连连看
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Problem Description
“连连看”相信很多人都玩过。没玩过也没关系,下面我给大家介绍一下游戏规则:在一个棋盘中,放了很多的棋子。如果某两个相同的棋子,可以通过一条线连起来(这条线不能经过其它棋子),而且线的转折次数不超过两次,那么这两个棋子就可以在棋盘上消去。不好意思,由于我以前没有玩过连连看,咨询了同学的意见,连线不能从外面绕过去的,但事实上这是错的。现在已经酿成大祸,就只能将错就错了,连线不能从外围绕过。
玩家鼠标先后点击两块棋子,试图将他们消去,然后游戏的后台判断这两个方格能不能消去。现在你的任务就是写这个后台程序。
Input
输入数据有多组。每组数据的第一行有两个正整数n,m
(0 < n<=1000,0< m<1000),分别表示棋盘的行数与列数。在接下来的n行中,每行有m个非负整数描述棋盘的方格分布。0表示这个位置没有棋子,正整数表示棋子的类型。接下来的一行是一个正整数q(0< q<50),表示下面有q次询问。在接下来的q行里,每行有四个正整数x1,y1,x2,y2,表示询问第x1行y1列的棋子与第x2行y2列的棋子能不能消去。n=0,m=0时,输入结束。
注意:询问之间无先后关系,都是针对当前状态的!
Output
每一组输入数据对应一行输出。如果能消去则输出”YES”,不能则输出”NO”。
Sample Input
3 4
1 2 3 4
0 0 0 0
4 3 2 1
4
1 1 3 4
1 1 2 4
1 1 3 3
2 1 2 4
3 4
0 1 4 3
0 2 4 1
0 0 0 0
2
1 1 2 4
1 3 2 3
0 0
Sample Output
YES
NO
NO
NO
NO
YES
必须要有的剪枝就是:
当转向2次后,来判定当前的点和终点 是否在同一条线路,如果不在同一条线路就直接返回。
/**判断拐角的:建立两个拐角变量,记录未开始拐角的坐标lastx,lasty,
如果出现拐角的话,条件就是:x!=lastx&&y!=lasty,
这样就可以拐角叠加了,另外更新一下当前的拐角坐标即可.**/
#include <iostream>
#include<stdio.h>
#include<algorithm>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#include<math.h>
using namespace std;
int n,m;
int mapp[1010][1010];
int flag[1010][1010];
int q;
int s1,t1,s2,t2;
int tk;/**拐角的数量**/
int dir[4][2]={{-1,0},{1,0},{0,-1},{0,1}};
int lastx,lasty;
int dfs(int a,int b)
{
if(a==s2&&b==t2&&tk<=2)
return 1;
if(tk==2&&a!=s2&&b!=t2)
return 0;
for(int i=0;i<4;i++)
{
int tx=a+dir[i][0];
int ty=b+dir[i][1];
/**路上除了碰到终点和0,其余的都是路障**/
if(tx>=1&&tx<=n&&ty>=1&&ty<=m&&(mapp[tx][ty]==0||(tx==s2&&ty==t2))&&flag[tx][ty]==0)
{
/**开始计算拐角,如果拐角了,修改拐角坐标,并叠加
超过2的拐角不DFS下去,反之DFS下去
没有发生拐角的同样可以dfs下去**/
if(tx!=lastx&&ty!=lasty&&tk<2)
{
tk++;
int tmpx=lastx,tmpy=lasty;
lastx=tx;lasty=ty;
flag[tx][ty]=1;
if(dfs(tx,ty)==1)
return 1;
tk--;
lastx=tmpx,lasty=tmpy;
flag[tx][ty]=0;
}
else
if(tx==lastx||ty==lasty)
{
flag[tx][ty]=1;
if(dfs(tx,ty)==1)
return 1;
flag[tx][ty]=0;
}
}
}
return 0;
}
int main()
{
while(~scanf("%d%d",&n,&m)&&(n||m))
{
for(int i=1;i<=n;i++)
{
for(int j=1;j<=m;j++)
{
scanf("%d",&mapp[i][j]);
flag[i][j]=0;
}
}
scanf("%d",&q);
for(int i=0;i<q;i++)
{
scanf("%d%d%d%d",&s1,&t1,&s2,&t2);
/**判断特殊情况**/
if(mapp[s1][t1]!=mapp[s2][t2]||(s1==s2&&t1==t2)||mapp[s1][t1]==0&&mapp[s2][t2]==0)
{
printf("NO\n");
continue;
}
memset(flag,0,sizeof(flag));
tk=0;
lastx=s1,lasty=t1;/**一开始的拐角坐标就是起始坐标**/
if(dfs(s1,t1)==1)
printf("YES\n");
else
printf("NO\n");
}
}
return 0;
}