Android之按钮

本篇关键点在于 , 如何为按钮绑定监听事件 。一共有3种方法:

现设计UI如下:
Android之按钮

一 : 第一种方案(在UI中手动指定Btn的处理函数)
① ,在UI中,选中目标button , 修改属性onClick为onClickOk如下
Android之按钮
②,在对应界面UI中,定义此函数

    public void onClickOk( View view ){
        CharSequence a = MainActivity.this.txt_t.getText();
        if( a.toString() == "Hello World!" ){
            this.txt_t.setText( "Aonaufly" );
        }else{
            this.txt_t.setText( "Hello World!" );
        }
    }

注意函数必须为public , 返回值必须为void ,参数必须为View

二 : 第二种方案(内部类)
① , 在UI中,选中目标button , 修改属性onClick为空 , 删除代码中onClickOk函数
② ,ui全部代码如下:

package com.kayer.myfirstdemo;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends Activity {
    private TextView txt_t = null;
    private Button btn_ok = null;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        this.txt_t = (TextView)this.findViewById(R.id.txt_t);
        this.btn_ok = (Button)this.findViewById(R.id.btn_ok);
        this.btn_ok.setOnClickListener( new onOKBtnClick() );
    }
    private class onOKBtnClick implements View.OnClickListener{
        @Override
        public void onClick(View v) {
            CharSequence a = MainActivity.this.txt_t.getText();
            if( a.toString() == "Hello World!" ){
                MainActivity.this.txt_t.setText( "Aonaufly" );
            }else{
                MainActivity.this.txt_t.setText( "Hello World!" );
            }
        }
    }
}

②-1, 显然需要手动将按钮(btn_ok)绑定这个内部类(onOKBtnClick)

三 :匿名类,是在第二种方案中进化而来(不用再写一个内部类)
代码如下:

package com.kayer.myfirstdemo;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends Activity {
    private TextView txt_t = null;
    private Button btn_ok = null;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        this.txt_t = (TextView)this.findViewById(R.id.txt_t);
        this.btn_ok = (Button)this.findViewById(R.id.btn_ok);
        this.btn_ok.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                CharSequence a = MainActivity.this.txt_t.getText();
                if( a.toString() == "Hello World!" ){
                    MainActivity.this.txt_t.setText( "Aonaufly" );
                }else{
                    MainActivity.this.txt_t.setText( "Hello World!" );
                }
            }
        });
    }
}

转载于:https://blog.51cto.com/aonaufly/2110251

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### 回答1: 要在 Android 上创建图形按钮,可以使用以下步骤: 1. 在 res/drawable 文件夹中创建一个 XML 文件,来定义你想要的按钮形状。例如,你可以创建一个名为 "button_shape.xml" 的文件,并在其中添加以下代码: ``` <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="rectangle"> <corners android:radius="10dp" /> <solid android:color="@color/button_color" /> </shape> ``` 这将创建一个圆角矩形按钮,颜色为 "@color/button_color"。 2. 在布局文件中,使用 Button 元素来创建一个按钮,并为其设置样式为你刚才定义的按钮形状: ``` <Button android:id="@+id/my_button" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:background="@drawable/button_shape" android:text="My Button" /> ``` 3. 在代码中,可以像处理普通按钮一样处理这个图形按钮: ``` Button myButton = findViewById(R.id.my_button); myButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // 处理按钮点击事件 } }); ``` 这样,一个简单的图形按钮就完成了。你可以根据需要自定义按钮形状和颜色,以适应你的应用程序风格。 ### 回答2: Android 图形按钮是一种在Android应用程序中常见的UI元素。它是一种用于用户交互的控件,通常用于触发某个操作或跳转到其他界面。 Android图形按钮通常包含一个图标或者是一个图标和文本组合而成。这个图标可以是一张图片或者是由字体图标库提供的矢量图标。图形按钮的外观可以通过设置按钮的背景色、边框样式、文字颜色等属性进行自定义。 在Android开发中,我们通常使用Button控件来创建图形按钮。在XML布局文件中,我们可以使用`Button`标签来定义一个图形按钮,并通过设置`android:background`属性来指定按钮的背景样式。同时,我们还可以使用`android:drawableLeft`、`android:drawableRight`等属性来设置按钮中图标的位置。在Java代码中,我们可以通过`setOnClickListener`方法来为按钮绑定点击事件的处理逻辑。 使用图形按钮可以为用户提供直观的操作体验,通过不同的图标或颜色搭配,可以增加按钮的辨识度,并且可以提高用户对界面的可理解性和使用便捷性。在设计图形按钮时,需要考虑按钮的大小、样式和布局,以及按钮与其他UI元素的协调性,从而实现更好的用户交互体验。 综上所述,Android图形按钮是一种常见的用户交互控件,通过图标和文字组合形成,通过设置属性和绑定点击事件的方式实现功能。它可以提供直观的操作体验,增加界面可理解性和使用便捷性,是Android应用程序中不可或缺的一部分。 ### 回答3: Android 图形按钮是一种用于用户界面的交互元素,它可以呈现各种形状和样式的图形。Android 提供了多种方式来创建图形按钮,其中最常用的方式是使用Button控件和ImageView控件。 Button控件是Android中最基本的按钮控件之一,它可以显示文本、图标或二者的组合。可以通过设置Button的背景、文本、文本颜色和点击事件来自定义按钮的外观和行为。 ImageView控件是一种显示图像的控件,它可以加载本地或网络上的图像资源。将图像设置为按钮的背景,可以实现图形按钮的效果。可以使用setImageResource()方法或setImageBitmap()方法来设置ImageView的图像资源。 通过设置图形按钮的点击事件,可以为按钮添加事件监听器。当用户点击按钮时,可以执行相应的操作,例如跳转到另一个界面、提交表单或执行其他逻辑。 除了使用基本的Button和ImageView控件,还可以使用自定义控件或第三方库来创建更复杂的图形按钮。自定义控件可以继承Button或ImageView来实现特定的按钮效果,例如圆形按钮、带有动画效果的按钮等。第三方库提供了丰富的图形按钮样式和动画效果,可以通过导入库并设置相应的属性来使用。 总结来说,Android 图形按钮是一种用于用户界面的交互元素,可以通过Button和ImageView控件、自定义控件或第三方库来创建。通过设置背景、文本、文本颜色和点击事件等属性,可以自定义图形按钮的外观和行为。
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