前言
以小说的笔法写的设计模式系列文章,你绝对看得懂![首发于公众号:"聊聊代码"]
设计模式系列·王小二需求历险记(一)
设计模式系列·王小二需求历险记(二)
设计模式系列·封装、继承、多态
设计模式系列·初探设计模式之王小二的疑问
设计模式系列·Facade模式之MVC的烦恼
设计模式系列·Adapter 模式之如何优雅的使用别人的轮子
设计模式系列·类爆炸之Bridge模式
设计模式系列·工厂方法模式之 Code Review
设计模式系列·抽象工厂模式
------华丽的分割线------
迷之微笑
经过C哥的精心指导,消息中心终于上线!代码运行了半个月,稳定无bug。
王小二托着下腮,看着代码,一抹迷之微笑随之闪现^_^。作为一名有追求的码农,此时的快乐或许只有自己能懂。
消息中心的重构
一天清晨,小二凝神聚力,手指在键盘间有节奏的敲击着,一行行代码跃然屏上。不知不觉,老大在小二背后站了半天了...
"小二,之前消息中心是你做的吧?"
"嗯嗯,是的。"
"好的,咱们现在正在搞服务拆分。而消息中心又是一个通用的服务,所以我想把消息中心拆出来,作为底层服务。"
"好啊,早应该这样了!"
"嗯,具体发送消息的逻辑,这块交给java组同学去写。你只需要按照约定的数据格式,将数据push到队列里去,java那边去消费就可以了。"
"嗯...可以,队列用什么实现呢?"
"关于队列,这次需要你支持两种方式:一种是redis、一种是mq"
"也就是说我既支持往redis队列里面push数据,也支持往mq里push数据?"
"是的,就是这样,这块你好好设计下吧!"
"好的,放心吧老大!"
设计类图
小二这两天正在研究设计模式,既然接到了重构的新需求,那就好好大展一番身手吧!
不一会,小二就理出了大体的思路:
发送消息,分为3步:
1、不同的消息(短信、微信)组装各自的数据格式和内容;
2、消息可以使用不同的方式(redis、mq)推送到队列里;
3、使用一个send()方法,先从步骤1获取数据,再利用步骤2的方法push到相应的队列里。
思路清楚了,小二马上画出了类图:
小二反复看了几遍自己设计的类图:
嗯,基本实现了需求。
1、消息分为短信消息和微信消息(SmsMessage和WechatMessage)
2、相同的消息既可以通过redis发送,又可以通过Mq发送。
没毛病,great!
类爆炸
和往常一样,比较大的设计,还是得请C哥把把关。
小二找到C哥,详细介绍了自己的需求和设计。
"嗯...小二啊,问题是解决了,但设计看起来有点问题啊!"
"啊?有问题?请C哥指教"
"这个会引起类爆炸!"
"啥?类还会爆炸?你别逗我了"
"哈哈,不信?来,我让你看看类怎么爆炸的。假设需求要你新增Email消息类型,你再设计下类图"
"好的,C哥你等下,马上设计出来"
不一会,王小二就设计出了新的类图:
"小二,红色部分是你新增的3个类。"
"嗯嗯,是的!"
"好,在此基础上,你再增加Mysql队列的发送方式"
"好的!"
小二拿着新的类图找到了C哥:
“小二,刚才只是让你新增一种消息类型和发送方式,你看看一共增加了几个类?”
“1.2.3..6,一共新增了6个类!”
"好,你现在一共有13个类,假设再让你新增一种消息类型和发送方式,你又会新增多少个类?"
"嗯...会新增8个类,到时候就13+8=21个类了..."
“类太多了,爆炸了吧?哈哈,这就是类爆炸”
“确实是,类确实太多了!但是,怎么解决呢?...”
Bridge模式登场
"小二啊,你还记不记得前面我给你讲的四人团的三条建议?"
“嗯,记得:
1、针对接口编程;
2、优先使用对象组合,而不是类继承;
3、找到并封装变化的点。复制代码
”
“对,就是这3点。你看看,你的设计就违背了上面的原则。”C哥说道。
"嗯?还真违反了???"王小二看了一会...
"哦...是的,C哥,确实是。违反了第2点,你看我类图中使用的都是继承,这个继承间耦合性太高了,太庞大了!"
“是的,现在我们就用Bridge模式把他拆出来。”
"我先给你讲讲Bridge模式的基本定义吧!"
“好的,C哥!”
Bridge模式,也即桥梁模式,四人团的说法是:“将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。”
“啊?C哥,表示完全听不懂...”
"哈哈,正常,你一下能听懂才怪呢,这句话很容易使初学者产生误解,我们边实践,边解释这个定义。"
“小二,你刚才不是说四人团建议:‘找到并封装变化的点’吗?你现在在你的设计中找到这些变化的点,并封装起来。”
“好的,C哥,我想想...”
小二想了一会:“变化的点有2个。一个是消息类型会变化,一个是发送方式会变化。”
想好后,小二马上画了出来。
"嗯,不错,小二你解释下吧"
小二解释道:"
变化的点有2个:一个是消息类型[Sms、Wechat...],一个是发送方式[redis、mq...]。
所以我把他们各自都封装了起来,成为2个独立的抽象类:Message和SendType。
Message类负责组装好自己消息类型的数据(combine_data()
),并发送(send()
)出去。
SendType类负责将数据push(push_to_queue()
)进相应的队列。"
"不错嘛,小二,我在你类图的基础上扩展下,你就知道怎么解决类爆炸的问题了。"
"哇塞,好的,C哥!"
不一会,C哥就在小二的基础上,画出了完整的类图:
"看不太懂,C哥你解释下吧!"
C哥解释道:"
小二你看,消息有2种类型:短信和微信。
但不论是短信和微信,他们都应该知道自己的消息格式和内容。
并且,他们得把自己发送出去,也就是push到相应的队列里面去。
而如何push到队列里面去呢?这又有2种实现方式,一种是redis队列,一种是mq队列。
也就是,实现发送这个动作,得知道如何发送。
你看这里,我没有用你最初设计的类继承的方法:
这里的抽象部分:即是Message的抽象;
这里的实现部分:即是SendType的实现。
在抽象部分与实现部分之间搭个桥,使抽象部分可以引用实现部分的对象,就是桥接模式。
这样使用对象组合的方式,特别的灵活。"
"哇塞,C哥,这个桥接威力好大啊!"
"是啊,桥接模式比较难,但也更有用。你看,这样不管你是增加一种新的消息类型还是一种新的发送方式,他们之间没有耦合,可以独立的变化。"
"是啊,这样类爆炸的问题也就没有了,冗余减少了,代码更好维护!"
"是这样的!"
代码实现
见证了bridge模式的威力之后,小二迫不及待的写出了相应的伪代码:
"C哥,你帮我看下我写的代码思路对吗?"
"好的,我看看..."
<?php
//消息抽象类
abstract class Message{
//定义发送方式对象与消息数据
public $send_type_obj;
public $data;
//构造函数
public function __construct($send_type_obj,$data)
{
$this->send_type_obj=$send_type_obj;
$this->data=$data;
}
//抽象类:不同的消息来重写此方法,以得到不同的消息数据
abstract public function combine_data();
//桥接到外部对象(引用外部对象,push到相应的队列)
public function push_to_queue($data){
if($this->send_type_obj instanceof SendType){
$this->send_type_obj->push_to_queue($data);
}
}
//完成发送
public function send(){
$combined_data=$this->combine_data();
$this->push_to_queue($combined_data);
}
}
//短信消息类
class SmsMessage extends Message {
//发送短信消息数据
public function combine_data(){
return 'sms combined data:'.$this->data;
}
}
//微信消息类
class WechatMessage extends Message {
//发送微信消息数据
public function combine_data(){
return 'wechat combined data:'.$this->data;
}
}
//发送方式抽象类
abstract class SendType{
abstract public function push_to_queue($data);
}
//Redis发送方式类
class RedisSendType extends SendType {
//将消息push到redis队列里,完成发送
public function push_to_queue($data)
{
echo $data." has sent by redis queue\n";
}
}
//Mq发送方式类
class MqSendType extends SendType {
//将消息push到mq队列里,完成发送
public function push_to_queue($data)
{
echo $data." has sent by mq queue\n";
}
}
/************Test Case*************/
//实例化不同的发送方式类
$redis_send_obj=new RedisSendType();
$mq_send_obj= new MqSendType();
//通过redis发送短信
$sms_redis_obj=new SmsMessage($redis_send_obj,'123');
$sms_redis_obj->send();
//通过redis发送微信
$wechat_redis_obj=new WechatMessage($redis_send_obj,'456');
$wechat_redis_obj->send();
//通过mq发送短信
$sms_mq_obj=new SmsMessage($mq_send_obj,'789');
$sms_mq_obj->send();
//通过mq发送微信
$wechat_mq_obj=new WechatMessage($mq_send_obj,'100');
$wechat_mq_obj->send();复制代码
"嗯,看起来没毛病,我看看你的运行结果。"
"好的,C哥,这是运行结果"
"哈哈,确实没问题,不错嘛小二!"
"C哥指点的好,谢谢C哥,又学习了一种强大的设计模式!"
结语
设计模式如此强大,从bridge就可见其不一般。
那到底什么是设计模式呢?有没有一个通俗的定义呢?
其实,通俗点说:
设计模式,是针对特定问题的,反复出现的解决方案,这种方案被抽象化、模板化。并且随着时间的流逝,被历史证明这是优秀的解决方案。
所以,跟着王小二一起好好的学习设计模式吧,相信你终将迈入"左手代码右手诗"的天地!^_^
转载声明:本文转载自「聊聊代码」,搜索「talkpoem」即可关注。
关注「聊聊代码」,让我们一起聊聊“左手代码右手诗”的事儿。
设计模式系列·王小二需求历险记(一)
设计模式系列·王小二需求历险记(二)
设计模式系列·封装、继承、多态
设计模式系列·初探设计模式之王小二的疑问
设计模式系列·Facade模式之MVC的烦恼
设计模式系列·类爆炸之Bridge模式