《信息可视化:交互设计(原书第2版)》——1.1节可视化

1.1 可视化
以上四个例子的共性在于读者观看这些图表后得到的结论。人们无须画草图或记笔记,也没有用到任何的计算机技术,结论完全产生于观者的大脑中。我们可以说:得出这些结论需要信息启示(insight)或理解,这和可视化的字典定义一致:
可视化 对某事物建立心理模型(mental model)或心理图像(mental image)。
因此,可视化是和计算机无关的纯粹的人类认知活动。需要指出的是,可视化的“视觉”含义并不表示这些活动只涉及视觉经验。除了图形之外,声音和其他感知形式都可以用作数据描述。
我们看到,信息可视化活动可以总结为如图1-6所示的简单图表:以某种形式表示的数据(data)被转化为图形,由用户对其进行解释。图中用“Ah HA!!”来表示用户看到数据图形编码并发现有用信息后的反应。为了表明用户对数据的理解过程,图1-6将数据和信息做了明确的区分。信息可视化的主要任务是帮助用户从数据中提取信息。我们经常听到的信息过载从本质上来讲应该叫做数据过载:信息过载也许只是一种期待中的奢侈!


4a98a6ff99fd2b5db006eb4ce96c670e608bf540

图1-6中的数据有多种类型。例如,Minard地图中的温度是数值型数据(numerical data或quantitative data),分别表示进军和撤退的灰色(原图中为红色)和黑色属于顺序型数据(ordinal data);Snow的Soho地图中分别表示为点和叉的死亡地点和取水点属于类别型数据(categorical data)。关系(relationship)数据在Beck的管道图中得到了最好的体现。作为重要性不断增长的一种数据类型,文字不包含特定的顺序或数值,因而属于类别型数据。无论数据本质如何,Simon(1996)的评论简明地体现了信息可视化的基本思想:
……解决一个问题意味着用某种方法对其进行描述,从而使得解决方案透明化。
当然,要找到有效的数据描述方法并不容易,这也是信息可视化领域从业者和研究人员的主要挑战和迷人之处。
在讨论计算机为什么可以支持以及如何支持可视化活动前,我们认为有必要强调数据的纸型(paper-based)显示的重要性。正如一幅简单直观的图表能帮助Florence Nightingale说服英国政府一样,这样的图表可以加深对方对你的印象,从而帮助你从风险投资家手中得到资金,从教授那里得到积极评估,或者加深诈骗案审判中陪审团对你的好感。很多情况下,数据的有效描述将起到决定性的作用。对于读者而言,直观的图表比直白的文字更持久也更易于回想。例如,此时你也许不需要翻到前面的章节就能回忆起Minard、Nightingale、Snow和Beck所绘图表中的重要信息。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值