音频流处理

大家好。
目前小弟要做一个语音通话的app. 现在分析了sdk自带的speakHere的demo.它里面是使用AudioQueue实现先录制成一个文件。然后再播放这个文件。没有达到同时录音和播放。
  我想达到的目的是同时录音和播放。于是我修改demo如下。加入一个ringbuffer, 首先,我把录音出来的数据写入一个ringbuffer.如写入10秒钟数据后停止录音,其次,启动播放声音的过程,它的回调函数voidAQPlayer::AQBufferCallback(void *inUserData,AudioQueueRef inAQ,AudioQueueBufferRef inCompleteAQBuffer)从ringbuffer里面读出数据。这种情况是可以播放的。但是同样还不是同时录音和播放。
上面的实验只能说明我从ringbuffer中读数据出来播放没有问题;接下来我同时启动录音和播放的过程,这时候问题来啦。录音的回调函数可以正常写数据到ringbuffer中。可是播放的回调函数只回调三次,大概读了三秒数据之后就不回调啦。不知道为什么?奇怪的是,当我停止录影之后,播放的回调函数开始工作啦。把ringbuffer中的数据一帧帧地播放完毕。难道不支持同时录音和播放?
于是goolge了好久,发现也有人遇到这种情况,可是都没有解决方案。一些方法是这样:UInt32 category = kAudioSessionCategory_PlayAndRecord

error = AudioSessionSetProperty(kAudioSessionProperty_AudioCategory, sizeof(category), &category);
可是我的程序里面已经有这句啦。就是不能同时播放。那一些通信软件是如何做的呢?如skype等等。请高人指点迷津。


zhangchao 2011-09-28 15:44
找到原因啦。原来要这样:
UInt32 category = kAudioSessionCategory_PlayAndRecord;    
        error = AudioSessionSetProperty(kAudioSessionProperty_AudioCategory, sizeof(category), &category);
        if (error) printf("couldn't set audio category!");
        

        UInt32 audioRouteOverride = kAudioSessionOverrideAudioRoute_Speaker;
        AudioSessionSetProperty (kAudioSessionProperty_OverrideCategoryMixWithOthers, sizeof (audioRouteOverride),&audioRouteOverride);

转载于:https://my.oschina.net/u/1049180/blog/136045

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值