简单工厂模式

工厂的定义:负责处理对象的创建,将其从实现中剥离出来,避免新类型对象创建破坏“对修改关闭”的原则

简单工厂模式严格意义上大家都不认为是一种模式,而是一种编程习惯。根据类型使用条件判断实例化不同类型的对象

 

实现:

package com.jv.designpatterns.factory.simplefactory;

public interface Pizza {

}
package com.jv.designpatterns.factory.simplefactory;

public class PizzaA implements Pizza {

}
package com.jv.designpatterns.factory.simplefactory;

public class PizzaB implements Pizza {

}
package com.jv.designpatterns.factory.simplefactory;

public class PizzaFactory {
	public static Pizza createPizza(String type) {
		if(type.equals("1")) {
			return new PizzaA();
		}else if(type.equals("2")) {
			return new PizzaB();
		}
		return null;
	}
}

PizzaFactory类使用静态方法创建Pizza对象,而不需要new 一个PizzaFactory工厂对象

 

优点:简单,易懂

缺点:如果不断新增或者删除类型,会去修改createPizza方法,OO设计原则要求对封闭修改,所以做得还不够彻底

转载于:https://my.oschina.net/u/3049601/blog/1574742

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