《JavaScript面向对象编程指南(第2版)》——1.3 分析现状

本节书摘来自异步社区《JavaScript面向对象编程指南(第2版)》一书中的第1章,第1.3节,作者:【加拿大】Stoyan Stefanov著,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看

1.3 分析现状

有意思的是,JavaScript必须运行于某种宿主环境中。Web浏览器仅仅是其中一种,JavaScript也完全可以运行在服务器端、桌面以及移动设备中。如今,我们已经可以用JavaScript来实现以下功能。

  • 创建拥有强大而丰富功能的Web应用程序(这种应用程序往往运行在Web浏览器中)。另外还有基于HTML5的许多特性,例如应用缓存、本地存储、本地数据库。无论是线上应用还是离线应用,Web应用都可以做得非常强大。
  • 使用.NET和Node.js编写服务器端脚本,或者使用Rhino(这是一种用Java实现的JavaScript引擎)这样的框架来进行编程。
  • 为移动设备编写各种应用程序。借助于PhoneGap及Titanium这样的工具,我们完全可以使用纯JavaScript来编写iPhone、Android或其他平台上应用程序。另外值得一提的是,移动平台Firefox OS的原生编程语言就是JavaScript、HTML和CSS。
  • 使用ActionScript创建富媒体应用(如Flash、Flex)。ActionScript也是一种基于ECMAScript标准的脚本语言。

编写各种基于命令行的、用于桌面自动化管理的脚本任务。其自带的宿主环境如Windows Scripting Host及Mac下的WebKit JavaScript Core。

  • 为一些桌面应用程序编写扩展或插件,例如Dreamweaver、Photoshop及大多数浏览器。
  • 使用Mozilla XUIRunner及Adobe Air创建跨操作系统的桌面应用程序。
  • 使用Yahoo! Widgets及Mac Dashboard Widgets等工具包来创建桌面小工具。其中,Yahoo! Widgets还可以在智能电视上运行。

当然,这里列出的远远不是该语言的全部应用。JavaScript应用的确发端于Web页面,但如今几乎可以说是无所不在了。另外,浏览器厂商如今都将运行速度视为产品的竞争优势之一,因此都致力于创建更快的JavaScript引擎。这对于用户与开发者来说无疑是个好消息,并且这将打开一扇大门—在新的领域,例如在图像、音频及视频处理、游戏开发等方面,JavaScript也必将一展拳脚。

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