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计算机图形学之虚拟现实在医疗领域中应用

计算机图形学 虚拟现实在医疗领域中的应用 什么是虚拟现实 虚拟现实技术:是指一种可以 创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统 它利用计算机生成一种模拟环境是一种 多源信息融合的交互式的三维动态视景 和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该 环境中的一种技术。 基本简介:虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向是仿真技术与计算机图形学人机接口技术、多媒体技术、传感技术网络技术等多种技术的集合是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域。虚拟现实技术(VR)主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。模拟环境是由计算机生成的实时动态的三维立体逼真图像。感知是指理想的VR应该具有一切人所具有的感知。除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知。自然技能是指人的头部转动,眼睛、手势、或其他人体行为动作,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入作出实时响应,并分别反馈到用户的五官。传感设备是指三维交互设备。 虚拟现实技术的应用:随着近些年来VR技术的愈发成熟,目前在很多方面上都有广泛的应用。比如娱乐方面的3D电影行业和网络游戏、工业上的工业和汽车仿真、能源上的油田矿井和水利电力、军事航空上的模拟训练和卫星发射,以及旅游和医学等各方面的应用。 医疗领域虚拟现实技术的应用:VR在医学方面的应用具有十分重要的现实意义。在虚拟环境中,可以建立虚拟的人体模型,借助于跟踪球、HMD、感觉手套,学生可以很容易了解人体内部各器官结构,这比现有的采用教科书的方式要有效得多。Pieper及Satara等研究者在90年代初基于两个SGI工作站建立了一个虚拟外科手术训练器,用于腿部及腹部外科手术模拟。这个虚拟的环境包括虚拟的手术台与手术灯,虚拟的外科工具(如手术刀、注射器、手术钳等),虚拟的人体模型与器官等。借助于HMD及感觉手套,使用者可以对虚拟的人体模型进行手术。但该系统有待进一步改进,如需提高环境的真实感,增加网络功能,使其能同时培训多个使用者,或可在外地专家的指导下工作等。手术后果预测及改善残疾人生活状况,乃至新型药物的研制等方面,VR技术都有十分重要的意义。 在医学院校,学生可在虚拟实验室中,进行“尸体”解剖 和各种手术练习。用这项技术,由于不受标本、场地等的限制, 所以培训费用大大降低。一些用于医学培训、实习和研究的虚 拟现实系统,仿真程度非常高,其优越性和效果是不可估量和 不可比拟的。例如,导管插入动脉的模拟器,可以使学生反复 实践导管插入动脉时的操作;眼睛手术模拟器,根据人眼的前 眼结构创造出三维立体图像,并带有实时的触觉反馈,学生利 用它可以观察模拟移去晶状体的全过程,并观察到眼睛前部结 构的血管、虹膜和巩膜组织。 及角膜的透明度等。还有麻醉虚拟现实系统、口腔手术模拟器等。 外科医生在真正动手术之前,通过虚拟现实技术的帮助,能在显示器上重复地模拟手术,移动人体内的器官,寻找最佳手术方案并提高熟练度。在远距离遥控外科手术,复杂手术的计划安排,手术过程的信息指导,手术后果预测及改善残疾人生活状况,乃至新药研制等方面,虚拟现实技术都能发挥十分重要的作用。 虚拟现实在医学上的应用大致上有两类。一是虚拟人体,也就是数字化人体,这样的人体模型医生更容易了解人体的构造和功能。另一是虚拟手术系统,可用于指导手术的进行。虚拟人体就是利用虚拟现实技术建造人体模型。在做这种项目的时候并不像想象中的那么简单,首先必须详细了解人体结构,这就需要十分深入的知识,或者全面的知识科普。其次,运用虚拟现实技术建造虚拟人体的时候,必须要注意层次结构,不能仅仅是技术或者软件的简单操作,而应该结合人体结构知识进行。 虚拟人体的与现实人体相比,其优点也是显而易见的。第一,从操作角度来说,虚拟人体虽然只是一个模型,但是因为其核心技术是虚拟现实,也能实现互动——比如选择性观察、内部解剖等。第二,普通的人体模型需要大量的人力物力进行保存管理,而且保存的时间不长,但是虚拟人体完全没有这方面的忧虑,这也是虚拟模型的突出优势。通过这两个方面的结合,可以看出,虚拟人体可以让医生更方便的学习和了解人体的构造以及功能。如果非要找出它有所欠缺之处,大概就是在实体感官上了。还是会有很多人固执地纠结“虚拟人体不能带来百分百的真实感,这样会使得学习过程中感觉失真,感受不深”等问题。这种问题的看法见仁见智,但是事实却是:虚拟人体的使用越来越广泛了。 另一种是虚拟手术系统,这也是三维互动系统的内容,也是医学领域教育培训的平台之一。 虚拟手术系统是通过三维互动系统呈现手术的过程。但是因为是三维互动,所以并不会只是简单的操作现实,而是可以进行“互动”——让学习者可以进行虚拟操作,并根据系统程序显示“手术结果”。这样既能达到

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文化传播视野下的图形用户界面设计研究 随着计算机技术和网络新媒体的出现与发展,界面设计已成为艺术设计领域一个崭新而重要的成员。界面设计大致可分为结构设计、交互设计和视觉设计三个部分。本文所研究的图形用户界面就属于界面设计的视觉设计范畴,是数字产品呈现给用户最直观的部分,也是用户与数字产品互动操作的接口。作为现代科学技术日新月异和文化传媒产业飞速发展的产物,一种特殊的新媒介,图形用户界面承载着丰富而复杂的文化信息。图形界面设计的一个重要目的是传达信息,其本身就是一种信息传播现象。图形用户界面设计不仅是一种信息传播行为,也是一种文化符号行为,其过程可以看作是一个文化信息传播过程。它与文化传播虽是两个不同领域的概念,本文仍将二者紧密地联系在一起。文章从文化传播角度对图形用户界面设计进行全新的思考与探索。追溯图形用户界面设计发生发展的历史轨迹,厘清图形用户界面设计的概念、疆域和艺术特点,通过对具有典型意义的代表性作品进行分析,深入探讨图形用户界面设计发展过程涉及的现代文化环境与传统文化资源,分析应对跨文化传播活动的各种问题,挖掘图形用户界面设计的理论价值,从而更好地把握图形用户界面设计与新技术融合后的发展趋势和动向,这对丰富我国图形用户界面设计的理论研究,促进我国图形用户界面的设计创作,充分发挥图形用户界面的媒介优势,使我国图形用户界面设计准确定位于国际图形用户界面设计发展轨道之以及对于我国数字产品的发展和传统文化的发扬都将具有较为深远的意义。本文由七个部分组成: 第一部分引论简要介绍了本文研究的前提、起因,研究目的、意义及方法,并对论文研究的相关概念和国内外研究状况进行了精练的阐述; 第二部分概括说明了图形用户界面的形态变迁与应用内容,并从文化传播的角度对图形用户界面进行了认识剖析; 第三部分主要介绍了基于文化传播的图形用户界面设计环境,主要包括全球化传播语境、地域文化环境和消费文化环境; 第四部分回顾了全球视野与国传统文化的现代转向,在阐述国传统文化与图形用户界面设计的基础上,探索了国传统文化在图形用户界面设计的再生问题; 第五部分为全球传播语境图形用户界面设计的跨文化传播思考,涉及文化差异、冲突、霸权、沟通、融合、认同等影响文化传播的因素,基于文化多元化和消费时代的文化融合现实,用“和而不同”的态度构建文化身份以实现文化归属; 在上述论述的基础上,第六部分对未来

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