c语言静态结构体指针变量,C语言 结构体和指针详解及简单示例

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指针也可以指向一个结构体,定义的形式一般为:

struct 结构体名 *变量名;

下面是一个定义结构体指针的实例:

struct stu{

char *name; //姓名

int num; //学号

int age; //年龄

char group; //所在小组

float score; //成绩

} stu1 = { "Tom", 12, 18, 'A', 136.5 };

//结构体指针

struct stu *pstu = &stu1;

也可以在定义结构体的同时定义结构体指针:

struct stu{

char *name; //姓名

int num; //学号

int age; //年龄

char group; //所在小组

float score; //成绩

} stu1 = { "Tom", 12, 18, 'A', 136.5 }, *pstu = &stu1;

注意,结构体变量名和数组名不同,数组名在表达式中会被转换为数组指针,而结构体变量名不会,无论在任何表达式中它表示的都是整个集合本身,要想取得结构体变量的地址,必须在前面加&,所以给 pstu 赋值只能写作:

struct stu *pstu = &stu1;

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而不能写作:

struct stu *pstu = stu1;

如果在进程中创建了另一个线程,那么系统就要将它捕获并且自动分配另一个内存块,以便存放新线程的静态tls变量。如果一个变量指向的数据是对象类型的,那么,这时候涉及了两块内存,对象本身占用一块内存(堆内存),变量也占用一块内存(栈内存),例如objetobj=newobject()。 1 free函数同样是一个库函数 2 free函数的参数必须是一个由动态内存分配方法分配的内存块的首地址(使用malloc函数分配的内存) 动态分配内存特点 内存空间大小可以是一个变量,其值在运行时确定 内存空间在运行时分配,在程序结束时收回。

struct stu *pstu = &stu;

struct stu *pstu = stu;

获取结构体成员

通过结构体指针可以获取结构体成员,一般形式为:

(*pointer).memberName

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或者:

pointer->memberName

:代表去掉优先捕获 # 如果没有括号,那么就是跟match一样 # findall捕获的是match中groups中的内容.不能加。若既有分母又有括号,且括号外的项在乘括号内各项后能消去分母,就先去括号。沈石田也很欣赏唐寅的画,但想考考他才气如何,就为他出了一个字谜:“去掉左边是树,去掉右边是树,去掉中间是树,去掉两边是树,这是什么字。

第二种写法中,->是一个新的运算符,习惯称它为“箭头”,有了它,可以通过结构体指针直接取得结构体成员;这也是->在C语言中的唯一用途

上面的两种写法是等效的,我们通常采用后面的写法,这样更加直观。

【示例】结构体指针的使用c 计算结构体大小。

#include

int main(){

struct{

char *name; //姓名

int num; //学号

int age; //年龄

char group; //所在小组

float score; //成绩

} stu1 = { "Tom", 12, 18, 'A', 136.5 }, *pstu = &stu1;

//读取结构体成员的值

printf("%s的学号是%d,年龄是%d,在%c组,今年的成绩是%.1f!\n", (*pstu).name, (*pstu).num, (*pstu).age, (*pstu).group, (*pstu).score);

printf("%s的学号是%d,年龄是%d,在%c组,今年的成绩是%.1f!\n", pstu->name, pstu->num, pstu->age, pstu->group, pstu->score);

return 0;

}

运行结果:

837951005669296505.png

Tom的学号是12,年龄是18,在A组,今年的成绩是136.5!

Tom的学号是12,年龄是18,在A组,今年的成绩是136.5!

【示例】结构体数组指针的使用。

#include

struct stu{

char *name; //姓名

int num; //学号

int age; //年龄

char group; //所在小组

float score; //成绩

}stus[] = {

{"Zhou ping", 5, 18, 'C', 145.0},

{"Zhang ping", 4, 19, 'A', 130.5},

{"Liu fang", 1, 18, 'A', 148.5},

{"Cheng ling", 2, 17, 'F', 139.0},

{"Wang ming", 3, 17, 'B', 144.5}

}, *ps;

int main(){

//求数组长度

int len = sizeof(stus) / sizeof(struct stu);

printf("Name\t\tNum\tAge\tGroup\tScore\t\n");

for(ps=stus; ps

printf("%s\t%d\t%d\t%c\t%.1f\n", ps->name, ps->num, ps->age, ps->group, ps->score);

}

return 0;

}

运行结果:

Name Num Age Group Score

Zhou ping 5 18 C 145.0

Zhang ping 4 19 A 130.5

14857adbcff2729cb8c9981422ea4ee0.png

Liu fang 1 18 A 148.5

Cheng ling 2 17 F 139.0

Wang ming 3 17 B 144.5

结构体指针作为函数参数

结构体变量名代表的是整个集合本身,作为函数参数时传递的整个集合,也就是所有成员,而不是像数组一样被编译器转换成一个指针。如果结构体成员较多,尤其是成员为数组时,传送的时间和空间开销会很大,影响程序的运行效率。所以最好的办法就是使用结构体指针,这时由实参传向形参的只是一个地址,非常快速。

【示例】计算全班学生的总成绩、平均成绩和以及 140 分以下的人数。

#include

struct stu{

char *name; //姓名

int num; //学号

int age; //年龄

char group; //所在小组

float score; //成绩

}stus[] = {

{"Li ping", 5, 18, 'C', 145.0},

{"Zhang ping", 4, 19, 'A', 130.5},

{"He fang", 1, 18, 'A', 148.5},

{"Cheng ling", 2, 17, 'F', 139.0},

{"Wang ming", 3, 17, 'B', 144.5}

};

void average(struct stu *ps, int len);

int main(){

int len = sizeof(stus) / sizeof(struct stu);

average(stus, len);

return 0;

}

void average(struct stu *ps, int len){

int i, num_140 = 0;

float average, sum = 0;

for(i=0; i

sum += (ps + i) -> score;

if((ps + i)->score < 140) num_140++;

}

printf("sum=%.2f\naverage=%.2f\nnum_140=%d\n", sum, sum/5, num_140);

}

运行结果:

sum=707.50

average=141.50

num_140=2

本文来自电脑杂谈,转载请注明本文网址:

http://www.pc-fly.com/a/jisuanjixue/article-101538-1.html

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