本文对SAX解析进一步说明。
另外主要给利用SAX解析方法找到指定条件(如标签名称)的xml文档内容。
首先按需要介绍一下DefaultHandler。
DefaultHandler类是SAX2事件处理程序的默认基类。它继承了EntityResolver、DTDHandler、ContentHandler和ErrorHandler这四个接口。包含这四个接口的所有方法,所以我们在编写事件处理程序时,可以不用直接实现这四个接口,而继承该类,然后重写我们需要的方法。(注意:ContentHandler是个接口,所以所有的方法的都必须重写;而DefaultHandler是一个实现了ContentHandler的类,所以可以根据选择实现方法)
org.xml.sax.helpers
类 DefaultHandler
java.lang.Object
继承者 org.xml.sax.helpers.DefaultHandler
所有已实现的接口:
ContentHandler, DTDHandler, EntityResolver, ErrorHandler
直接已知子类:
DefaultHandler2
xml文档:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?>
<!DOCTYPE SwordLibrary SYSTEM "SwordTypeDefinition.dtd">
<SwordLibrary>
<Sword sno="s1">
<SwordName>欢欣之刃</SwordName>
<Price>1000</Price>
<Attack factor="1.0">10</Attack>
</Sword>
<Sword sno="s2">
<SwordName>夜叉</SwordName>
<Price>2050</Price>
<Attack factor="2.0">30</Attack>
</Sword>
<Sword sno="s3">
<SwordName>魔棒</SwordName>
<Price type="Dollar">200</Price>
<Attack factor="1.0">0</Attack>
</Sword>
</SwordLibrary>
java代码:
ackage com.shu;
import java.io.IOException;
import javax.xml.parsers.ParserConfigurationException;
import javax.xml.parsers.SAXParser;
import javax.xml.parsers.SAXParserFactory;
import org.junit.Test;
import org.xml.sax.Attributes;
import org.xml.sax.SAXException;
import org.xml.sax.XMLReader;
import org.xml.sax.helpers.DefaultHandler;
public class XmlDemo5 {
@Test
public void TestMain() throws ParserConfigurationException, SAXException,
IOException {
// 1.创建解析工厂
SAXParserFactory factory = SAXParserFactory.newInstance();
// 2.得到SAX解析器
SAXParser sax = factory.newSAXParser();
// 3.得到读取器
XMLReader reader = sax.getXMLReader();
// 4.设置内容处理器(即事件处理器:SAX解析器获取一部分内容即触发某一个事件,相应的事件解析器完成相应处理)
reader.setContentHandler(new SwordSearchHandler());
// 5.读取xml文档内容
reader.parse("src/JavaLeaner/XmlTest/SwordLib.xml");
}
}
// 注意DefaultHandler是个类
// DefaultHandler类是SAX2事件处理程序的默认基类。它继承了EntityResolver、DTDHandler、ContentHandler和ErrorHandler这四个接口。包含这四个接口的所有方法,所以我们在编写事件处理程序时,可以不用直接实现这四个接口,而继承该类,然后重写我们需要的方法。
class SwordSearchHandler extends DefaultHandler {
//标记当前处理的标签Element名称
String tagCurrent;
//设置所要找的剑
String searching="夜叉";
//定位所要找的剑,作为标记
boolean found=false;
@Override
public void startElement(String uri, String localName, String qName,
Attributes attributes) throws SAXException {
this.tagCurrent = qName;
}
@Override
public void characters(char[] ch, int start, int length)
throws SAXException {
if ("SwordName".equals(this.tagCurrent)) {
String valueName = new String(ch, start, length);
if(searching.equals(valueName))
{
this.found=true;
}
}
if (this.found && "Price".equals(this.tagCurrent))
{
System.out.print(this.searching+"的价钱是:"+new String(ch, start, length));
//标记关闭
this.found=false;
}
}
@Override
public void endElement(String uri, String localName, String qName)
throws SAXException {
//标签结束
this.tagCurrent = null;
}
}
结果运行:
夜叉的价钱是:2050