译者注:这个解析QML引擎的文章共4篇,分析非常透彻,在国内几乎没有找到类似的分析,为了便于国内的QT/QML爱好者和工作者也能更好的学习和理解QML引擎,故将这个系列的4篇文章翻译过来。翻译并不是完全直译,有不足之处,请指正,谢谢!
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在这个系列的博文中,我们将深入探寻隐藏在QML引擎背后的那些不为人知的玄机,一步步揭晓它内部实现的原理。这些博文都是基于Qt5版本的QtQuick,QtQuick 2.0来深入分析的。
众所周知,QML文件中每个元素都对应于一个C++类。QML引擎在加载QML文件时,会为文件中的所有元素以某种方式创建相应的C++对象。在这篇博文中,我们将探寻QML引擎从解析QML文件开始,到形成一棵完整的C++对象树的整个过程。Qt官方文档已经大篇幅地阐述了QML和C++是如何协同工作的,这些内容值得你花上一些时间评鉴一番。在这个系列的博文中,我假设你已经对该官方文档有所了解。
例子
首先我们将使用一个不怎么有用,也不怎么令人感到兴奋,但却能体现QML有趣的地方的例子:
图1 QML例子
上面这个QML文件包含三个元素:Rectangle(矩形)、Text(文本)和MouseArea(鼠标区域)。这些元素分别对应于C++类:QQuickRectangle、 QQuickText和QQuickMouseArea。这些类只被导出到QML中,在C++版本中它们是私