Maya集群AI插件 Miarmy 2.7最新功能解析

近日,官方发布了Maya最新的集群AI插件,Miarmy 2.7。下面,我们就一起来分享,这款插件的新功能都有哪些。http://www.renderincloud.com/

关于新版本

Miarmy 2.7 ,着力于基础设施的升级,无论渲染,逻辑,动力学,都有了更强大的基础

Miarmy 3.0 ,将于2月发布,会有大量实质性的新功能,届时还将有更酷DEMO

新特性

1. V-Ray DSO 模式渲染

使用V-Ray DSO模式,我们可以渲染巨量Agents,并且连同场景里的其他物体,或粒子/流体特细一同渲染出来。角色所有的几何体都是在渲染时间生成出来,用户仅仅需要导出一个很小的描述文件。另外DSO模式还支持独立渲染,发送到渲染农场渲染等。

注:至此,Miarmy已经支持了ArnoldRenderManV-Ray三大主流渲染器的DSO模式,另外还有Mesh Drive 3.0系统支持所有渲染器

8分钟内,40000人被渲染出来,内存8GBi7CPU

2. 组合动力学骨骼基础设施

使用Miarmy的组合动力学骨骼基础设施,无论数字角色多么的复杂,Miarmy都能很好的处理动力学效果。这种基础设施,专门用来解决那些细小骨骼的 动力学问题,例如手指,触须,或者脊椎骨有过多而且细小的骨骼,可以把他们组合成几个大的骨骼,进行解算,这不仅使得解算速度更快,而且还不会有任何问, 使得效果更加逼真!

 


转载于:https://my.oschina.net/u/1158115/blog/187188

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