自定义圆形进度条ProgressBar

/**
 * 
 */
package cn.juzhong.view.widget;

import cn.juzhong.R;
import cn.juzhong.util.DensityUtil;
import android.annotation.SuppressLint;
import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.RectF;
import android.graphics.Typeface;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;

/**
 * @author wanggenping
 *
 */
public class RoundProgressBar extends View{
    /**
     * 画笔对象的引用
     */
    private Paint paint;
    
    /**
     * 圆环的颜色
     */
    private int roundColor;
    
    /**
     * 圆环进度的颜色
     */
    private int roundProgressColor;
    
    /**
     * 中间进度百分比的字符串的颜色
     */
    private int textColor;
    
    /**
     * 中间进度百分比的字符串的字体
     */
    private float textSize;
    
    /**
     * 圆环的宽度
     */
    private float roundWidth;
    
    /**
     * 外圆环的宽度
     */
    
    /**
     * 最大进度
     */
    private int max;
    
    /**
     * 当前进度
     */
    private int progress;
    /**
     * 是否显示中间的进度
     */
    private boolean textIsDisplayable;
    
    /**
     * 进度的风格,实心或者空心
     */
    private int style;
    
    public static final int STROKE = 0;
    public static final int FILL = 1;
    
    private Context context;
    
    public RoundProgressBar(Context context) {
        this(context, null);
    }

    public RoundProgressBar(Context context, AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs, 0);
    }
    
    public RoundProgressBar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
        super(context, attrs, defStyle);
        this.context = context;
        paint = new Paint();
        paint = new Paint();
        paint.setAntiAlias(true); // 消除锯齿
        paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); // 绘制空心圆
        
        TypedArray mTypedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs,
                R.styleable.RoundProgressBar);
        
        //获取自定义属性和默认值
        roundColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.RoundProgressBar_roundColor, Color.TRANSPARENT);
        roundProgressColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.RoundProgressBar_roundProgressColor, Color.BLUE);
        textColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.RoundProgressBar_textColor, Color.GREEN);
        textSize = mTypedArray.getDimension(R.styleable.RoundProgressBar_textSize, 100);
        roundWidth = mTypedArray.getDimension(R.styleable.RoundProgressBar_roundWidth, 2);
        
        max = mTypedArray.getInteger(R.styleable.RoundProgressBar_max, 100);
        textIsDisplayable = mTypedArray.getBoolean(R.styleable.RoundProgressBar_textIsDisplayable, true);
        style = mTypedArray.getInt(R.styleable.RoundProgressBar_style, 0);
        
        mTypedArray.recycle();
    }
    

    @SuppressLint("DrawAllocation")
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        
        int center = getWidth()/2;
        int innerCircle = DensityUtil.dip2px(context, 68); //设置内圆半径
        int ringWidth = DensityUtil.dip2px(context, 5); //设置圆环宽度
        
        //绘制内圆
        this.paint.setColor(context.getResources().getColor(R.color.transparent));;
        this.paint.setStrokeWidth(10);//设置内圆的厚度
        canvas.drawCircle(center,center, innerCircle, this.paint);//以该圆为半径向内外扩展至厚度为10px
        
        //绘制圆环,设置圆环的颜色修改画笔的颜色
        this.paint.setColor(context.getResources().getColor(R.color.divider_line_color));
        this.paint.setStrokeWidth(ringWidth);//设置圆环宽度
        canvas.drawCircle(center,center, innerCircle+1+ringWidth/2, this.paint);//圆环宽度为中间圆
        
        //绘制外圆
        this.paint.setColor(context.getResources().getColor(R.color.title_bar_bg_color));
        this.paint.setStrokeWidth(DensityUtil.dip2px(context, 2));
        canvas.drawCircle(center,center, innerCircle+ringWidth, this.paint);
        
        /**
         * 画最外层的大圆环
         */
        int outside = (int) (innerCircle+ringWidth + roundWidth/2);
        paint.setColor(roundColor); //设置圆环的颜色
        paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); //设置空心
        paint.setStrokeWidth(roundWidth); //设置圆环的宽度
        paint.setAntiAlias(true);  //消除锯齿 
        canvas.drawCircle(center, center, outside, paint); //画出圆环
        
        /**
         * 画进度百分比
         */
//        paint.setStrokeWidth(0); 
//        paint.setColor(textColor);
//        paint.setTextSize(textSize);
//        paint.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD); //设置字体
//        int percent = (int)(((float)progress / (float)max) * 100);  //中间的进度百分比,先转换成float在进行除法运算,不然都为0
//        float textWidth = paint.measureText(percent + "%");   //测量字体宽度,我们需要根据字体的宽度设置在圆环中间
//        
//        if(textIsDisplayable && style == STROKE){
//            canvas.drawText(percent+"", center - textWidth / 2, center + textSize/2, paint); //画出进度百分比
//        }
        
        /**
         * 画圆弧 ,画圆环的进度
         */
        
        //设置进度是实心还是空心
        paint.setStrokeWidth(roundWidth); //设置圆环的宽度
        paint.setColor(roundProgressColor);  //设置进度的颜色
        RectF oval = new RectF(center - outside, center - outside, center
                + outside, center + outside);  //用于定义的圆弧的形状和大小的界限
        
        switch (style) {
        case STROKE:{
            paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
            canvas.drawArc(oval, 0, 360 * progress / max, false, paint);  //根据进度画圆弧
            break;
        }
        case FILL:{
            paint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE);
            if(progress !=0)
                canvas.drawArc(oval, 0, 360 * progress / max, true, paint);  //根据进度画圆弧
            break;
        }
        }
        
    }
    
    
    public synchronized int getMax() {
        return max;
    }

    /**
     * 设置进度的最大值
     * @param max
     */
    public synchronized void setMax(int max) {
        if(max < 0){
            throw new IllegalArgumentException("max not less than 0");
        }
        this.max = max;
    }

    /**
     * 获取进度.需要同步
     * @return
     */
    public synchronized int getProgress() {
        return progress;
    }

    /**
     * 设置进度,此为线程安全控件,由于考虑多线的问题,需要同步
     * 刷新界面调用postInvalidate()能在非UI线程刷新
     * @param progress
     */
    public synchronized void setProgress(int progress) {
        if(progress < 0){
            throw new IllegalArgumentException("progress not less than 0");
        }
        if(progress > max){
            progress = max;
        }
        if(progress <= max){
            this.progress = progress;
            postInvalidate();
        }
        
    }
    
    
    public int getCricleColor() {
        return roundColor;
    }

    public void setCricleColor(int cricleColor) {
        this.roundColor = cricleColor;
    }

    public int getCricleProgressColor() {
        return roundProgressColor;
    }

    public void setCricleProgressColor(int cricleProgressColor) {
        this.roundProgressColor = cricleProgressColor;
    }

    public int getTextColor() {
        return textColor;
    }

    public void setTextColor(int textColor) {
        this.textColor = textColor;
    }

    public float getTextSize() {
        return textSize;
    }

    public void setTextSize(float textSize) {
        this.textSize = textSize;
    }

    public float getRoundWidth() {
        return roundWidth;
    }

    public void setRoundWidth(float roundWidth) {
        this.roundWidth = roundWidth;
    }


}

需要配置自定义view的属性,方便在xml布局中设置。在res/values/attrs

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <declare-styleable name="RoundProgressBar">  
        <attr name="roundColor" format="color"/>
        <attr name="roundProgressColor" format="color"/>
        <attr name="ringColor" format="color"/>
        <attr name="innerCircleColor" format="color"/>
        <attr name="excircleColor" format="color"/>
        <attr name="roundWidth" format="dimension"></attr>
        <attr name="ringWidth" format="dimension"></attr>
        <attr name="innerCircleWidth" format="dimension"></attr>
        <attr name="excircleWidth" format="dimension"></attr>
        <attr name="textColor" format="color" /> 
        <attr name="unitColor" format="color" />  
        <attr name="textSize" format="dimension" /> 
        <attr name="unitSize" format="dimension" /> 
        <attr name="max" format="integer"></attr> 
        <attr name="textIsDisplayable" format="boolean"></attr>
        <attr name="style">
            <enum name="STROKE" value="0"></enum>
            <enum name="FILL" value="1"></enum>
        </attr>
    </declare-styleable> 
    
</resources>

xml布局中

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <declare-styleable name="RoundProgressBar">  
        <attr name="roundColor" format="color"/>
        <attr name="roundProgressColor" format="color"/>
        <attr name="ringColor" format="color"/>
        <attr name="innerCircleColor" format="color"/>
        <attr name="excircleColor" format="color"/>
        <attr name="roundWidth" format="dimension"></attr>
        <attr name="ringWidth" format="dimension"></attr>
        <attr name="innerCircleWidth" format="dimension"></attr>
        <attr name="excircleWidth" format="dimension"></attr>
        <attr name="textColor" format="color" /> 
        <attr name="unitColor" format="color" />  
        <attr name="textSize" format="dimension" /> 
        <attr name="unitSize" format="dimension" /> 
        <attr name="max" format="integer"></attr> 
        <attr name="textIsDisplayable" format="boolean"></attr>
        <attr name="style">
            <enum name="STROKE" value="0"></enum>
            <enum name="FILL" value="1"></enum>
        </attr>
    </declare-styleable> 
    
</resources>

在Java代码中

progressBar.setProgress(borrowInfo.getProgress());


转载于:https://my.oschina.net/meetthebetteryour/blog/607587

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值