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原创 Wrap4D基础教程

简单的讲一下入门的一些基础操作。因为这个软件主要是用节点操作的,很多小伙伴不知道怎么连,其实不用每个节点都记住,对于我们做模型的朋友来说,主要记住几个就可以完成工作中的流程了。还有就是建议大家下载新版本的,里面功能完善了很多,非常适合新手。我这边用的是Wrap4D2023.10.1。

2024-02-28 16:46:10 747 1

原创 ADV绑定 基础操作

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2023-06-29 16:32:47 977 2

原创 利用ADV和Mixamo快速绑定

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2023-06-21 18:02:13 1325 1

原创 Maya常用节点(一直更新)

Maya常用节点

2023-06-18 17:56:54 1197 1

原创 阿诺德眼球材质节点连接

阿诺德眼球材质节点连接

2023-05-14 17:22:37 430

原创 阿诺德基础材质节点的连接

阿诺德基础材质节点的连接

2023-03-12 11:58:14 1760

原创 Maya 色彩空间不能更改

Maya的Color Space如果是灰色不能更改,要怎么办。。

2023-03-07 15:12:43 1816

原创 ZBrush自定义笔刷

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2022-09-28 12:19:10 1096

原创 ZBrush如何布尔运算

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2022-09-28 11:38:43 6751

原创 ZBrush投射基础几何体的操作

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2022-09-23 12:04:31 1192

原创 ZBrush拓扑

ZBrush拓扑的方法有很多哈,这里是教使用ZSphere的拓扑。

2022-08-03 11:21:03 2459

原创 Mari贴图映射制作步骤

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2022-07-15 11:21:05 1356 1

原创 Maya Vray 环境光的渐变设置

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2022-07-07 11:22:47 2217

原创 Maya关闭光源的显示

Maya关闭光源的显示

2022-07-07 10:59:58 362

原创 Maya vray 3S皮肤材质球设置与材质节点连接

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2022-07-07 10:32:42 1648

原创 Xyz贴图ZWrap操作

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原创 Maya vray XYZ皮肤贴图材质节点连接

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2022-07-06 11:22:03 1201

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