不可思议的川剧变脸

昨天和两位好友去吃饭,吃什么呢?我提议去巴国布衣吃川菜。6点半左右我们开始吃,到快7点的时候,我们期待的表演开始了,是一个川剧的大师表演变脸和喷火。开始的时候大师在台子上演,我们就在下面看,边看边喝彩,很棒!后来这位大师也走了下来,走到我们面前来表演,离我们不到2米的距离,我当时目不转睛的盯着他看,就不信能当着我的面也能变?他也看到我一直盯着他,就把脸凑过来说“来,摸摸”,就在我伸出手即将快要接触到他的脸皮肤的瞬间,他的脸变了!!天哪,真的是以迅雷不及掩耳盗铃之势,我只听到刷的一个声音,但是我没有看到他是怎么变得,就觉得他的脸在我的眼皮子下面刷的变了,没有任何的掩饰!连我眨眼都来不及的时间,他变了!惊呆了!吓坏了!当场掌声雷鸣!

羡慕!然后我们就吃完,买单,走人,了。

饭菜一般,表演精彩!

hello word using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows; using System.Windows.Controls; using System.Windows.Data; using System.Windows.Documents; using System.Windows.Input; using System.Windows.Media; using System.Windows.Media.Imaging; using System.Windows.Navigation; using System.Windows.Shapes; using Microsoft.Kinect; namespace HelloKinect { /// <summary> /// MainWindow.xaml 的交互逻辑 /// </summary> public partial class MainWindow : Window { public MainWindow() { InitializeComponent(); } private void image_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e) { } private void image_Loaded_1(object sender, RoutedEventArgs e) { } int count = 0; private KinectSensor KinectSensor = null; private ColorFrameReader colorFrameReader = null; private WriteableBitmap colorBitmap = null; Body[] bodies; MultiSourceFrameReader msfr; this.KinectSensor = KinectSensor.GetDefault(); this.colorFrameReader = this.KinectSensor.ColorFrameSource.OpenReader(); FrameDescription colorFrameDescription = this.KinectSensor.ColorFrameSource.CreateFrameDescription(ColorImageFormat.Bgra); this.colorBitmap = new WriteableBitmap(colorFrameDescription.Width, colorFrameDescription.Height,96.0,96.0, PixelFormats.Bgr32,null); bodies = new Body[6]; msfr = KinectSensor.OpenMultiSourceFrameReader(FrameSourceType.Body|FrameSourceTypes.Color); msfr.MultiSourceFrameReader += msfr_MultiSourceFrameArrived; this.KinectSensor.Open(); private void msfr_MultiSourceFrameArrived(object sender,MultiSourceFrameArrivedEventArgs e) { MultiSourceFrame msf = e.FrameReference.AcquireFrame(); if(msf != null) { using (BodyFrame bodyFrame = msf.BodyFrameReference.AcquireFrame()) { using (ColorFrame colorFrame = msf.ColorFrameReference.AcquireFrame()) { if(bodyFrame != null && colorFrame != null) { FrameDescription colorFrameDescription = colorFrame.FrameDescription; using (KinectBuffer colorBuffer = colorFrame.LockRawImageBuffer()) { this.colorBitmap.Lock(); } } } } } } }
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