=
=
0
:
continue
client.send(command.encode(
"utf-8"
))
result_size
=
int
(client.recv(
1024
).decode(
"utf-8"
))
# 字符段的长度
print
()
receive_size
=
0
receive_data
=
b""
#print(result_size)
while
receive_size < result_size:
# 当接收到长度小于需要需要接收的长度时,循环接受数据
data
=
client.recv(
1024
)
receive_size
+
=
len
(data)
receive_data
+
=
data
else
:
print
(
"receive_size"
,receive_size,
"\n"
"result_size"
,result_size)
print
(receive_data.decode(
"utf-8"
))
client.close()
|
2.粘包问题
服务器端调用send时,数据其实并没有立刻被发送给客户端,而是放到了系统的socket发送缓冲区里,等缓冲区满了、或者数据等待超时了,数据才会被send到客户端,这样就把好几次的小数据拼成一个大数据,统一发送到客户端了,这么做的目地是为了提高io利用效率,一次性发送总比连发好几次效率高嘛。 但也带来一个问题,就是“粘包”,即2次或多次的数据粘在了一起统一发送
修复粘包问题的方法
1. time.sleep(0.5),让服务器程序sleep 至少0.5就会造成缓冲区超时
2.调用 conn.recv(1024), 由于recv在接收不到数据时是阻塞的,这样就会造成,服务器端接收不到客户端的响应,就不会执行后面的conn.sendall(命令结果)的指令,收到客户端响应后,再发送命令结果时,缓冲区就已经被清空了,因为上一次的数据已经被强制发到客户端了。
代码实现
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import
socket,os
server
=
socket.socket()
# 初始化一个 socket 实例
server.bind((
"localhost"
,
5210
))
server.listen()
# 启动监听
while
True
:
print
(
"等待客户端连接"
)
conn,address
=
server.accept()
# 返回一个元组,两个值。 等待客户端连接
# conn 客户端连接后生成的一个实例. address 是客户端的 ip 和端口
print
(
"准备接受执行的命令"
)
while
True
:
command
=
conn.recv(
2048
)
if
not
command:
print
(
"客户端已经断开"
)
break
result
=
os.popen(command.decode(
"utf-8"
)).read()
# popen 方法返回一个文件描述符对象
#print(result)
if
len
(result.encode(
"utf-8"
))
=
=
0
:
result
=
"命令不正确或者缺少参数"
send_size
=
len
(result.encode(
"utf-8"
))
# 发送将要返回的字符串长度
print
(send_size)
conn.send(
str
(send_size).encode(
"utf-8"
))
conn.recv(
1024
)
#<strong> 接收客户端响应</strong>
conn.send(result.encode(
"utf-8"
))
server.close()
|
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import
socket
client
=
socket.socket()
# 初始化一个客户端实例
client.connect((
"localhost"
,
5210
))
# 连接客户端
while
True
:
command
=
input
(
"请输入命令: "
).strip()
# strip() 去除字符串两端的空格
if
len
(command)
=
=
0
:
continue
client.send(command.encode(
"utf-8"
))
result_size
=
int
(client.recv(
1024
).decode(
"utf-8"
))
# 字符段的长度
client.send(b
"hello,world"
)
# 发送响应给服务器端
print
()
receive_size
=
0
receive_data
=
b""
#print(result_size)
while
receive_size < result_size:
# 当接收到长度小于需要需要接收的长度时,循环接受数据
data
=
client.recv(
1024
)
receive_size
+
=
len
(data)
receive_data
+
=
data
else
:
print
(
"receive_size"
,receive_size,
"\n"
"result_size"
,result_size)
print
(receive_data.decode(
"utf-8"
))
client.close()
|
SocketServer
socketserver 的类型
class
socketserver.TCPServer(server_address, RequestHandlerClass, bind_and_activate
=
True
)
class
socketserver.UDPServer(server_address, RequestHandlerClass, bind_and_activate
=
True
)
class
socketserver.UnixStreamServer(server_address, RequestHandlerClass, bind_and_activate
=
True
)
class
socketserver.UnixDatagramServer(server_address, RequestHandlerClass,bind_and_activate
=
True
)
- 首先,创建一个请求控制类,这个类继承 BaseRequestHandler,然后重构这个类的方法 handle(), handle() 方法处理客户端传进来的请求
- 实例化socketserver 模块的类,类有上面列举的四种类型,然后传入服务器的地址和步骤一创建的请求控制类
- 调用实例化后类的handle_request() 或 serve_forever(), 处理一个或多个请求
- 最后,调用 server_close 关闭 socket
socketserver 实现简单的命令交互
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|
import
socketserver,os
class
Tcphandler(socketserver.BaseRequestHandler):
def
handle(
self
):
# 服务器端要执行的操作全部写在函数里
while
True
:
try
:
self
.data
=
self
.request.recv(
1024
).strip()
print
(
self
.client_address)
print
(
self
.data)
self
.result
=
os.popen(
self
.data.decode(
"utf-8"
)).read()
if
len
(
self
.result)
=
=
0
:
self
.result
=
"命令或者参数不正确,请重新输入"
send_size
=
len
(
self
.result.encode(
"utf-8"
))
self
.request.send(
str
(send_size).encode(
"utf-8"
))
self
.request.recv(
1024
)
self
.request.sendall(
self
.result.encode(
"utf-8"
))
except
ConnectionResetError as e:
print
(e)
break
if
__name__
=
=
"__main__"
:
HOST,PORT
=
"localhost"
,
5210
server
=
socketserver.TCPServer((HOST,PORT),Tcphandler)
# 启动一个实例,尅说客户端连接
server.serve_forever()
# 实例可以为多个客户端服务,但是必须是一个执行完断开,另一个再执行
server.allow_reuse_address
# 可以重用 IP 地址
server.server_close()
|
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import
socket
client
=
socket.socket()
client.connect((
"localhost"
,
5210
))
while
True
:
command
=
input
(
">>:"
).strip()
if
len
(command)
=
=
0
:
continue
client.send(command.encode(
"utf-8"
))
send_size
=
int
(client.recv(
1024
).decode(
"utf-8"
))
client.send(b
"ok,ready"
)
receive_size
=
0
data
=
b""
while
receive_size < send_size:
result
=
client.recv(
1024
)
receive_size
+
=
len
(result)
data
+
=
result
print
(data.decode(
"utf-8"
))
client.close()
|